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    C++游戏设计案例教程 - 图书

    2009计算机·编程设计
    导演:沈大林编著
    本书以游戏引擎的设计为主线,辅以案例:“林间之战”和“云中战机”的设计为技术剖析,由浅至深,层层引导,使读者了解游戏设计技术,提高游戏设计能力。在案例中每个技术点都有详细的讲解,容易看懂、便于教学。本书的代码、教案资源可在华信教育资源网(www.huaxin.edu.cn)免费下载。阅读本书应具有C++面向对象程序设计基础。
    C++游戏设计案例教程
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    游戏设计完全教程 - 图书

    导演:珍妮·诺瓦科
    《美国艺术与设计专业品牌教材·游戏设计完全教程》是《美国艺术与设计专业品牌教材·游戏设计完全教程》系列丛书的第一本,《美国艺术与设计专业品牌教材·游戏设计完全教程》主要为游戏学习、开发和设计方面的学生提供了关于游戏产业各个方而的全方位教育。 该系列中的后续书籍将分别讲述以下几个方面的内容:游戏情节和角色开发、游戏项目管理、界面设计、等级设计、游戏过程、声效、人工智能、玩家社区、在线游戏、移动游戏以及游戏开发的历史。《美国艺术与设计专业品牌教材·游戏设计完全教程》对所有这些主题都进行了介绍,可以作为游戏设计和开发课程的前期教学之用。
    游戏设计完全教程
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    Python游戏设计案例实战 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:夏敏捷 尚展垒
    本书以Python 3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的开发过程。本书以游戏开发案例为导向,通俗易懂,图文并茂。 本书适合作为高等院校计算机等相关专业的教材,还可作为Python语言学习者、程序设计人员和游戏编程爱好者的参考书。
    Python游戏设计案例实战
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    C++程序设计教程 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:黑马程序员编著
    本书是C++程序设计的入门书籍,适合初学者使用。全书共11章,第1章主要介绍C++对C语言的扩充;第2~5章主要介绍C++的核心知识,包括类与对象、运算符重载、继承与派生、多态与虚函数;第6~7章主要介绍模板与STL;第8~9章主要介绍C++的I/O流和异常;第10章主要介绍C++11新特性;第11章带领读者开发一个综合项目——酒店管理系统,让读者将前面所学知识融会贯通,并了解实际项目的开发流程。
    C++程序设计教程
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    C++程序设计教程: - 图书

    导演:钱能
    《C++程序设计教程》是《C++程序设计教程》的第二版。然而从指导思想、内容结构、写作特点等方面,都以全新的面貌呈现于读者。全书全部重新执笔,代码全部重写,涵盖了基本C++编程方法的全部技术特征。作者在长期的教学、科研实践以及ACM大学生程序设计竞赛培训工作中,总结出了许多难能可贵的教学经验,能使读者快捷而准确地找到编程技术要领,洞穿C++内部实现要害,直击抽象编程本质。与《C++程序设计教程》配套,《C++课程设计指导》、《C++程序设计习题及解答》、《C++程序设计教程详解》和《C++程序设计教程精粹》也将陆续面世。除此之外,还配有C++程序设计教程课件和源代码供读者下载。
    C++程序设计教程:
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    C++ 程序设计教程 - 图书

    导演:钱能
    内容简介 C++是一种高效实用的程序设计语言,它既可进行过程化程序设计,也可进行面向对象程序设计,因 而成为了编程人员最广泛使用的工具。学好C++,很容易触类旁通其他软件,C++架起了通向强大、易 用、真正的软件开发应用的桥梁。许多高等院校已经开设了C++程序设计语言课,急需一本实用的教材。 本书是作者总结两年教学实践的经验写成的,适合用作大学计算机专业和非计算机专业的程序设计基础 课程教材,也可供自学的读者使用。 本书共分两大部分。第一部分,第1章至第10章是基础部分,主要介绍C++程序设计语言、程序结构 和过程化基础。第二部分,第11章至第21章,是面向对象程序设计部分,它建立在C十+程序设计基础之 上,讲述了面向对象程序设计方法。
    C++ 程序设计教程
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    C++程序设计教程 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:皮德常
    以“程序设计”为主线,从材料取舍、内容表达方式、实例选取到习题和课程设计配置都以读者掌握“程序设计”的基本概念、方法和技巧为重点,并融入了作者多年的C++教学经验和软件工程实践经验。
    C++程序设计教程
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    C++程序设计教程 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:黑马程序员编著
    本书是C++程序设计的入门书籍,适合初学者使用。全书共11章,第1章主要介绍C++对C语言的扩充;第2~5章主要介绍C++的核心知识,包括类与对象、运算符重载、继承与派生、多态与虚函数;第6~7章主要介绍模板与STL;第8~9章主要介绍C++的I/O流和异常;第10章主要介绍C++11新特性;第11章带领读者开发一个综合项目——酒店管理系统,让读者将前面所学知识融会贯通,并了解实际项目的开发流程。
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    英国游戏设计基础教程 - 图书

    导演:汤普森
    《英国游戏设计基础教程》将带你踏出游戏设计之旅的第一步,而这个旅程将会令人兴奋。丰富的游戏截图、插画以及“手把手”的教程将引导你遍历电脑游戏设计和开发的整个流程。《英国游戏设计基础教程》向你展示了设计中的常规惯例,详细讲解了线性与菲线性游戏的原理,如何开发跨平台游戏以及如何设计并制作出令人激动的角色、关卡和游戏场景。 《英国游戏设计基础教程》包含了大量实践练习,提供了常用软件和游戏引擎的信息,它将给你一个关于游戏开发的清晰透彻的印象,并附带了关于如何走上专业开发者之路的指导。
    英国游戏设计基础教程
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    C++大学教程 - 图书

    导演:Harvey M.Deitel
    C++大学教程(第二版),ISBN:9787505367272,作者:(美)Harvey M.Deitel,(美)Paul James Deitel著;邱仲潘 等译
    C++大学教程
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