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    3D创意设计从入门到参赛 - 图书

    2025计算机·图像视频
    导演:蒋云飞 张东青 周鹏
    在青少年科技创新类赛项中,3D创意设计是参与人数众多、影响力大、颇具创新力的赛项,其中具有代表性的赛项是教育部教育技术与资源发展中心举办的中小学生信息素养提升实践活动。本书收集并解析历年来中小学生信息素养提升实践活动中3D创意设计赛项的获奖案例,是一本针对3D创意设计类赛项的全面指南。通过精心梳理和提炼,本书详细展示从创意构思、结构设计到建模完成及成果展示的整个创作与参赛过程,并以简洁明了的语言和实例引导读者更好地了解此类赛项并获得参与成果。 本书不仅注重技术知识的传授,更着重于培养读者的创新思维,为希望参与此类活动的师生提供明确的方向与指引。此外,书中还融入了对历年获奖作品的分析,以及教学实施过程中的经验与教训,旨在推动创客文化在中小学的蓬勃发展。 无论你是初涉此领域渴望了解创客文化和创客竞赛的基本理念与运作机制的探索者,还是已有一定经验的实践者,本书都将为你提供有价值的指导与参考。同时,教育工作者、学生及热爱创意与3D建模的读者,都能从中获得丰富的灵感和实用的技巧。 让我们一起在3D创意设计的海洋中遨游,创造更多的精彩!
    3D创意设计从入门到参赛
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    3D创意设计从入门到参赛 - 图书

    2025计算机·图像视频
    导演:蒋云飞 张东青 周鹏
    在青少年科技创新类赛项中,3D创意设计是参与人数众多、影响力大、颇具创新力的赛项,其中具有代表性的赛项是教育部教育技术与资源发展中心举办的中小学生信息素养提升实践活动。本书收集并解析历年来中小学生信息素养提升实践活动中3D创意设计赛项的获奖案例,是一本针对3D创意设计类赛项的全面指南。通过精心梳理和提炼,本书详细展示从创意构思、结构设计到建模完成及成果展示的整个创作与参赛过程,并以简洁明了的语言和实例引导读者更好地了解此类赛项并获得参与成果。 本书不仅注重技术知识的传授,更着重于培养读者的创新思维,为希望参与此类活动的师生提供明确的方向与指引。此外,书中还融入了对历年获奖作品的分析,以及教学实施过程中的经验与教训,旨在推动创客文化在中小学的蓬勃发展。 无论你是初涉此领域渴望了解创客文化和创客竞赛的基本理念与运作机制的探索者,还是已有一定经验的实践者,本书都将为你提供有价值的指导与参考。同时,教育工作者、学生及热爱创意与3D建模的读者,都能从中获得丰富的灵感和实用的技巧。 让我们一起在3D创意设计的海洋中遨游,创造更多的精彩!
    3D创意设计从入门到参赛
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    Unity 3D 从入门到精通 - 图书

    2021计算机·软件学习
    导演:薛庆文
    Unity是近几年非常流行的一款3D游戏开发引擎,其特点是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多游戏开发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效系统、全局光照与粒子系统、游戏资源打包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。最后,本书通过UGUI综合案例介绍搭建游戏环境的过程,包括制作游戏的开始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、“设置”面板和“登录”面板。 本书既可以作为广大Unity初学者的自学手册,也可以作为虚拟现实专业(方向)的高校学生学习Unity的入门教程,还可以作为Unity进阶者查阅软件使用方法、注意事项等资料的参考手册。 本书附赠配套案例源代码、素材文件和教学视频,以及教学PPT,方便高校教师教学使用。读者可以借助配套资源更好、更快地学习Unity。
    Unity 3D 从入门到精通
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    中望3D从入门到精通 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:李强
    本书针对中望3D 2020三维设计模块,内容涵盖了一般工程设计的常用功能。本书内容按照软件功能模块来划分,以具体的设计对象为载体,介绍软件设计功能、设计路径和操作步骤,共10章,包括中望3D 2020基础、线框、草图、实体建模、曲面造型、装配设计、工程图、钣金设计、点云和综合案例设计。各章内容配有大量图例,通俗易懂。前9章每章后面均配有思考与练习,方便读者在学习过程中练习。本书最后一章为综合案例设计,详细讲述了每个典型产品的设计过程,读者可以根据书中讲解的步骤,轻松完成复杂产品的造型设计,全面提升三维设计能力。另外,扫书中二维码可获取相应练习素材或操作视频。本书适用于应用型高校、职业院校、技工院校机械类相关专业学生,也可作为工程技术人员进行机械设计的工具书,还可作为培训机构和高校专业教师开展CAD教学和培训的参考用书。
    中望3D从入门到精通
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    图形创意设计 - 图书

    2022艺术·工艺
    导演:陈珊妍
    本书结合了国内外图形设计的最新案例、艺术院校图形设计课程教案以及学生创作的一手资料,针对视觉传达设计的教学特点,既阐述了图形设计入门各个阶段的步骤、练习指导,又较为全面地介绍了图形设计领域的原理、表现手法和形式语言,精心收录了多个设计领域的作品案例。大量图例均具有很高的设计水准,并加以说明分析,文字简练,内容详实,信息量大,具有一定的学习参考价值。本书内容结构具有创新性,并以较为直观的方式将形式表现的原理与实际应用形态结合。本书既适用于艺术设计院校在校学生作为教材使用,也适合于平面设计师作为参考资料借鉴。
    图形创意设计
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    服装创意设计 - 图书

    2016艺术·设计
    导演:张金滨 张瑞霞
    本书以实际教学经验和服装生产为基础,对服装创意设计进行了明确诠释,指出“服装创意设计”与“创意服装设计”的区别与联系,厘清了长期以来存在的模糊概念;并对服装创意设计的突破点、基本设计方法与创意运用,设计元素与创意运用,以及创新思维、服装创意设计过程等多方面进行解析,围绕“创意”由浅入深地展开。
    服装创意设计
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    图形创意设计 - 图书

    2023艺术·设计
    导演:潘洁卿 司宇
    《图形创意设计》通过简明的文字阐述、大量的图片案例及相应的赏析注解,对图形创意的分类、特点、设计思维、表现形式等多方面内容进行了系统阐述,旨在开阔读者的视野,启发读者的创作灵感,对其设计起到引导作用,为实际创作提供更多的方法与途径。 《图形创意设计》结构清晰完整,案例丰富贴切,语言简洁易懂,既可作为艺术设计工作者和爱好者进行自我提升时的阅读材料,又可作为高校艺术设计与广告专业的教材。
    图形创意设计
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    POP创意设计 - 图书

    2012艺术·设计
    导演:安晓燕编著
    POP创意设计是数字艺术类广告设计专业课程。本教材对POP广告设计的整个环节进行了科学而详细的解析,深入浅出地介绍了POP广告设计的起源发展以及功能分类,对POP的策划创意和表现技法结合大量图例加以说明,除了手绘之外,特别设置了数字技法,配以一些计算机制作的案例,力求从技能和思想两个方面启迪读者,使学者具备良好的审美能力、对设计主题内容的系统分析能力、对工具材料和表现技法的掌握及运用能力。
    POP创意设计
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    纸品创意设计 - 图书

    2005
    导演:CATHR EISHEL
    尽管CD、DVD和因特网等电子介质发展迅猛,但印刷品设计依然比以往更为丰富、更具挑战性。可以将数字化设计与印刷品区分的惟一设计元素就是:纸。在印制品世界中,纸张的选择深深地影响着每一个设计项目。 本书是一本汇集了世界顶级设计师的最具挑战和影响力的大作,收集的作品富有激情、理念和创新,文字内容更是深入剖析了纸张在设计中的重要性。同时,书中还着重讲述了如何配合作品选择纸品的创意,以及纸品作为表述设计理念的一种手段,充分展示纸品的结构特性和艺术美感。是目前国际上最新的纸品设计权威图书。 《纸品创意设计》集纳了顶级设计师的纸品创意作品;深度分析了纸品的特性,如材质、透明度和光泽;是Rockport最畅销的“纸品设计”图书。
    纸品创意设计
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    POP创意设计 - 图书

    2012艺术·设计
    导演:安晓燕编著
    POP创意设计是数字艺术类广告设计专业课程。本教材对POP广告设计的整个环节进行了科学而详细的解析,深入浅出地介绍了POP广告设计的起源发展以及功能分类,对POP的策划创意和表现技法结合大量图例加以说明,除了手绘之外,特别设置了数字技法,配以一些计算机制作的案例,力求从技能和思想两个方面启迪读者,使学者具备良好的审美能力、对设计主题内容的系统分析能力、对工具材料和表现技法的掌握及运用能力。
    POP创意设计
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