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    Android应用UI设计模式 - 图书

    导演:纳德尔曼
    目前,谷歌Android 操作系统在移动市场中风头正劲,并且未来发展势不可挡。本书面向Android 4.0+操作系统,是市面上第一本深入解析Android 界面设计的佳作。本书从适用于移动设备和平板的通用模式以及Android UI 设计指南出发,深入探讨了58 种重要的Android 交互设计模式及其应用。每种模式登场之前,先用基本知识铺路,接着展示常见的设计陷阱和欠佳的设计模式,最后对这些模式进行改进,从而打造卓越的交互设计以及直观的信息架构。 本书可满足移动设计人员和开发人员的需求,帮助他们轻松成为移动用户体验设计高手。
    Android应用UI设计模式
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    移动应用UI设计模式 - 图书

    导演:Theresa Neil
    内容简介: 当你迫于压力,要制作出设计精良、易于使用的移动应用时,根本就没时间进行完全的创新。这本简要的手册提供了70多种移动应用设计模式作为参考,包括了从当前iOS、Android、BlackBerry、WebOS、Windows Mobile以及Symbian平台中提取的超过400张的应用截图。 用户体验设计大师Theresa Neil将向你介绍包括反模式在内的10种不同类型的设计模式。无论你正在设计一款简单的iPhone应用,还是开发适用于当前市场上所有流行移动操作系统的应用,这些设计模式都能助你一臂之力。 本书包括以下设计模式。 导航:主要导航和次要导航模式 表单:改变全行业不良的表单设计习惯 表格和列表:只显示最重要的信息 搜索、分类和过滤:让这些功能易于使用 工具:营造直接交互的体验 图表:借鉴基本图表的经典设计理念 视觉吸引:吸引用户并...(展开全部)
    移动应用UI设计模式
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    Ajax设计模式: Ajax 设计模式 - 图书

    2006
    导演:麦赫马夫
    Ajax, 即异步JavaScript与XML,目前是网络开发人员中最热门的编程技术之一。Ajax综合了大量技术,通过在浏览器中使用JavaScript来处理网络服务的响应,为创建基于XML或者JSON网络服务的交互式网络应用程序提供了坚实的基础。   《Ajax设计模式》为你展示了一些最佳实践方法,这些方法能够迅速提升你的网络应用程序开发项目。这本书分析了其他人如何成功地处理各种相互矛盾的设计原则,并将有用的信息直接传递给你。   本书中涉及的模式可以分为以下四种类型:* 基本技术:检阅Ajax开发所需要的基础技术;* 编程实践:罗列为了确保Ajax应用程序的可维护性而由开发人员总结的编程技巧;* 功能和易用性:描述在进行Ajax应用程序开发时会碰到的各类用户界面,以及Ajax所提供的各种新功能;* 程序开发:解释用于监控、调试和测试Ajax应用程...(展开全部)
    Ajax设计模式: Ajax 设计模式
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    设计模式 - 图书

    2009科学技术·工业技术
    导演:王翔著
    本书主要是基于C# 2.0的语法,试图将GOF 23中的模式以一种可工程化公共库而非Example的方式呈现给读者。内容从以下7部分展开进行叙述:第1部分主要是对本书进行一些概括性介绍;第2部分创建型模式为了隔离客户程序与具体类型实例化的依赖关系,通过将实例化职责委托它方对象的办法,保证客户程序(或外部系统)获得期望具体类型实例的同时不必发生直接的引用;第3部分结构型模式的重点在于如何通过灵活的体系组织不同的对象,并在此基础上完成更为复杂的类型(或者类型系统),而参与组合的各类型之间始终保持尽量松散的结构关系;第4部分行为型模式关注于应用运行过程中算法的提供和通信关系的梳理;第5部分主要介绍小颗粒度基础模式和应用案例;第6部分主要涉及应用全局的模式化的实现方法,对于现在已经被普遍应用的N层模式及某些关键性框架产品采用的“微内核”模式;第7部分主要是一些针对Web和Web Service模式领域的模式设计技术。本书主要针对C#语言和.NET Framework平台有一定了解或者应用经验的用户,尤其适于那些希望基于模式技术在设计和开发方面多应对些挑战的用户。
    设计模式
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    设计模式 - 图书

    2012计算机·编程设计
    导演:韩敬海主编
    本书从最基本的设计原理及思想出发,深入讲解和剖析了23种常见的设计模式,每种模式都对应相应的案例,这些案例通俗易懂、围绕模式的核心思想,便于读者进一步理解和学习设计模式。全书共有8章,分别介绍了设计模式概述、设计原则、创建型模式、结构型模式、行为型模式、混合模式以及设计模式之间的对比。书中涉及了6大设计原则、23种设计模式,每种设计模式都从定义、应用以及实例这三个方面进行详细介绍。
    设计模式
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    Android 源码设计模式解析与实战 - 图书

    导演:何红辉
    本书专门介绍Android源代码的设计模式,主要讲解面向对象的六大原则、主流的设计模式以及MVC和MVP模式。本书的主要内容为:优化代码的第一步、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则、单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模板方法模式、访问者模式、中介者模式、代理模式、组合模式、适配器模式、装饰模式、享元模式、外观模式、桥接模式,以及MVC的介绍与实战和MVP应用架构模式。每个章节都对某个模式做了深入分析,并且会对模式相关的技术点进行深入拓展,让读者在掌握模式的同时学习到Android中的一些重要知识,通过实战帮助读者达到学以致用的目的,且能够将模式运用于项目中,开发出高质量的程序。 本书适合的读者为初、中...(展开全部)
    Android 源码设计模式解析与实战
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    Android 源码设计模式解析与实战 - 图书

    2015
    导演:何红辉
    本书专门介绍Android源代码的设计模式,共26章,主要讲解面向对象的六大原则、主流的设计模式以及MVC和MVP模式。主要内容为:优化代码的首步、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则、单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模板方法模式、访问者模式、中介者模式、代理模式、组合模式、适配器模式、装饰模式、享元模式、外观模式、桥接模式,以及MVC的介绍与实战和MVP应用架构模式。每个章节都对某个模式做了深入的分析,并且会对模式相关的技术点进行深入拓展,让读者在掌握模式的同时学习到Android中的一些重要知识,通过实战帮助读者达到学以致用的目的,且能够将模式运用于项目中,开发出高质量的程序。 本书适合的读者为初...(展开全部)
    Android 源码设计模式解析与实战
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    Android 源码设计模式解析与实战 - 图书

    导演:何红辉
    本书专门介绍Android源代码的设计模式,主要讲解面向对象的六大原则、主流的设计模式以及MVC和MVP模式。本书的主要内容为:优化代码的第一步、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则、单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模板方法模式、访问者模式、中介者模式、代理模式、组合模式、适配器模式、装饰模式、享元模式、外观模式、桥接模式,以及MVC的介绍与实战和MVP应用架构模式。每个章节都对某个模式做了深入分析,并且会对模式相关的技术点进行深入拓展,让读者在掌握模式的同时学习到Android中的一些重要知识,通过实战帮助读者达到学以致用的目的,且能够将模式运用于项目中,开发出高质量的程序。 本书适合的读者为初、中...(展开全部)
    Android 源码设计模式解析与实战
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    Android 源码设计模式解析与实战 - 图书

    2015
    导演:何红辉
    本书专门介绍Android源代码的设计模式,共26章,主要讲解面向对象的六大原则、主流的设计模式以及MVC和MVP模式。主要内容为:优化代码的首步、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则、单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模板方法模式、访问者模式、中介者模式、代理模式、组合模式、适配器模式、装饰模式、享元模式、外观模式、桥接模式,以及MVC的介绍与实战和MVP应用架构模式。每个章节都对某个模式做了深入的分析,并且会对模式相关的技术点进行深入拓展,让读者在掌握模式的同时学习到Android中的一些重要知识,通过实战帮助读者达到学以致用的目的,且能够将模式运用于项目中,开发出高质量的程序。 本书适合的读者为初...(展开全部)
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    精彩绝伦的Android UI设计: 响应式用户界面与设计模式 - 图书

    导演:JuhaniLehtimaki
    本书是Andriod UI设计领域的经典著作,Amazon五星级畅销书。不仅从Android应用设计者的角度系统讲解了要从事Android UI设计必须要掌握的Android平台的所有技术和特性,还从Android应用开发者的角度全面总结了Android UI设计的方法、技巧、模式、反模式,以及如何实现响应式用户界面设计。本书共21章,分为四部分。第一部分(第1~4章)讲述用户界面设计、用户界面设计的工具、移动设备和触摸设备的设计,并探讨Android平台;第二部分(第5~11章)介绍 Android的应用架构和在线指南、Android的意图系统、Android应用的导航结构、主界面应用小部件、通知、物理按键、输入法和传感器设计,以及平台用户界面组件设计;第三部分(第12~16章)讨论 Android资源的管理、Android应用的布局、可缩放的图形...(展开全部)
    精彩绝伦的Android UI设计: 响应式用户界面与设计模式
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