剧情简介:游戏化高峰论坛演讲人,避开炒作与狂热,冷静下来揭示真实的游戏化,脚踏实地设计商业成功。本书附有作者在游戏化大会上的演讲与游戏化分析。 ************** “想成为20%成功的游戏化产品,而不是沦落到80%失败的行列?这本书是不二选择。” ——Sergio Jimenez,Game On! Lab创始人、游戏化世界大会的联合创始人 “游戏化具有很大的魅力和想象空间,但在实际的设计和应用过程中很容易进入各种误区,难以达到激励 用户的预期效果。这本书不止介绍了游戏化行业的整体趋势,更回归到游戏化的本质,以丰富的案例带着大家重新认识游戏化的价值,循序渐进的分析如何设计出对用户有价值的游戏化方案。相信读完这本书后,你会重新审视之前自己对游戏化的许多认识。” ——冯中华,网易新闻产品总监 “表面上看“游戏化”带有十足的娱乐味道,但是恰恰相反,跟娱乐毫无...(展开全部)
外文名:Gamify:How Gamification Motivates People to Do Extraordinary Things
作者:Brian Burke
出版社:华中科技大学出版社
ISBN:9787568024037