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    C++程序设计陷阱 - 图书

    2003
    导演:Stephen C·Dewhurst
    本书讨论了那些可能出现所有C++代码中的基本错误,同样也详述那些出现在C++语法、预处理、内存管理、多态性、类设计和类继承关系设计中可能出现的各种复杂错误。每一个错误和其所导致的错误结果将会结合错误发生的上下文仔细讲解,相应的解决办法也会详细地结合实例给出。
    C++程序设计陷阱
    图书

    C++程序设计陷阱 - 图书

    2003
    导演:Stephen C·Dewhurst
    本书讨论了那些可能出现所有C++代码中的基本错误,同样也详述那些出现在C++语法、预处理、内存管理、多态性、类设计和类继承关系设计中可能出现的各种复杂错误。每一个错误和其所导致的错误结果将会结合错误发生的上下文仔细讲解,相应的解决办法也会详细地结合实例给出。
    C++程序设计陷阱
    图书

    C++程序设计: C++程序设计 - 图书

    导演:谭浩强
    C++是近年来国内外广泛使用的现代计算机语言,它既支持基于过程的程序设计,也支持面向对象的程序设计。国内许多高校陆续开设了C++程序设计课程。但是,由于C++涉及概念很多,语法比较复杂,内容十分广泛,使不少人感到学习难度较大,难以入门。 《C++程序设计(第2版)》作者谭浩强深入调查了大学的程序设计课程的现状和发展趋势,参阅了国内外数十种有关C++的教材,认真分析了读者在学习中的困难和认识规律,设计了读者易于学习的教材体系,于2004年出版了《C++程序设计》一书。该书降低入门起点,不需要C语言的基础,从零起点介绍程序设计和C++。广大师生用后反映非常好,认为该书定位准确,概念清晰,深入浅出,取舍合理,以通俗易懂的语言对C++的许多难懂的概念作了透彻而通俗的说明,大大降低了初学者学习的困难,是一本初学者学习C++的好教材。 根据教学实践的...(展开全部)
    C++程序设计: C++程序设计
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    C++程序设计 - 图书

    导演:比雅尼·斯特劳斯特鲁普
    C++之父BjarneStroustrup的经典著作《C++程序设计:原理与实践(原书第2版)》基于新的C++11和C++14,广泛地介绍了程序设计的基本概念和技术,包括类型系统、算术运算、控制结构、错误处理等;介绍了从键盘和文件获取数值和文本数据的方法以及以图形化方式表示数值数据、文本和几何图形;介绍了C++标准库中的容器(如向量、列表、映射)和算法(如排序、查找和内积)的设计和使用。同时还对C++思想和历史进行了详细的讨论,很好地拓宽了读者的视野。为方便读者循序渐进地学习,加上篇幅所限,《C++程序设计:原理与实践(原书第2版)》分为基础篇和进阶篇两册出版,基础篇包括第1~11章、第17~19章和附录A、C,进阶篇包括第12~16章、第20~27章和附录B、D、E。本书是基础篇。本书通俗易懂、实例丰富,可作为大学计算机、电子工程、信息科学等相关专...(展开全部)
    C++程序设计
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    C++程序设计 - 图书

    导演:谭浩强
    《C++程序设计》作者深入调查了我国大学的程序设计课程的现状和发展趋势,参阅了国内外数十种有关C++的教材,认真分析了学习者在学习过程中遇到的困难,研究了初学者的认识规律。在本书中做到准确定位,合理取舍内容,设计了读者易于学习的教材体系,并且以通俗易懂的语言化解了许多复杂的概念,大大减少了初学者学习C++的困难。C++是近年来国内外广泛使用的现代计算机语言,它既支持面向过程的程序设计,也支持基于对象和面向对象的程序设计。国内许多高校已陆续开设了C++程序设计课程。但是,由于C++涉及概念很多,语法比较复杂,内容十分广泛,使不少人感到学习难度较大,难以入门。 考虑到许多读者在学习C++前未学过其他语言,本书把入门起点降低,读者不需要具备C语言的基础。本书包括14章,分为4篇:基本知识;面向过程的程序设计;基于对象的程序设计;面向对象的程序设计。本书内容...(展开全部)
    C++程序设计
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    C++程序设计: - 图书

    导演:谭浩强
    C++是近年来国内外广泛使用的现代计算机语言,它既支持基于过程的程序设计,也支持面向对象的程序设计。国内许多高校陆续开设了C++程序设计课程。但是,由于C++涉及概念很多,语法比较复杂,内容十分广泛,使不少人感到学习难度较大,难以入门。 《C++程序设计(第3版)》作者深入调查了大学的程序设计课程的现状和发展趋势,参阅了国内外数十种有关C++的教材,认真分析了读者在学习中的困难和认识规律,设计了读者易于学习的教材体系,于2004年出版了《C++程序设计》一书。《C++程序设计(第3版)》降低入门起点,不需要C语言的基础,从零起点介绍程序设计和C++。广大师生用后反映非常好,认为《C++程序设计(第3版)》定位准确,概念清晰,深入浅出,取舍合理,以通俗易懂的语言对C++的许多难懂的概念作了透彻而通俗的说明,大大降低了初学者学习的困难,是初学者学习C++...(展开全部)
    C++程序设计:
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    C++程序设计 - 图书

    导演:Bjarne Stroustrup
    C++之父BjarneStroustrup经典著作《C++程序设计:原理与实践(原书第2版)》基于新的C++11和C++14,广泛地介绍了程序设计的基本概念和技术,包括类型系统、算术运算、控制结构、错误处理等;介绍了从键盘和文件获取数值和文本数据的方法以及以图形化方式表示数值数据、文本和几何图形;介绍了C++标准库中的容器(如向量、列表、映射)和算法(如排序、查找和内积)的设计和使用。同时还对C++思想和历史进行了详细的讨论,很好地拓宽了读者的视野。为方便读者循序渐进学习,加上篇幅所限,《C++程序设计:原理与实践(原书第2版)》分为基础篇和进阶篇两册出版,基础篇包括第0~11章、第17~19章和附录A、C,进阶篇包括第12~16章、第20~27章和附录B、D、E。本书是进阶篇。本书通俗易懂、实例丰富,可作为大学计算机、电子工程、信息科学等相关专业的...(展开全部)
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    C++程序设计 - 图书

    导演:比雅尼·斯特劳斯特鲁普
    C++之父BjarneStroustrup的经典著作《C++程序设计:原理与实践(原书第2版)》基于新的C++11和C++14,广泛地介绍了程序设计的基本概念和技术,包括类型系统、算术运算、控制结构、错误处理等;介绍了从键盘和文件获取数值和文本数据的方法以及以图形化方式表示数值数据、文本和几何图形;介绍了C++标准库中的容器(如向量、列表、映射)和算法(如排序、查找和内积)的设计和使用。同时还对C++思想和历史进行了详细的讨论,很好地拓宽了读者的视野。为方便读者循序渐进地学习,加上篇幅所限,《C++程序设计:原理与实践(原书第2版)》分为基础篇和进阶篇两册出版,基础篇包括第1~11章、第17~19章和附录A、C,进阶篇包括第12~16章、第20~27章和附录B、D、E。本书是基础篇。本书通俗易懂、实例丰富,可作为大学计算机、电子工程、信息科学等相关专...(展开全部)
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    C++程序设计 - 图书

    导演:Bjarne Stroustrup
    C++之父BjarneStroustrup经典著作《C++程序设计:原理与实践(原书第2版)》基于新的C++11和C++14,广泛地介绍了程序设计的基本概念和技术,包括类型系统、算术运算、控制结构、错误处理等;介绍了从键盘和文件获取数值和文本数据的方法以及以图形化方式表示数值数据、文本和几何图形;介绍了C++标准库中的容器(如向量、列表、映射)和算法(如排序、查找和内积)的设计和使用。同时还对C++思想和历史进行了详细的讨论,很好地拓宽了读者的视野。为方便读者循序渐进学习,加上篇幅所限,《C++程序设计:原理与实践(原书第2版)》分为基础篇和进阶篇两册出版,基础篇包括第0~11章、第17~19章和附录A、C,进阶篇包括第12~16章、第20~27章和附录B、D、E。本书是进阶篇。本书通俗易懂、实例丰富,可作为大学计算机、电子工程、信息科学等相关专业的...(展开全部)
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    C++程序设计基础 - 图书

    2012科学技术·工业技术
    导演:周霭如 林伟健编著
    本书的例程以VC 2010为运行环境,全书分为上、下两册。上册在第3版的基础上增加了位运算和利用位运算的集合实现。下册介绍VC++在.Net环境下的Windows应用程序设计。本书为上册,共分12章:第1章基本数据与表达式,第2章程序控制结构,第3章函数,第4章数组,第5章结构,第6章类与对象,第7章运算符重载,第8章继承,第9章虚函数与多态性,第10章模板,第11章输入/输出流,第12章异常处理。
    C++程序设计基础
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