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    跨界思维:交互设计实践 - 图书

    2016艺术·设计
    导演:张劲松 吕欣 余永海
    书稿的作者从积累众多已经完成的交互设计项目中精选不同类别和特色的优秀项目作为样本,阐述交互设计中如何将用户特征与前沿设计理念相结合结合;如何依据原型设计进行符合前沿设计理念的创新设计;如何规范界面设计以及设计的美学范式。书稿图文并茂,理论与实践相结合,适合从事交互设计的研发人员作为专业设计范例来学习和参考,也是从事研发的产品经理所必需的专业知识储备。
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    交互设计:设计思维与实践 - 图书

    导演:由芳
    《交互设计:设计思维与实践》可作为设计学专业中交互设计、用户研究、可用性测试等相关课程的专业教材。读者对象主要包括专注于数字产品设计和用户体验的交互设计师、用户界面设计师、项目经理、可用性测试工程师以及交互设计和用户体验等相关方向的学生。
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    交互设计: 交互设计 - 图书

    导演:李世国
    《交互设计》全面介绍了交互设汁的起源、基本概念和交互系统的组成以及交互设计过程中的主要方法、原则和评估技术。全书共9章,第1-4章阐述了交互设计的基础,包括对交互设计的认知、交互系统的要素、交互系统的目标、识别用户需求与用户研究方法、行为与交互行为特征等;第5章介绍了现代人机交互技术和应用,以及目前备受关注的物联网概念与相关技术;第6-8章论述了在交互设计中常用的方法、工具和流程,讲述了常用工具的使用方法和实例;第9章介绍了典型设计案例,包括用户分析、原型设计、交互行为设计及交互界面设计等方面。 《交互设计》适用于工业设计和产品设计专业的师生作为基础课教材,也可供有兴趣的读者作为参考。
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    交互设计:思维与方法 - 图书

    2025科学技术·工业技术
    导演:王军锋
    本书主要讨论了交互设计的出现,发展以及和相关设计细分领域的区别于联系。详细介绍了当前常用的交互设计方法和主要工作流程,将人机交互行为分为信息显示、用户接收、处理进而发出指令等环节,介绍了每个环节的设计工作所需的理论和设计方法。本书面向的读者包括高校内工业设计、视觉传达设计、数字媒体技术、产品设计、应用心理学等专业中对交互设计感兴趣的教师和学生,以及广大的交互设计从业者、产品经理、界面设计师等。
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    交互设计 - 图书

    导演:[英] 海伦·夏普(Helen Sharp)
    本书由交互设计界的三位学者联袂撰写,是该领域的经典著作,被全球各地的大学选作教材。新版本继承了本书一贯的跨学科特色,并与时俱进地新增一章讨论数据分析,同时补充了新的发展成果。书中包含大量实例,涉及敏捷用户体验、社会媒体与情感交互、混合现实与脑机界面等。全书紧紧围绕设计与评估的迭代过程,不仅包含了传统的理论知识、实例解析、实践指导等内容,还通过“窘境”模块讨论了一系列启迪思考的开放问题。此外,本书网站www.id-book.com也为读者提供了丰富的资源,包括教学PPT以及大量的案例研究。
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    交互设计指南 - 图书

    2010
    导演:Dan Saffer
    本书对交互设计的来源和本质作了很好的介绍。书中包含了作者十多年来对交互设计的一些深刻理解,对如何做好交互设计有很强的实践价值。在本书第3~8章中,贯穿了一个能够广泛应用于各种项目的通用设计流程,能够帮助新手设计师按序将所有信息应用于实践。书中还有一些对交互设计领域的开创者和名人的访谈,可以让我们从多个角度对交互设计有一个深刻全面的认识。本书主要涉及数字产品如何工作的知识,不包含任何程序代码,基本与平台无关。 本书的针对对象既包括那些刚刚起步的新手设计师,也包括那些期望改进设计流程或增加设计工具的资深设计师。 “构建与人们进行交互的产品和服务是21世纪的重大挑战。Dan Saffer做了一项了不起的工作,他把凌乱的知识整理成了一本可理解的、有序的、任何想创建新设计的人必备的参考书。” ——Jared Spool,User Interface Engin...(展开全部)
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    交互设计之路 - 图书

    导演:库帕
    本书是基于众多商务案例,讲述如何创建更好的、高客户忠诚度的软件产品和基于软件的高科技产品的书。本书列举了很多真实可信的实际例子,说明目前在软件产品和基于软件的高科技产品中,普遍存在着“难用”的问题。作者认为,“难用”问题是由这些产品中存在着的高度“认知摩擦”引起的,而产生这个问题的根源在于现今软件开发过程中欠缺了一个为用户利益着想的前期“交互设计”阶段。“难用”的产品不仅损害了用户的利益,最终也将导致企业的失败。本书通过一些生动的实例,让人信服地讲述了由作者倡导的“目标导向”交互设计方法在解决“难用”问题方面的有效性,证实了只有改变现有观念,才能有效地在开发过程中引入交互设计,将产品的设计引向成功。   本书虽然是一本面向商务人员而编写的书,但也适合于所有参与软件产品和基于软件的高科技产品开发的专业人士,以及关心软件行业和高科技行业现状与发展的人士阅...(展开全部)
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    情境交互设计 - 图书

    2018
    导演:[美]凯伦·霍尔兹布拉特(Karen Holtzblatt)
    本书介绍情境化设计领域包括:分析和呈现用户数据,从数据驱动设计思维,设计具体的产品解决方案,与用户互动以优化设计方案等技术.情境化设计有三个阶段:首先,团队将自己沉浸在用户生活当中,通过实地考察,分析数据,建立模型来展示整个市场的总体状况.然后,利用该模型驱动设计构思,基于用户数据创造新产品概念.最后,深化产品概念设计,包括具体的用户界面和行为,并通过用户验证与迭代.本书介绍了情境化设计领域的最新实践成果,整合了过去20年的经验教训,结合新的数据收集方法,分析,构思和设计,帮助团队更有效地为生活而设计.
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    交互设计概论 - 图书

    导演:李四达
    《交互设计概论》是一本全面论述交互设计的理论、概念、方法、历史和未来发展的专业基础教材。交互设计是一个关注交互行为、用户体验与人机间有效沟通的数字产品设计领域,它涉及可用性研究、用户分析、情感研究、界面设计、认知心理、工业设计和人机工程学等诸多领域。内容共分7章,包括交互设计与交互媒体、交互设计的理论探索、交互设计方法和流程、工业时代的人机交互、后工业时代的交互设计、设计心理学与交互设计、交互设计的未来发展等。重点介绍了用户模型、UCD、用户体验、UI设计以及交互设计的历史、观念和美学等概念。《交互设计概论》内容丰富,条理清晰,图文并茂,通俗易懂,史料新颖翔实,针对性强,适合于课程教学或专业课讲义,对于数字媒体和工业设计行业的交互设计师、用户界面设计师、UI设计师和可用性工程师也有一定的指导作用。 此外,《交互设计概论》还配套CD-ROM光盘一张,内...(展开全部)
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    走进交互设计 - 图书

    导演:刘伟
    《走进交互设计》立足设计专业背景,旨在面向交互设计初学者与刚踏上工作岗位的读者,以通俗的表达方式向读者介绍交互设计与用户体验设计、工业设计等其他学科的区别与交汇,从确定设计目标与可用性目标、进行目标用户调研、分析调研数据与制订设计准则,直至概念设计等流程阐述交互设计的基本方法。同时,结合欧洲最新交互产品研发实例,从情境、概念、科技、服务、创新、体验等方面来探讨如何合理运用交互设计的知识与方法。读者对象:工业设计等设计类专业师生,用户体验设计、交互设计从业者。Q群:300656696
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