悟空视频

    在线播放云盘网盘BT下载影视图书

    Electron跨平台开发实战 - 图书

    导演:史蒂文·金尼
    如果能够使用Web开发技能创建桌面应用,岂不是美事一桩?Electron正是一个用以实现此类需求的框架。不管是在哪个操作系统上,Electron都能让我们使用JavaScript和Node创建出简洁、时髦的桌面应用。在基于Electron创建工具、游戏和软件的过程中,我们可以充分感受到Electron的快捷、实用和趣味性。 《Electron跨平台开发实战》讲述如何使用JavaScript、Node和Electron框架创建跨平台应用。在创建一个读取和渲染Markdown文件的文本编辑器应用的过程中,读者将学会像一名桌面开发者那样去思考。 《Electron跨平台开发实战/Web开发经典丛书》还讲解如何为应用添加各种与操作系统有关的功能,包括访问文件系统、定制菜单和访问系统剪贴板,以及如何使用Chromium的工具分发已完工的产品。 此外,《Elec...(展开全部)
    Electron跨平台开发实战
    图书

    Electron跨平台开发实战 - 图书

    导演:史蒂文·金尼
    如果能够使用Web开发技能创建桌面应用,岂不是美事一桩?Electron正是一个用以实现此类需求的框架。不管是在哪个操作系统上,Electron都能让我们使用JavaScript和Node创建出简洁、时髦的桌面应用。在基于Electron创建工具、游戏和软件的过程中,我们可以充分感受到Electron的快捷、实用和趣味性。 《Electron跨平台开发实战》讲述如何使用JavaScript、Node和Electron框架创建跨平台应用。在创建一个读取和渲染Markdown文件的文本编辑器应用的过程中,读者将学会像一名桌面开发者那样去思考。 《Electron跨平台开发实战/Web开发经典丛书》还讲解如何为应用添加各种与操作系统有关的功能,包括访问文件系统、定制菜单和访问系统剪贴板,以及如何使用Chromium的工具分发已完工的产品。 此外,《Elec...(展开全部)
    Electron跨平台开发实战
    图书

    Flutter跨平台开发入门与实战 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:向治洪
    本书共14章,涵盖 Flutter 跨平台开发所需的各方面知识,循序渐进的讲解有助于读者更深入地学习Flutter 知识。 第1章~第 8 章介绍 Flutter 的入门与基础知识,主要由 Flutter 概述、Flutter 快速入门、Dart 基础、Flutter组件基础、Flutter 页面布局、高级组件、事件处理,以及动画等知识组成。第 9 章~第 13 章介绍进阶知识,主要由路由与导航、网络与通信、混合开发,以及插件开发与热更新等组成,介绍 Flutter 跨平台开发中的相关技巧,也是Flutter 跨平台开发必须掌握的内容。第 14 章主要由 Flutter 项目实战组成,介绍对 Flutter 基础知识的综合运用,通过对此实战项目的学习,读者将会对 Flutter 框架有更加全面和深入的理解。 本书适合移动 Android.ios 开发人员,前端开发人员以及对移动开发感兴趣的读者阅读。
    Flutter跨平台开发入门与实战
    搜索《Flutter跨平台开发入门与实战》
    图书

    Flutter跨平台开发入门与实战 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:向治洪
    本书共14章,涵盖 Flutter 跨平台开发所需的各方面知识,循序渐进的讲解有助于读者更深入地学习Flutter 知识。 第1章~第 8 章介绍 Flutter 的入门与基础知识,主要由 Flutter 概述、Flutter 快速入门、Dart 基础、Flutter组件基础、Flutter 页面布局、高级组件、事件处理,以及动画等知识组成。第 9 章~第 13 章介绍进阶知识,主要由路由与导航、网络与通信、混合开发,以及插件开发与热更新等组成,介绍 Flutter 跨平台开发中的相关技巧,也是Flutter 跨平台开发必须掌握的内容。第 14 章主要由 Flutter 项目实战组成,介绍对 Flutter 基础知识的综合运用,通过对此实战项目的学习,读者将会对 Flutter 框架有更加全面和深入的理解。 本书适合移动 Android.ios 开发人员,前端开发人员以及对移动开发感兴趣的读者阅读。
    Flutter跨平台开发入门与实战
    搜索《Flutter跨平台开发入门与实战》
    图书

    Flutter基础与实战:从入门到APP跨平台开发 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:赵龙编著
    本书旨在帮助读者快速入门Flutter、掌握Flutter开发技能,从而具备一定的Flutter跨平台开发能力。本书在内容编排上主要分为以下三个部分。第壹部分(第1~5章)是UI构建基础篇,纵向概述Flutter开发中用到的基础组件(如Text、Image)、UI布局组件(如Column)、滑动组件(如NestScrollView)和功能性组件(如手势识别)等。第二部分(第6~10章)是Flutter核心功能篇,涵盖动画、弹框、绘图、插件开发、文件操作与网络请求等。第三部分(第11~13章)是实战应用篇,将前两部分的内容加以应用,并补充开发细节,如应用图标配置、打包发布、权限请求、各种工具类封装,还提供了一个APP的基础架构以及短视频应用与电商类应用。读者可以直接在本书提供的源码基础上搭建企业级的应用。此外,本书还具有较强的工具属性,便于在随时查阅,陪伴读者完成Flutter的学习旅程。本书适合想要入门Flutter,进行应用开发的技术人员阅读。
    Flutter基础与实战:从入门到APP跨平台开发
    搜索《Flutter基础与实战:从入门到APP跨平台开发》
    图书

    Vue.js核心技术解析与uni-app跨平台实战开发 - 图书

    2022计算机·编程设计
    导演:袁龙
    《Vue.js核心技术解析与uni-app跨平台实战开发》系统地介绍了Vue.js和uni-app的核心基础理论及企业项目开发,以实例的形式对Vue.js和uni-app进行深入浅出的讲解。《Vue.js核心技术解析与uni-app跨平台实战开发》共分14章,内容包括Vue.js基础入门、Vue.js绑定样式及案例、Vue.js生命周期函数、Vue.js动画、Vue.js组件、Vue.js路由、Vue.js高级进阶、element-ui/mint-ui组件库、axios发送HTTP请求、Vuex状态管理、企业项目实战、Vue3.X新特性解析、uni-app核心基础、uni-app企业项目实战等,书中大部分章节提供了实战项目案例源码。《Vue.js核心技术解析与uni-app跨平台实战开发》中每一个关键知识点均配套了同步视频讲解,以带领读者把书中的代码敲一遍,这不仅能使读者更加透彻地掌握知识点,实现独立开发企业级项目的目标,还能使读者及时地了解**技术动态。《Vue.js核心技术解析与uni-app跨平台实战开发》的读者对象为网页设计与制作人员、网站建设开发人员、相关专业的学生及网站制作爱好者。
    Vue.js核心技术解析与uni-app跨平台实战开发
    搜索《Vue.js核心技术解析与uni-app跨平台实战开发》
    图书

    Vue.js核心技术解析与uni-app跨平台实战开发 - 图书

    2022计算机·编程设计
    导演:袁龙
    《Vue.js核心技术解析与uni-app跨平台实战开发》系统地介绍了Vue.js和uni-app的核心基础理论及企业项目开发,以实例的形式对Vue.js和uni-app进行深入浅出的讲解。《Vue.js核心技术解析与uni-app跨平台实战开发》共分14章,内容包括Vue.js基础入门、Vue.js绑定样式及案例、Vue.js生命周期函数、Vue.js动画、Vue.js组件、Vue.js路由、Vue.js高级进阶、element-ui/mint-ui组件库、axios发送HTTP请求、Vuex状态管理、企业项目实战、Vue3.X新特性解析、uni-app核心基础、uni-app企业项目实战等,书中大部分章节提供了实战项目案例源码。《Vue.js核心技术解析与uni-app跨平台实战开发》中每一个关键知识点均配套了同步视频讲解,以带领读者把书中的代码敲一遍,这不仅能使读者更加透彻地掌握知识点,实现独立开发企业级项目的目标,还能使读者及时地了解**技术动态。《Vue.js核心技术解析与uni-app跨平台实战开发》的读者对象为网页设计与制作人员、网站建设开发人员、相关专业的学生及网站制作爱好者。
    Vue.js核心技术解析与uni-app跨平台实战开发
    搜索《Vue.js核心技术解析与uni-app跨平台实战开发》
    图书

    C# 10 和 .NET 6入门与跨平台开发 - 图书

    导演:马克·J.普莱斯著
    这个最新版本对上一版做了全面修订,涵盖C# 10和.NET 6的所有最新功能。 本书讨论面向对象编程、编写函数、测试函数、调试函数、实现接口以及继承类等主题;介绍.NET API,这些API可执行多种任务,如管理和查询数据,监视和改进性能,以及使用文件系统、异步流、序列化和加密。你可用ASP .NET Core来构建和部署本书 列举的跨平台示例应用程序,如网站和服务。 在学习C#语言和许多.NET库的过程中,为确保不会因不必要的应用代码而分心,第1~12章构建的是控制台应用程序;打下坚实基础后,第13-~17章再使用ASP.NET Core、MVC模式以及Blazor构建实际的应用程序和服务。 第18章讲述如何使用Web API、OData、gRPC、GraphQL、 SignalR和Azure Functions等技术构建服务;第19章讨论如何使用...(展开全部)
    C# 10 和 .NET 6入门与跨平台开发
    搜索《C# 10 和 .NET 6入门与跨平台开发》
    图书

    自动化平台测试开发:Python测试开发实战 - 图书

    2018计算机·计算机综合
    导演:邹辉
    本书详细介绍了基于Python语言的自动化平台开发以及自动化测试技术知识。本书理论与实践 相结合,以自动化平台开发为主线、自动化测试为辅线贯穿所有内容。具体包括自动化平台开发方 案、数据库表结构设计、前后端代码编写,同时介绍了自动化测试方案、环境、代码、报告、API 接口、AppUI、WebUI自动化测试、性能测试等内容。
    自动化平台测试开发:Python测试开发实战
    搜索《自动化平台测试开发:Python测试开发实战》
    图书

    Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏 - 图书

    2016计算机·计算机综合
    导演:陈嘉栋
    本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity 3D游戏开发;第3章到第10章主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#在使用Unity 3D开发过程中的知识点,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本中使用泛型、使用委托和事件打造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity 3D的编辑器、Unity 3D协程背后的秘密——迭代器以及可空类型和序列化在Unity 3D中使用的相关知识;第11章到第14章,则主要介绍了Unity 3D的资源管理以及优化和编译的内容。
    Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏
    搜索《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》
    图书
    加载中...