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    新媒体艺术之互动影像装置艺术 - 图书

    导演:任丙忠
    《新媒体艺术之互动影像装置艺术》内容简介:互动影像装置艺术是国际上新兴起的一门艺术形式,它属于包含范围更广的新媒体艺术。在《新媒体艺术之互动影像装置艺术》中,作者在充分了解近几年新媒体艺术的发展历程,并大量查阅国内外相关资料的基础上,就互动影像装置艺术的创作进行了系统地总结和归纳,主要介绍了新媒体艺术的发展和特征,以及互动影像装置艺术作品的构成。同时,也介绍了在互动装置艺术作品中常用的硬件和软件,并就近几年展出的部分实例作了简要的分析,并且结合具体项目对互动影像装置艺术作品的创作过程进行了详细阐述。
    新媒体艺术之互动影像装置艺术
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    新媒体艺术 - 图书

    导演:童芳
    本书全面回顾、研究全球范围的新媒体艺术家及其成果,这些作品不仅在艺术领域具有深远影响,而且与科技的发展相得益彰,可以说这些作品促进了社会的发展。本书不仅提供众多不同类的艺术作品,及其艺术家关于作品的陈述,还以理论观点加以分析和评论。本书介绍的艺术作品分为“远程能信艺术”和“数码信息系统与计算机艺术”关者包括广播和网络广播艺术,电信会议、视频会议、人造卫星、互联网与远程临场艺术,以及网络艺术。后者分为计算机媒体艺术,虚拟现实艺术,以及采用动作、手势、触摸及凝视作为界面的艺术。除了分析众多艺术家和作品,系统介绍关于新媒体艺术的理论著作,本书还提供关于新媒体艺术的组织结构、出版业、国际会议、博物馆、教育项目以及研究中心的资料。 书中广泛搜集全球第一手的新媒体艺术信息,并附录国外相关的艺术网站,通过系统描述理论议程与丰富艺术作品范例,避免了市场上大多...(展开全部)
    新媒体艺术
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    新媒体艺术 - 图书

    导演:迈克尔·拉什
    《全球视野艺术丛书:新媒体艺术》是一本前卫性的图书,经过多次扩写和修改,以客观的态度讨论和评价了国际上最具影响力的艺术家——从埃德沃德·卖布里奇到罗伯特·劳申伯格,从比尔·维奥拉到皮皮洛蒂·瑞斯特,真实这些艺术家的开创性作品从根本上改变了世界艺术的构成。
    新媒体艺术
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    新媒体艺术发展综述 - 图书

    2009
    导演:王荔
    《新媒体艺术发展综述》内容简介:随着人类社会科学的发展,“传播”与“艺术”的表达发生了深刻的变化,作为新媒体艺术或产品,它直接影响到人类全部文化内容的继承、发展、交流及保护等,更直接影响到当今人们的视觉感受,国内外市场的经营与产业链为之而进行调整、重组与开发。一个有代表性和典型性的新产业——创意文化产业应运而生,方兴未艾。创意人才的培养比任何时期都显得迫切,这就促使我们在教学上必须进行改革,从课程及教材建设抓起,及时跟上学科前沿的发展。 我们正是在这样的改革背景下开设了这门“新媒体艺术发展综述”的硕士生课程,在这个基础上逐步整理、编写了这部教材。它着重反映了当前传播媒介及传媒艺术的更替特征,即从纸质媒介到数字化媒介的发展过程中,艺术家与工程师是如何携起手来共同创造新媒体艺术,又如何将这些新媒体艺术作品转化为人们生活中不可或缺的精神与物质产品。正如麦克...(展开全部)
    新媒体艺术发展综述
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    新媒体艺术论 - 图书

    导演:许鹏
    《新媒体艺术论》既是一部研究新媒体艺术现象、探索新媒体艺术规律的学术著作,又是一本开设《新媒体艺术概论》课程、培养新媒体艺术复合型人才的高校教材。
    新媒体艺术论
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    新媒体艺术史纲 - 图书

    导演:陈玲
    本书以科学技术、文化、艺术、社会等多学科综合研究手法,系统论述了新媒体艺术的发展历史以及其未来的发展趋势。
    新媒体艺术史纲
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    西方当代新媒体艺术 - 图书

    导演:王秋凡
    《西方当代新媒体艺术》主要内容包括:追根溯源;影像艺术;观念影像艺术;影像装置;新媒体艺术五部分。
    西方当代新媒体艺术
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    新媒体互动艺术-Processing的应用 - 图书

    导演:谭亮
    本教材是为数字艺术类专业的学生学习互动媒体艺术课程而编写的,也是广州美术学院2011年度科研项目成果之一(编号:11XJA023)。Processing是一款为艺术家和设计师而开发的编程工具,在互动艺术创作中发挥着的重要作用。本书深入浅出地介绍了Processing语言的特性和强大功能,并结合了大量的实例教学与优秀学生作品分析,能让读者消除对编程的神秘感。内容包括图形、互动文字、声音视觉化、互动视频设计、三维设计、互动装置等方面,涵盖了数码艺术设计的相关应用方向。学习本书将体会到代码艺术设计的创新性和艺术性,并能快速踏入互动艺术创作之门。
    新媒体互动艺术-Processing的应用
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    实验互动装置艺术 - 图书

    导演:曹倩
    《实验互动装置艺术》介绍常用的能够检测并获取信息的硬件的使用方法来激发学生的创作灵感,最终指导和帮助每个学生尝试制作一件完整的互动装置艺术作品。
    实验互动装置艺术
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    数字媒体艺术 - 图书

    2024艺术·理论
    导演:周洁
    艺术设计一级学科之下的数字媒体艺术,主要分为动画、影像、交互三个方面。所有数字媒体专业都会开设与“数字媒体艺术史”等专业基础或必修课程。随着媒介、技术和服务设计的升级,传统《艺术设计》方向相关教材已不能满足新学科的教学需求。本书主要对象是普通本科类美术学、艺术学、设计学与数字媒体艺术、艺术传媒专业相关的学生,以及想要了解数字媒体艺术发展历史的从业者、爱好者等。本书突出特点:突出作为艺术史的数字媒体发展脉络。这与市面上着重于传播学或者是技术历史的教材编撰线索不同,更符合艺术设计学院学生的需求;具体关于游戏、交互、插画等领域的教材,注重对材料和案例的更新。数字媒体艺术在技术和表现上不断推陈出新,需要用新的作品和案例进行呈现;系列编著既有整体的历史眼光,亦有对专门数字艺术门类的设计制作指导;在与国内一线数字媒体平台建立产学研合作基础上,由骨干教师主笔撰写,发挥科学与艺术融合的优势,突出教材的专业性、前沿性、科学性与系统性。
    数字媒体艺术
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