剧情简介:《战争游戏》| 编织图案 | 黑箱理论 ▶穿越计算的前世今生 数字与虚拟的生死较量 ▶分散于历史各个角落的故事以奇妙的线索串起 ▶科幻般的另类科技史指出现实的另一条路径 ❉加洛韦在这本书中穿越计算历史中的不可计算遗迹,讲述了一些不为人知的计算与数字媒介历史事件,展现了计算 兴起于世的成与败。 ❉加洛韦聚焦于“可计算”与“不可计算”, 解释了计算如何产生或无法产生。从手工织机编织的复杂图案,到可计算生物体,再到《战争游戏》与黑箱理论,他锚定了计算历史中的一些关键结点,解释了某些看似过时的技术的深远影响。本书也对在漫长的数字时代后依然无法被计算的部分进行了反思。 --------- 《不可计算》涉及“控制论假说”,即世界如何被框定为一个“系统”,而人类如何成为其中的“主体”。这一缓慢的革命影响了我们的认知、交流、生活和工作方式。这本书不仅成功地将批判理论...(展开全部)
外文名:Uncomputable:Play and Politics in the Long Digital Age
标签:社会学 / 计算机
作者:亚历山大·R.加洛韦
出版社:南京大学出版社
ISBN:9787305284465