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    C++并行与分布式编程 - 图书

    2004
    导演:休斯
    C++并行与分布式编程
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    并行分布式进化计算 - 图书

    2025计算机·数据库
    导演:陈伟能 魏凤凤
    物联网蓬勃发展催生出的分布式优化问题已成为并行分布式进化计算方法研究中的一大研究方向,本书将给出该类分布式优化问题的系统定义,包括维度分布式、数据分布式和目标分布式的分布式优化问题,并介绍在这三类优化问题中现有的有关分布式进化计算方法的研究。本书共6章,内容包括:进化计算的基础算法、求解复杂优化问题的进化计算方法,并行分布式进化计算的物理计算环境、实现环境、通信模型、描述与评估方法,以及高维大规模优化、多智能体协作、数据安全与隐私保护的分布式进化计算方法。
    并行分布式进化计算
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    分布式炼丹 - 小说

    男生小说·科幻未来
    导演:赵癸卯
    一切的开始,不过是一个平平无奇的午后,林铭在街头发现了一只只有他自己才能看到的猫,就被巡逻的治安员抓进了精神病院……
    分布式炼丹
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    多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:彭放
    本书主要讲述大型多人在线游戏开发的框架与编程实战,以实例的形式讲解从零开始制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。*终得到一个完整的、基于ECS模式的、高效的分布式服务端框架,一个可以登录的客户端以及用于验证网络游戏各个模块功能的自动化测试系统。 全书共12章,从网络游戏的底层网络编程开始,逐步引导读者深入网络游戏开发的各个步骤。通过近50个真实示例、90个流程图,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖网络游戏设计的核心概念和实现:游戏主循环、线程、Actor模式、定时器、对象池、组件编码、架构层的解耦等。
    多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程
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    多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:彭放
    《多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程》主要讲述大型多人在线游戏开发的框架与编程实践,以实际例子来介绍从无到有地制作网络游戏框架的完整过程,让读者了解网络游戏制作中的所有细节。 全书共12章,从网络游戏的底层网络编程开始,逐步引导读者学习网络游戏开发的各个步骤。 《多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程》通过近50个真实示例、近80个流程图,以直观的方式阐述和还原游戏制作的全过程,涵盖了网络游戏设计的核心概念和实现,包括游戏主循环、线程、Actor模式、定时器、对象池、组件编码、架构层的解耦等。 《多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程》既可以作为大学计算机相关专业网络游戏开发课程的参考书,叉可以作为网络游戏行业从业人员的编程指南。
    多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程
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    分布式算法 - 图书

    导演:南希·A. 林奇
    分布式算法
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    分布式计算 - 图书

    导演:阿蒂雅
    《国外计算机科学教材系列•分布式计算(第2版)》涵盖了分布式计算理论的主要内容,强调不同模型之间的相似点,同时也解释了它们之间的内在差异。《国外计算机科学教材系列•分布式计算(第2版)》简要介绍分布式计算的数学基础和理论,揭示设计分布式系统的底层问题(通信、协调、同步及不确定)和基本的算法概念及下界技术。所涉及模型的问题领域包括领导者选举、互斥、一致性、时钟同步等,以及最新的快速互斥算法、对列锁、分布式共享存储器、无等待层级和故障检测器等。
    分布式计算
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    分布式对象存储 - 图书

    导演:胡世杰
    本书首先从一个最简单的对象存储服务原型开始,讨论在原型中存在的问题并介绍对象存储服务中一些常见的概念以及设计理念,然后通过改变架构或添加功能的方式解决这些问题。这一迭代步骤将发生多次,最终我们会收获一个足够完善的对象存储服务
    分布式对象存储
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    分布式追踪实践 - 图书

    导演:Austin Parker
    通过本书,你将学到什么是分布式追踪,以及如何运用分布式追踪理解软件的运行情况。本书的主要内容有:部署分布式追踪:埋点、收集数据、分析。埋点的最Z佳实践:从你的服务中生成追踪数据的方法。在使用采样或其他技术时,如何处理开销(或避免)问题。如何使用分布式追踪改善基线性能以及快速缓解性能回归。分布式追踪的未来。
    分布式追踪实践
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    分布式计算 - 图书

    导演:阿蒂雅
    《国外计算机科学教材系列•分布式计算(第2版)》涵盖了分布式计算理论的主要内容,强调不同模型之间的相似点,同时也解释了它们之间的内在差异。《国外计算机科学教材系列•分布式计算(第2版)》简要介绍分布式计算的数学基础和理论,揭示设计分布式系统的底层问题(通信、协调、同步及不确定)和基本的算法概念及下界技术。所涉及模型的问题领域包括领导者选举、互斥、一致性、时钟同步等,以及最新的快速互斥算法、对列锁、分布式共享存储器、无等待层级和故障检测器等。
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