剧情简介:――――――――――――――――――――――――― ゲームデザイナー 濱村 崇氏推薦! 「レベルデザインを言語化して、“なんとなく”から脱却できる空間設計の優れた教本!」 ――――――――――――――――――――――――― ――――――――――――――――――――――――― プレイヤーの感情をコントロールする「空間設計」の原理を学ぶ! 大手スタジオからインディーゲーム、さらにはアカデミック分野まで、幅広い業界のプロフェッショナルたちによる寄稿セクションも収録。 さらに、各章末に新たに追加された演習セクションにより、本書で紹介されている図解化手法や設計原則などを、実際の授業の課題や自主的な練習セッションとして学ぶことができます。 ――――――――――――――――――――――――― 【本書の特徴】 ゲームデザインの持つ側面の中で、レベルデザインは空間設計...(展开全部)
外文名:An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition
作者:クリストファー・トッテン
出版社:ボーンデジタル
ISBN:9784862466068