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    Chrome扩展及应用开发 - 图书

    2014
    导演:李 喆
    本书简述了Chrome平台开发的概念、扩展与应用的区别及其常用功能,并结合具体场景给出了实例。主要介绍了Chrome扩展基础、Chrome扩展的UI界面、管理浏览器和部分高级API划分,讲解了文件系统、网络通信、操作USB设备和串口通信等多个与操作系统紧密相关的内容,还介绍了Chrome主题开发、支持国际化的程序开发,以及如何使用Angular框架进行开发。 本书以直观生动的实例帮助读者理解知识要点,以自顶向下的方式进行讲解,让读者先接触最直观的内容,然后慢慢深挖究其本质,非常适合开发者自学。
    Chrome扩展及应用开发
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    Burning Chrome - 图书

    导演:William Gibson
    Best-known for his seminal sf novel Neuromancer, William Gibson is actually best when writing short fiction. Tautly-written and suspenseful, "Burning Chrome" collects 10 of his best short stories with a preface from Bruce Sterling, now available for the first time in trade paperback. These brilliant, high-resolution stories show Gibson's characters and intensely-realized worlds...(展开全部)
    Burning Chrome
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    Burning Chrome - 图书

    导演:William Gibson
    Best-known for his seminal sf novel Neuromancer, William Gibson is actually best when writing short fiction. Tautly-written and suspenseful, "Burning Chrome" collects 10 of his best short stories with a preface from Bruce Sterling, now available for the first time in trade paperback. These brilliant, high-resolution stories show Gibson's characters and intensely-realized worlds...(展开全部)
    Burning Chrome
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    模式: 工程化实现及扩展 - 图书

    导演:王翔
    设计模式不是一门适合空谈的技术,它来自于开发人员的工程实践又服务于工程实践。 王翔和孙逊编著的这本《模式(工程化实现及扩展设计模式Java版)》并不是一本面向入门者的读物,因为它需要结合工程实践介绍如何发现模式灵感、如何应用模式技术。不过作为一本介绍设计模式的书,它并不需要读者对于庞大的JDK有深入了解,因为扩展主要是结合Java语法完成的,配合书中的实例,相信读者不仅能够熟练应用设计模式技术,也能令自己的Java语言上一个台阶。 为了降低学习门槛,本书第一部分除了介绍面向对象设计原则外,还充实了一些Java语言的介绍,但这些内容并不是枯燥的讲解,读者可以在阅读中通过一系列动手练习尽快吸收这些理论并将它们内化为自己的技能。本书最后一部分的“GOF综合练习”把各种设计模式做了一次集中展示,目的是让读者把分散的模式知识融合在一起,能够将书...(展开全部)
    模式: 工程化实现及扩展
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    Android应用开发揭秘 - 图书

    导演:杨丰盛
    内容简介: 阿国内第一本基于Android 2.0的经典著作,5大专业社区联袂推荐,权威性毋庸置疑! 本书内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(Android Scripting Environment)来开发Android应用;本书实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一提的是,它还以迭代的方式重现了各种常用的Android应用和经典Android游戏的开发全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,又可以将它们直接应用到实际开发中去...(展开全部)
    Android应用开发揭秘
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    云计算应用开发 - 图书

    2022计算机·计算机综合
    导演:腾讯云计算有限责任公司
    本书是腾讯云计算(北京)有限责任公司开发的“1+X”职业技能等级证书配套教材,是一本基于“项目导向,任务驱动”的采用项目化教学方式的云计算应用开发(初级)教材。本教材按照课程教学改革思路编写,依据云计算应用开发人员工作任务的实施过程来组织内容。本书从云计算应用开发工程师的角度由浅入深、全方位地介绍云计算应用开发的相关基础知识和基本实操。本书共3 部分,包括8 个任务及3 个项目实训。第1 部分为软件开发,涉及C# 应用程序开发、Python 应用程序开发、九九乘法口诀表设计与实现;第2 部分为云计算资源管理,涉及网络资源管理、关系型数据库管理、虚拟化管理、公有云云计算资源管理、搭建云上讨论区;第3 部分为云计算应用开发,涉及创建小程序云开发环境、API调用、名片小程序应用开发。本书可作为中高职、应用型本科院校大数据、云计算及计算机相关专业的教材,也可作为云计算应用开发人员的自学指导用书和社会培训指导书。
    云计算应用开发
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    JSP 应用开发详解 - 图书

    导演:飞思科技产品研发中心
    本书结合JSP和Servlet的最新规范,从基本的语法和规范入手,以经验为后盾,以实用为目标,以实例为导向,以实践为指导,深入浅出地讲解了JSP 开发中的种种问题。以精简的内容介绍了JSP的语法、Servlet技术、JDBC技术、标签库技术、表达式语言、Struts、JavaServer Face等技术;对于JSP开发中常遇到的典型的难点,专门设置了专题进行集中讨论。本书的最后一篇围绕一个电子商务网站,使用最新的表达式语言,创造性地以零Java代码介绍了各个模块的开发实现,并且提供了完整的、可运行的实例。随书附赠光盘为书中范例源文件。本书不仅适合于专业和准专业的Java程序员阅读,也可作为正在进行Java开发的各类程序员的必备参考书。
    JSP 应用开发详解
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    Llama应用开发实战 - 图书

    2025计算机·软件学习
    导演:刘欣
    本书旨在带领读者全面掌握将Llama应用于多模态智能体、编程助手及私有化部署等场景的相关知识。全书共分三篇,内容由浅到深、层层递进。 基础篇(第1章~第3章)概览大模型技术,聚焦Transformer 显卡开发环境与自然语言处理任务 深入分析开源大模型的推理与训练。核心篇(第4章~第8章)探讨提示工程技术与应用,介绍如何基于Lama3打造SWE-Agent编程助手,详细阐述实现Lama3私有化落地应用的初级与进阶RAG,以及专用知识站与问答系统的构建。扩展篇(第9章~第10章)探索Llama3手机与边缘计算的部署,介绍Llama3的高级功能。本书是一部集理论与实践于一体的技术宝典,适合人工智能领域的开发者及对大模型感兴趣的读者阅读。
    Llama应用开发实战
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    Llama应用开发实战 - 图书

    2025计算机·软件学习
    导演:刘欣
    本书旨在带领读者全面掌握将Llama应用于多模态智能体、编程助手及私有化部署等场景的相关知识。全书共分三篇,内容由浅到深、层层递进。 基础篇(第1章~第3章)概览大模型技术,聚焦Transformer 显卡开发环境与自然语言处理任务 深入分析开源大模型的推理与训练。核心篇(第4章~第8章)探讨提示工程技术与应用,介绍如何基于Lama3打造SWE-Agent编程助手,详细阐述实现Lama3私有化落地应用的初级与进阶RAG,以及专用知识站与问答系统的构建。扩展篇(第9章~第10章)探索Llama3手机与边缘计算的部署,介绍Llama3的高级功能。本书是一部集理论与实践于一体的技术宝典,适合人工智能领域的开发者及对大模型感兴趣的读者阅读。
    Llama应用开发实战
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    iPad应用开发实战 - 图书

    导演:李晨
    《iPad应用开发实战》由苹果(美国)公司资深iPhone/iPad应用开发专家亲自执笔,Lordhong和沈卓立等资深iOS/Android应用开发专家联袂推荐,国内著名的Apple开发者社区CocoaChina联合策划,权威性毋庸置疑。 《iPad应用开发实战》内容系统而全面,详尽地讲解了iPad开发相关的知识,所有新功能和新特性一览无余;实战性强,不仅配有大量精心设计的小案例,而且还有一个贯穿全书的大案例。本书不仅能满足你全面而系统地学习iPad开发理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。 全书一共分为18章,首先介绍了开发iPad应用必备的常识和工具,并给出了一个简单的示例;然后详细地讲解了内存管理、视图和视图控制器、键盘输入和自定义键盘、绘图、触摸事件与手势识别、动画、多媒体播放、容器类、文件系统、同时性编程与定时器、cocos2d基...(展开全部)
    iPad应用开发实战
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