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    HTML5、CSS和JavaScript开发 - 图书

    2012计算机·编程设计
    导演:孙鑫 付永杰编著
    第一部分为1~4章,从HLML基本知识讲起,首先让读者快速掌握常见的HLML标记,之后重点介绍了HTML表格与表单;第二部分为5~6章,主要介绍了CSS层叠样式表,CSS中样式众多,此部分全面介绍了各种CSS样式,同时又重点分析了常用样式的使用方法;第三部分为7~11章,介绍了JavaScript技术,从最基础的程序语法开始,使读者能很快地融入到编程的环境中。第四部分为附录,附录A与附录B供学有余力的读者进一步了解CSS3与HTML5等前沿技术,掌握网页编程技术发展的趋势,附录C为习题答案。
    HTML5、CSS和JavaScript开发
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    HTML5游戏开发 - 图书

    2011
    导演:Jeanine Meyer
    迈耶编著的《HTML5游戏开发》共10章,通过10个具体的游戏示例详细介绍HTML5的用法。每章都先列出相关的技术特性并给出了应用的描述,然后讨论了实现这个应用的关键需求,接着强调了满足这些需求的HTML5、CSS和JavaScript特性或者通用编程方法,最后详细介绍了代码的实现。另外,每一章都对如何把这些游戏变成你自己的应用给出了建议,并指出如何测试应用并将其上传到网站上。 《HTML5游戏开发》适合所有希望了解如何利用HTML5构建令人兴奋的动态网站的人阅读。
    HTML5游戏开发
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    Web开发技术:HTML、CSS、JavaScript - 图书

    2018计算机·编程设计
    导演:赵振
    《Web开发技术——HTML、CSS、JavaScript》主要讲解了Web前端开发的相关知识,主要包括HTML、CSS和JavaScript等内容。在讲解理论知识的基础上,《Web开发技术——HTML、CSS、JavaScript》更加重视应用实践,分3个层次来强化学生的实际动手能力,包括每个知识点后的示例demo,每章后的综合应用实例,以及每个部分后的实际案例。本书配套提供所有的源代码。《Web开发技术——HTML、CSS、JavaScript》从实用的角度出发,在设计案例、章节内容等方面,力求能够满足读者需求,使读者可以迅速理解并借鉴应用相关知识点。
    Web开发技术:HTML、CSS、JavaScript
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    HTML5和CSS3实例教程 - 图书

    导演:Brian P·Hogan
    《HTML5和CSS3实例教程》共分3部分,集中讨论了HTML5和CSS3规范及其技术的使用方法。首先是规范概述,介绍了新的结构化标签、表单域及其功能(包括自动聚焦功能和占位文本)和CSS3的新选择器。接下来是HTML对视频和音频的支持,讲述了画布上的图形绘制及CSS阴影、渐变和变换的使用方法。最后介绍使用HTML5的客户端特性(包括WebStorage、WebSQLDatabases以及离线支持)建立客户端应用,使用HTML5实现跨域消息和数据传送,以及操作浏览器历史等的方法。《HTML5和CSS3实例教程》适合所有使用HTML和CSS的Web开发人员学习参考。
    HTML5和CSS3实例教程
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    HTML5和CSS3实例教程 - 图书

    导演:Brian P·Hogan
    《HTML5和CSS3实例教程》共分3部分,集中讨论了HTML5和CSS3规范及其技术的使用方法。首先是规范概述,介绍了新的结构化标签、表单域及其功能(包括自动聚焦功能和占位文本)和CSS3的新选择器。接下来是HTML对视频和音频的支持,讲述了画布上的图形绘制及CSS阴影、渐变和变换的使用方法。最后介绍使用HTML5的客户端特性(包括WebStorage、WebSQLDatabases以及离线支持)建立客户端应用,使用HTML5实现跨域消息和数据传送,以及操作浏览器历史等的方法。《HTML5和CSS3实例教程》适合所有使用HTML和CSS的Web开发人员学习参考。
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    HTML5移动Web开发实战 - 图书

    导演:石川
    HTML5移动Web开发实战
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    HTML5游戏开发实战 - 图书

    导演:Makzan
    《HTML5游戏开发实战》是一本经典的HTML5游戏开发教程,它清晰而全面地展示了如何使用最新的HTML5和CSS3标准来构建各种常见类型的游戏。《HTML5游戏开发实战》实战性非常强,围绕纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏和多人游戏精心组织了6个富有趣味性和技术性的游戏案例。如果动手实践这些案例,不仅能掌握各种类型游戏的开发思路和设计方法,而且还能掌握HTML5和CSS3技术中与游戏开发相关的理论知识。《HTML5游戏开发实战》共分9章,第1章介绍HTML5、CSS3,以及相关的JavaScript API 新功能;第2章通过使用DOM和jQuery创建传统游戏;第3章讨论如何用DOM和CSS3来创建游戏;第4章介绍在页面如何通过Canvas来绘制游戏并与之交互;第5章介绍如何在Canvas中绘制渐变效果和加入图像;第6章使用Audio元素给游戏添加声音...(展开全部)
    HTML5游戏开发实战
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    HTML5秘籍 - 图书

    2016
    导演:MatthewMacDonald
    《HTML5秘籍》共包括四个部分,共12章。第一部分介绍了HTML5的发展历程,利用HTML5重新构造网页,以及HTML5的语义元素。第二部分介绍了HTML5对传统web表单的翻新、HTML5中的音频与视频、canvas绘图技术、css3等内容。第三部分介绍了数据存储、离线应用、与web服务器通信,以及HTML5与javascript技术的强大结合等内容。第四部分为附录,简单介绍了css和javascript。
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    HTML5秘籍 - 图书

    2016
    导演:MatthewMacDonald
    《HTML5秘籍》共包括四个部分,共12章。第一部分介绍了HTML5的发展历程,利用HTML5重新构造网页,以及HTML5的语义元素。第二部分介绍了HTML5对传统web表单的翻新、HTML5中的音频与视频、canvas绘图技术、css3等内容。第三部分介绍了数据存储、离线应用、与web服务器通信,以及HTML5与javascript技术的强大结合等内容。第四部分为附录,简单介绍了css和javascript。
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    HTML5揭秘 - 图书

    2010
    导演:Mark Pilgrim
    本书全面而深入地对HTML5相关的技术进行详细介绍和剖析。“从开始到现在”道出HTML5的坎坷发展史;“HTML5特性检测”介绍了多种针对不同特性的检测方法;“本地存储”揭开了如何把“数据库”搬到客户端的神秘面纱;“离线应用”展示了脱机状态下依然能让Web应用完好无损的神奇技艺;“疯狂的表单”大秀了一把炫酷无比的下一代Web表单……它几乎涵盖了HTML5标准中描述的所有新特性。本书在以诙谐的文字结合生动的实例介绍HTML5特性的同时,还深入剖析其内部原理。让读者不仅知其然,而且知其所以然。无论是刚接触Web前端技术的新人,还是经验丰富的老手,只要是HTML5技术爱好者,都会从本书中受益。
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