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    Flutter开发实战详解 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:郭树煜
    本书以实战为导向,由浅入深地介绍了Flutter开发过程中的基础体系、实战技巧和源码分析。通过本书,读者可以快速掌握Flutter的开发技能,并通过实战学习Flutter的源码设计。同时,本书还配套全面的学习例程与完整的开源项目,真正做到为读者的Flutter学习旅程披荆斩棘。
    Flutter开发实战详解
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    Flutter组件详解与实战 - 图书

    2022计算机·编程设计
    导演:王浩然
    本书秉承Flutter框架“一切皆为组件”的核心设计思想,配合大量实例,系统且全面地介绍Flutter 2.0中各式各样的组件。同时,穿插于全书的“Flutter框架小知识”和“Dart语法小贴士”也可帮助刚入门的读者迅速掌握框架和编程语言中必备的基础知识。全书大致按照“由入门到精通”划分,又按功能板块细分,共分为3部分:基础篇(第1~5章)详细介绍基础布局、文字、图片、按钮、事件流、滚动列表等常用组件,既适合Flutter新手,也可帮助有一定经验的开发者查漏补缺。进阶篇(第6~12章)介绍更多与布局、动画、导航、人机交互、弹窗等功能相关的组件。最后扩展篇(第13~15章)则重点介绍如Sliver机制、高效渲染、打破约束、自定义布局等难点。本书既可作为Flutter入门书籍,也可作为计算机软件从业人员的参考书,在工作或实战中遇到疑惑时通过本书附录中的索引,迅速查阅相关章节。
    Flutter组件详解与实战
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    Flutter组件详解与实战 - 图书

    2022计算机·编程设计
    导演:王浩然
    本书秉承Flutter框架“一切皆为组件”的核心设计思想,配合大量实例,系统且全面地介绍Flutter 2.0中各式各样的组件。同时,穿插于全书的“Flutter框架小知识”和“Dart语法小贴士”也可帮助刚入门的读者迅速掌握框架和编程语言中必备的基础知识。全书大致按照“由入门到精通”划分,又按功能板块细分,共分为3部分:基础篇(第1~5章)详细介绍基础布局、文字、图片、按钮、事件流、滚动列表等常用组件,既适合Flutter新手,也可帮助有一定经验的开发者查漏补缺。进阶篇(第6~12章)介绍更多与布局、动画、导航、人机交互、弹窗等功能相关的组件。最后扩展篇(第13~15章)则重点介绍如Sliver机制、高效渲染、打破约束、自定义布局等难点。本书既可作为Flutter入门书籍,也可作为计算机软件从业人员的参考书,在工作或实战中遇到疑惑时通过本书附录中的索引,迅速查阅相关章节。
    Flutter组件详解与实战
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    Flutter跨平台开发入门与实战 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:向治洪
    本书共14章,涵盖 Flutter 跨平台开发所需的各方面知识,循序渐进的讲解有助于读者更深入地学习Flutter 知识。 第1章~第 8 章介绍 Flutter 的入门与基础知识,主要由 Flutter 概述、Flutter 快速入门、Dart 基础、Flutter组件基础、Flutter 页面布局、高级组件、事件处理,以及动画等知识组成。第 9 章~第 13 章介绍进阶知识,主要由路由与导航、网络与通信、混合开发,以及插件开发与热更新等组成,介绍 Flutter 跨平台开发中的相关技巧,也是Flutter 跨平台开发必须掌握的内容。第 14 章主要由 Flutter 项目实战组成,介绍对 Flutter 基础知识的综合运用,通过对此实战项目的学习,读者将会对 Flutter 框架有更加全面和深入的理解。 本书适合移动 Android.ios 开发人员,前端开发人员以及对移动开发感兴趣的读者阅读。
    Flutter跨平台开发入门与实战
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    Flutter App开发:从入门到实战 - 图书

    2021科学技术·工业技术
    导演:李元静
    Flutter是谷歌公司推出的跨平台开源UI框架,同时支持Android App与iOS App开发,使用这一框架可以大大提高开发效率。本书共14章,系统讲解Flutter背景、Dart语言的语法基础、Flutter组件、状态管理、事件处理、路由管理、动画、网络编程、数据存储、相机、主题与国际化、混合开发等核心内容,并通过多个案例以及“天气预报”App和“我的视频”App两个完整的实战项目,将理论知识与实践结合,提升读者的实战开发能力。通过对本书的学习,读者将会对Flutter框架以及跨平台开发有全面的认识,并可在实践中使用Flutter大大提高移动开发效率。本书适合正在使用Flutter以及对Flutter感兴趣的开发人员阅读和参考。
    Flutter App开发:从入门到实战
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    Flutter App开发:从入门到实战 - 图书

    2021科学技术·工业技术
    导演:李元静
    Flutter是谷歌公司推出的跨平台开源UI框架,同时支持Android App与iOS App开发,使用这一框架可以大大提高开发效率。本书共14章,系统讲解Flutter背景、Dart语言的语法基础、Flutter组件、状态管理、事件处理、路由管理、动画、网络编程、数据存储、相机、主题与国际化、混合开发等核心内容,并通过多个案例以及“天气预报”App和“我的视频”App两个完整的实战项目,将理论知识与实践结合,提升读者的实战开发能力。通过对本书的学习,读者将会对Flutter框架以及跨平台开发有全面的认识,并可在实践中使用Flutter大大提高移动开发效率。本书适合正在使用Flutter以及对Flutter感兴趣的开发人员阅读和参考。
    Flutter App开发:从入门到实战
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    Flutter跨平台开发入门与实战 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:向治洪
    本书共14章,涵盖 Flutter 跨平台开发所需的各方面知识,循序渐进的讲解有助于读者更深入地学习Flutter 知识。 第1章~第 8 章介绍 Flutter 的入门与基础知识,主要由 Flutter 概述、Flutter 快速入门、Dart 基础、Flutter组件基础、Flutter 页面布局、高级组件、事件处理,以及动画等知识组成。第 9 章~第 13 章介绍进阶知识,主要由路由与导航、网络与通信、混合开发,以及插件开发与热更新等组成,介绍 Flutter 跨平台开发中的相关技巧,也是Flutter 跨平台开发必须掌握的内容。第 14 章主要由 Flutter 项目实战组成,介绍对 Flutter 基础知识的综合运用,通过对此实战项目的学习,读者将会对 Flutter 框架有更加全面和深入的理解。 本书适合移动 Android.ios 开发人员,前端开发人员以及对移动开发感兴趣的读者阅读。
    Flutter跨平台开发入门与实战
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    Flutter实战指南 - 图书

    2020科学技术·工业技术
    导演:李楠
    本书针对零基础的读者,循序渐进地讲解如何通过Flutter构建一个完整的、跨平台的App,让读者通过边学习边构建的方式深入理解Flutter的完整开发周期,逐步构建完整的Flutter知识体系。本书分为基础篇和高级篇。基础篇(第1~9章)详细讲述如何使用一种语言、一个代码库构建跨平台移动App,内容包括如何构建小部件,如何使用这些小部件搭建应用,以及调试Flutter应用、使用页面导航、处理用户输入、使用表单等;高级篇(第10~20章)系统讲解Flutter权限控制,如何使用Flutter添加动画效果、跨平台开发Flutter、发布Flutter应用、混合开发、异步编程、数据存储、网络编程等。本书可作为Flutter初学者的入门书籍,也可作为从事跨平台移动开发的技术人员及培训机构的参考书籍。
    Flutter实战指南
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    Flutter开发实例解析 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:王睿
    Flutter作为一种新兴的跨端开发技术,其语言和框架都是全新的,并且知识体系比较庞大,学习起来有一定的难度。对于初学者来说,*迫切的愿望就是能够快速上手,将理论知识转化为实际经验,并在不断的实践中扩充完善知识体系。本书旨在帮助Flutter初学者实现这一愿望。《Flutter开发实例解析》突出实战的特点,通过精心选取的大量实例项目,手把手带领读者完成多个Flutter实际应用开发。按照循序渐进的顺序对这些项目进行介绍,从*初的简单番茄计时器、拟物时钟,到后续的笔记应用、Todo应用、技术头条应用,逐步带领读者开发出具备地图、定位、网络、数据库、状态管理等功能的复杂应用,最终使读者能够掌握Flutter的中高级开发能力。《Flutter开发实例解析》适合不同层次的移动端开发工程师、前端开发工程师,以及希望快速入门Flutter移动端开发的读者阅读学习。
    Flutter开发实例解析
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    WebGL 3D开发实战详解 - 图书

    2020计算机·理论知识
    导演:吴亚峰 于复兴 索依娜
    本书系统地介绍了HTML5的基本知识和新特性、WebGL的基本知识,并引导读者完成了WebGL的基础案例。同时,本书也对在WebGL中,实现可编程渲染管线着色器的语言进行了系统介绍,帮助读者进行着色器的高级开发打下坚实的基础。另外,本书介绍了3D开发的多种投影、变换原理及实现,以及点、线段、三角形三大类的绘制方式。 本书适合程序开发人员、游戏开发人员和虚拟现实开发者阅读,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
    WebGL 3D开发实战详解
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