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    AIoT应用开发与实践 - 图书

    2024计算机·人工智能
    导演:张金 宫晓利 李浩然
    本书面向初学者,首先介绍AIoT的相关概念,接下来介绍AIoT中的关键技术和平台,以及AIoT应用开发的过程和关键点,最后通过典型案例来系统使用前面介绍的开发方法和技术,讲授AIoT应用的完整开发过程。 本书适合高校物联网及相关专业作为实践教材、创新项目辅助教材使用,也可供对AIoT应用开发感兴趣的技术人员参考阅读。
    AIoT应用开发与实践
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    鸿蒙HarmonyOS应用开发实践 - 图书

    2024计算机·编程设计
    导演:向治洪
    本书是一本全面介绍HarmonyOS应用开发的书籍,主要分为入门,进阶和实战三部分,细分为19章。入门篇包括背景知识、环境搭建、基础语法、组件和API等;进阶篇包括网络通信、数据开发、Web开发、文件开发和多媒体开发等;实战篇则是两个综合的开发案例,让读者快速的上手项目开发。 每个阶段的知识都是层层深入且环环相扣的,能够帮助读者对HarmonyOS框架的原理与应用有一个全面的认识。本书适合工作在一线APP开发工程师、大中专院校相关专业师生、培训班学员学习,可用于夯实基础,扩展应用开发实战技能。
    鸿蒙HarmonyOS应用开发实践
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    React开发实践:掌握Redux与Hooks应用 - 图书

    2025计算机·编程设计
    导演:袁龙
    本书是一本专为前端开发读者打造的详细指南,旨在帮助读者全面掌握 React.js 技术,并提升开发能力。本书从 React.js 基础概念入手,带领读者逐步深入学习 React 脚手架应用、 React 生命周期等核心内容,助力读者建立对React.js 技术栈的整体认知和项目搭建能力。本书丰富的实例和经验分享有助于读者掌握最佳实践,涵盖了 React 动画、 Redux、路由、 Hooks 等关键主题的深入解析,帮助读者在实际开发中更加熟练地应用这些技术。此外,书中还包含企业官网项目实战案例,通过学习实际经验来提升问题解决能力,为未来的开发工作做好准备。 无论你是初学者还是希望进阶成为 React.js 高手,都能在本书中找到启示和指引,一起踏上 React.js之旅,探索编程的乐趣与挑战!
    React开发实践:掌握Redux与Hooks应用
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    后台开发:核心技术与应用实践 - 图书

    2016计算机·编程设计
    导演:徐晓鑫
    本书介绍的“后台开发”指的是“服务端的网络程序开发”,C++可能是计算机历史上最早被发明的高级程序语言,同时也是当今最活跃的程序设计语言之一。C++很强大,强大到你可以使用它做任何层面的开发;C++也很脆弱,脆弱到需要程序员自己去控制内存回收,一个不小心就会使整个程序Core Dump。C++语言的创始人Bjarne Stroustrup曾私下承认,为了提高C++程序员的薪水和地位,在设计C++编译器版本过程中有意地增加了C++语言的难度,使C++更偏向于资深程序员的使用习惯,提高学习门槛,从而增加C++程序员的身价。学习曲线的增加并不是没有任何回报的,在服务端后台开发、处理多并发的海量网络请求方面,C++语言有天然的优势。因此,当应用的用户量、并发量迅速增长,达到一定量级之后,后端服务的技术架构都会转变为Linux C++。研发是一项讲究实战的工作,一切不从实际工作出发的技术书籍都是纸上谈兵,没有实际意义。一本优秀的技术书籍应该是这样的:当读者按照书中的内容进行实操的时候,读者写的每一行代码都是有价值的,能够在实际工作中派上用场。本书恰好做到了这一点。这是一位技术书籍作者对读者的起码诚意。
    后台开发:核心技术与应用实践
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    React开发实践:掌握Redux与Hooks应用 - 图书

    2025计算机·编程设计
    导演:袁龙
    本书是一本专为前端开发读者打造的详细指南,旨在帮助读者全面掌握 React.js 技术,并提升开发能力。本书从 React.js 基础概念入手,带领读者逐步深入学习 React 脚手架应用、 React 生命周期等核心内容,助力读者建立对React.js 技术栈的整体认知和项目搭建能力。本书丰富的实例和经验分享有助于读者掌握最佳实践,涵盖了 React 动画、 Redux、路由、 Hooks 等关键主题的深入解析,帮助读者在实际开发中更加熟练地应用这些技术。此外,书中还包含企业官网项目实战案例,通过学习实际经验来提升问题解决能力,为未来的开发工作做好准备。 无论你是初学者还是希望进阶成为 React.js 高手,都能在本书中找到启示和指引,一起踏上 React.js之旅,探索编程的乐趣与挑战!
    React开发实践:掌握Redux与Hooks应用
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    OpenGL ES应用开发实践指南 - 图书

    导演:博泽勒尔
    本书的主要内容: 在本书第一部分,会学习如何创建一个简单的空气曲棍球游戏,包括触控、纹理和基本原理。这个项目会教你如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,以及如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界。你也会学到Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshal data)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。 在本书第二部分,你就可以在第一部分学习到的知识的基础上开始搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,接下来还会学习如何创建可以运行在Android主屏幕(home screen)上的动态壁纸。 本书的读者对象: 如果对在Android上开发更高级的图形程序感兴趣,本书就是为你所写的。本书假定你有一些编程经验,包括Java和Android的经验。
    OpenGL ES应用开发实践指南
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    OpenGL ES应用开发实践指南 - 图书

    导演:博泽勒尔
    本书的主要内容: 在本书第一部分,会学习如何创建一个简单的空气曲棍球游戏,包括触控、纹理和基本原理。这个项目会教你如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,以及如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界。你也会学到Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshal data)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。 在本书第二部分,你就可以在第一部分学习到的知识的基础上开始搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,接下来还会学习如何创建可以运行在Android主屏幕(home screen)上的动态壁纸。 本书的读者对象: 如果对在Android上开发更高级的图形程序感兴趣,本书就是为你所写的。本书假定你有一些编程经验,包括Java和Android的经验。
    OpenGL ES应用开发实践指南
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    DeepSeek原生应用与智能体开发实践 - 图书

    2025计算机·人工智能
    导演:王晓华
    "《DeepSeek原生应用与智能体开发实践》围绕DeepSeek大模型应用开发展开,深度融合技术创新与工程实践,内容覆盖大模型应用开发(在线调用、提示词、推理、Agent、工具调用、MCP、微调、蒸馏、后训练、RAG)技术栈及其案例。书中原理与案例相融合,注重培养读者的大模型原生应用与智能体开发能力,并构建从理论到落地的完整知识体系。《DeepSeek原生应用与智能体开发实践》配套示例源码、PPT课件、配图PDF文件、读者微信交流群。 《DeepSeek原生应用与智能体开发实践》共分16章,内容包括大模型时代、DeepSeek开发环境配置与开放API使用、提示工程与DeepSeek提示库、思维链与DeepSeek推理模型、基于DeepSeek的Agent开发详解、DeepSeek的Function Calling与MCP应用实战、大模型驱动的即时金融信息采集与分析平台、KV Cache加持的推理加速、MLA注意力机制、MoE专家模型、MTP与多组件优化、大模型微调技术与应用、大模型蒸馏技术与应用、后训练算法GRPO详解与实战、基于后训练的智能医疗问诊实战,以及基于A2A、MCP与RAG的多Agent跨境电商智能客服实战。 《DeepSeek原生应用与智能体开发实践》既适合DeepSeek开发初学者、大模型原生应用与智能体开发人员、模型优化与工程化工程师、大模型研究人员、行业AI解决方案提供商,也适合高等院校及高职高专院校学习人工智能大模型的学生。"
    DeepSeek原生应用与智能体开发实践
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    鸿蒙操作系统应用开发实践 - 图书

    2021计算机·软件学习
    导演:陈美汝 郑森文 武延军 吴敬征
    本书系统全面地讲解鸿蒙操作系统下的应用开发所需基础知识,并通过丰富的案例实践提高应用能力。 整本书共11章,第1章对鸿蒙操作系统进行概述,并搭建应用开发环境。第2~5 章分别讲解了Java、JavaScript语言基础及Java、JavaScript下的UI布局实现。第6章讲解了鸿蒙轻量级智能穿戴设备的开发。第7章讲解了应用所具备能力Ability。第8章讲解了本地应用数据管理及分布式服务。第9章讲解了包括图像、相机及音视频的多媒体功能。第10和11章为应用实战,包含两个完整实践案例。
    鸿蒙操作系统应用开发实践
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    面向WebAssembly编程:应用开发方法与实践 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:丁尔男 柴树杉
    这是一部讲解如何用高级编程语言开发WebAssembly应用的著作,由国内WebAssembly领域的先驱者和布道者撰写。全书一共10章,分为三个部分。第一部分 基础篇(第1~3章)首先介绍了WebAssembly的基础和工具链Emscripten的用法,然后详细讲解了使用C/C++语言和Emscripten开发WebAssembly模块的方法。第二部分 方法篇(第4~8章)对Emscripten运行时、WebAssembly友好的一般性方法、网络 I/O、并发执行、GUI 及交互等知识点展开了深入的讨论。第三部分 前沿篇(第9~10章)详细讲解了WASI以及如何使用Rust语言开发WebAssembly模块和WASI应用。
    面向WebAssembly编程:应用开发方法与实践
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