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    Cocos2D-x权威指南 - 图书

    导演:满硕泉
    《Cocos2D-x权威指南》是目前Coco2D-x领域内容较为全面、系统和极具实战性的一本著作,也是技术版本最新的一本著作。由国内资深的游戏开发工程师和移动应用开发工程师撰写。书中不仅系统讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技术要点、高级知识、开发技巧、最佳实践和性能优化,还通过精心设计的游戏案例详细讲解了Cocos2D-x游戏设计与开发的完整过程,极具启发性和可操作性。更为重要的是,《Cocos2D-x权威指南》将游戏开发人员应该掌握的游戏开发思想也融入了其中。 全书共16章,分为4个部分:准备篇(第1~2章)系统介绍了Cocos2D-x的核心概念、主要功能,以及它在Windows、Android、iOS等平台下的安装、配置、交叉编译环境的搭建,为后面的开发做准备;基础篇(第3~10章)重点讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、...(展开全部)
    Cocos2D-x权威指南
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    Cocos2d-x Cookbook - 图书

    2015计算机·编程设计
    导演:Akihiro Matsuura
    If you are a game developer and want to learn more about cross-platform game development in Cocos2d-x, then this book is for you. Knowledge of C++, Xcode, Eclipse, and how to use commands in the terminal are prerequisites for this book.
    Cocos2d-x Cookbook
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    Cocos2D权威指南 - 图书

    导演:王寒
    本书是目前Cocos2D领域内容最全面、系统和深入的一本著作,也是技术版本最新的一本著作。由国内iOS和Cocos2D领域的先驱和资源专家撰写,不仅系统讲解了Cocos2D的使用方法、技术要点、工作原理、高级知识、开发技巧、最佳实践和性能优化,而且通过精心设计的典型案例详细讲解了Cocos2D游戏设计与开发的完整过程,极具启发性和可操作性。 此外,还介绍了如何进行应用的测试与发布,以及Cocos3D、Cocos2D-x、Cocos2D-HTML5、Cocos2D-Python等衍生技术。 全书共19章,分为三个部分:基础篇(第1~9章)系统讲解了Cocos2D v2.0的功能特性、使用方法、技术要点和工作原理,通过超级玛丽等3个经典游戏将Cocos2D中的核心类、动作、特效、动画、文本渲染系统、事件处理机制、声音、瓷砖地图、Box2D等内容贯穿...(展开全部)
    Cocos2D权威指南
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    Learning Cocos2d-x Game Development - 图书

    2014计算机·计算机综合
    导演:Siddharth Shekar
    If you are a hobbyist, novice game developer, or programmer who wants to learn about developing games/apps using Cocos2d-x, this book is ideal for you.
    Learning Cocos2d-x Game Development
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    Cocos2d-x by Example:Beginners Guide - 图书

    2015计算机·编程设计
    导演:Roger Engelbert
    If you are a game enthusiast who would like to develop and publish your own game ideas onto different app stores, this is the book for you. Some knowledge of C++ or Java is helpful but not necessary.
    Cocos2d-x by Example:Beginners Guide
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    Cocos2D-X游戏开发技术精解 - 图书

    2013计算机·计算机综合
    导演:刘剑卓
    Cocos2D-X是一款支持多平台的 2D手机游戏引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。《Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块——渲染框架;如何实现动态画面和用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;Cocos2D-X引擎的文件操作模块和内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力; Cocos2D-HTML5引擎版本;引擎的附加功能等。最后,《Cocos2D-X游戏开发技术精解》和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。作为Cocos2D-X的权威指南,《Cocos2D-X游戏开发技术精解》得到了Cocos2D-X引擎开发者的建议以及指导。本书适合对Cocos2D-X感兴趣的以及有志于学习和从事移动平台游戏开发的读者阅读参考。
    Cocos2D-X游戏开发技术精解
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    Cocos2d-x高级开发教程: 制作自己的捕鱼达人 - 图书

    导演:火烈鸟网络科技
    Cocos2d-x是移动跨平台开发最流行的游戏引擎,而本书是一本很全面的、比较‘接地气’的游戏开发教程。书中汇聚了热门手机游戏《捕鱼达人》开发的实战经验,作者从最基础的内容开始,逐步深入地介绍了Cocos2d-x的相关知识点。此外,书中的教学资源获得《捕鱼达人》手机游戏的授权,读者可以从一流游戏开发中高起点地开始一段学习,掌握宝贵的开发经验。
    Cocos2d-x高级开发教程: 制作自己的捕鱼达人
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    Cocos2d-x高级开发教程: 制作自己的捕鱼达人 - 图书

    导演:火烈鸟网络科技
    Cocos2d-x是移动跨平台开发最流行的游戏引擎,而本书是一本很全面的、比较‘接地气’的游戏开发教程。书中汇聚了热门手机游戏《捕鱼达人》开发的实战经验,作者从最基础的内容开始,逐步深入地介绍了Cocos2d-x的相关知识点。此外,书中的教学资源获得《捕鱼达人》手机游戏的授权,读者可以从一流游戏开发中高起点地开始一段学习,掌握宝贵的开发经验。
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    Jenkins 2权威指南 - 图书

    导演:布伦特·莱斯特
    设计、实现并且执行具有一定灵活性、可控性以及易于维护性的持续交付流水线,对于以前版本的Jenkins来说是不可能实现的。通过这本实用的书籍,构建管理人员、开发人员、测试人员以及其他专业人员将会学到如何利用Jenkins 2的新特性来定义流水线即代码、集成其他关键技术,以及创建自动化的、可靠的流水线,以便简化和加速DevOps环境的建设。 作者Brent Laster向你展示了Jenkins 2与这个流行的开源自动化平台基于Web的传统版本有着很大的不同。如果你熟悉Jenkins并且想利用这些新技术来改造老旧流水线或者构建现代的自动化持续交付环境,那么这本书适合你。
    Jenkins 2权威指南
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    cocos2d-x手机游戏开发: 跨iOS、Android和沃Phone平台 - 图书

    导演:徐松林
    《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。
    cocos2d-x手机游戏开发: 跨iOS、Android和沃Phone平台
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