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    X.3 - 图书

    导演:CLAMP
    《X战记》是一部由CLAMP创作的漫画,于1992年开始连载,并于2024年完结。故事背景设定在一个充满未知与挑战的未来世界,社会分裂成多个阵营,彼此间战火纷飞。主角司狼神威表面上是一位高一学生,但实际上他是掌握“世界未来”的关键人物。 故事情节围绕神威的双重身份展开。他既是“天龙”(拯救地球)的代表,也是“地龙”(毁灭地球)的关键人物。神威的母亲去世后,他回到东京,面对末日逼近的情境。七天龙与七地龙在东京集结,展开了一场关乎地球命运的决战……
    X.3
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    X.3 - 图书

    导演:CLAMP
    《X战记》是一部由CLAMP创作的漫画,于1992年开始连载,并于2024年完结。故事背景设定在一个充满未知与挑战的未来世界,社会分裂成多个阵营,彼此间战火纷飞。主角司狼神威表面上是一位高一学生,但实际上他是掌握“世界未来”的关键人物。 故事情节围绕神威的双重身份展开。他既是“天龙”(拯救地球)的代表,也是“地龙”(毁灭地球)的关键人物。神威的母亲去世后,他回到东京,面对末日逼近的情境。七天龙与七地龙在东京集结,展开了一场关乎地球命运的决战……
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    破灭危机X3DestroyCrisesX3 - 小说

    导演:能量方核
    简介:被封印在失落古迹的魂魔赛格拉特,被以为释放,他后来成立了自己的海盗团,营救武装得知此事后,前去跟他们展开正义的较量。
    破灭危机X3DestroyCrisesX3
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    破灭危机X3DestroyCrisesX3 - 小说

    导演:能量方核
    简介:被封印在失落古迹的魂魔赛格拉特,被以为释放他,带领海盗兵进攻伽格恩城,有些人得知此事后,前去跟他们展开正义的较量。
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    终极X战警3 - 图书

    2017
    导演:马克•米勒 著
    在本卷中,我们即将见证万磁王的归来! 当X战警向人类展现他们不完美的一面时,政府派出以美国队长、钢铁侠、索尔为首的终极战队去捉拿他们。然而X教授麾下的这群训练有素的年轻变种人没有坐以待毙,大战过后,X战警与终极战队两败俱伤,万磁王则渔翁得利…… 本书收录了《终极战争》第1期至第4期,以及《终极X战警》第26期至第33期。 ◎编辑推荐 漫威终极世界观下的作品《终极X战警》是著名编剧马克•米勒的代表作之一。 早已被公开处决的万磁王,竟然在X教授的庇护下留得一命。如今万磁王重振旗鼓,在世界范围内掀起了轩然大波。X战警因此被怀疑倒戈变种人兄弟会,并被终极战队通缉。在紧张刺激的猫鼠游戏间隙,一段关于X教授和万磁王的往日恩怨编织在其中。 善与恶的相对性,大义背后的谎言,私情中隐藏的真相,诸多人性方面的探索在本卷《终极X战警》中得到了更深层的表现。
    终极X战警3
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    终极X战警3 - 图书

    2017
    导演:马克•米勒 著
    在本卷中,我们即将见证万磁王的归来! 当X战警向人类展现他们不完美的一面时,政府派出以美国队长、钢铁侠、索尔为首的终极战队去捉拿他们。然而X教授麾下的这群训练有素的年轻变种人没有坐以待毙,大战过后,X战警与终极战队两败俱伤,万磁王则渔翁得利…… 本书收录了《终极战争》第1期至第4期,以及《终极X战警》第26期至第33期。 ◎编辑推荐 漫威终极世界观下的作品《终极X战警》是著名编剧马克•米勒的代表作之一。 早已被公开处决的万磁王,竟然在X教授的庇护下留得一命。如今万磁王重振旗鼓,在世界范围内掀起了轩然大波。X战警因此被怀疑倒戈变种人兄弟会,并被终极战队通缉。在紧张刺激的猫鼠游戏间隙,一段关于X教授和万磁王的往日恩怨编织在其中。 善与恶的相对性,大义背后的谎言,私情中隐藏的真相,诸多人性方面的探索在本卷《终极X战警》中得到了更深层的表现。
    终极X战警3
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    HUNTER X HUNTER 3 - 图书

    导演:冨樫義博
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和...(展开全部)
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,...(展开全部)
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    第三版根据Unity 5.6.2全新升级 适用于Unity 5.x 新增Unity GUI及DOTween Pro、EnhancedScroller、行为树AI插件Behavior Designer、Play Maker等 本书案例源代码及素材文件的下载地址:http://pan.baidu.com/s/1nvRz0Sh 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第1...(展开全部)
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