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    JavaScript设计模式与开发实践 - 图书

    2015计算机·编程设计
    导演:曾探
    本书是根据JavaScript语言的特性专门针对JavaScript语言全面总结的设计模式。全书共分为三个部分,第一部分讲解了JavaScript语言面向对象和函数式编程的知识及其在设计模式方面的作用;第二部分通过一步步完善的代码示例,由浅入深地讲解了16个设计模式;第三部分讲述了面向对象的设计原则及其在设计模式中的体现,以及一些常见的面向对象编程技巧和日常开发中的代码重构。 书中所有示例均来自作者长期的开发实践,与实际开发密切相关,适合Web前端开发人员阅读。
    JavaScript设计模式与开发实践
    图书

    JavaScript设计模式与开发实践 - 图书

    2015计算机·编程设计
    导演:曾探
    本书是根据JavaScript语言的特性专门针对JavaScript语言全面总结的设计模式。全书共分为三个部分,第一部分讲解了JavaScript语言面向对象和函数式编程的知识及其在设计模式方面的作用;第二部分通过一步步完善的代码示例,由浅入深地讲解了16个设计模式;第三部分讲述了面向对象的设计原则及其在设计模式中的体现,以及一些常见的面向对象编程技巧和日常开发中的代码重构。 书中所有示例均来自作者长期的开发实践,与实际开发密切相关,适合Web前端开发人员阅读。
    JavaScript设计模式与开发实践
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    JavaScript设计模式 - 图书

    导演:Addy Osmani
    《JavaScript设计模式》是JavaScript设计模式的学习指南。全书分为14章。首先介绍了什么是模式、模式的结构、类别、模式的分类、如何编写模式等等;然后,集中介绍了很多流行的设计模式在JavaScript中的应用,包括Module(模块)模式、Observer(观察者)模式、Facade(外观)模式和Mediator(中介者)模式;最后,还探讨了模块化的JavaScript模式、jQuery及其插件中的设计模式。 《JavaScript设计模式》适合专业的Web开发人员和前端工程师阅读。通过阅读本书,他们将能够提高对设计模式的认识,并学会如何将设计模式应用到JavaScript编程语言中。
    JavaScript设计模式
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    JavaScript设计模式 - 图书

    2008
    导演:Ross Harmes
    本书共有两部分。第一部分给出了实现具体设计模式所需要的面向对象特性的基础知识,主要包括接口、封装和信息隐藏、继承、单体模式等内容。第二部分则专注于各种具体的设计模式及其在JavaScript语言中的应用,主要介绍了工厂模式、桥接模式、组合模式、门面模式等几种常见的模式。为了让每一章中的示例都尽可能地贴近实际应用,书中同时列举了一些JavaScript 程序员最常见的任务,然后运用设计模式使其解决方案变得更模块化、更高效并且更易维护,其中较为理论化的例子则用于阐明某些要点。. 本书适合各层次的Web 前端开发人员阅读和参考,也适合有C++/Java/C# 背景的服务器端程序员学习。..
    JavaScript设计模式
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    JavaScript设计模式 - 图书

    2008
    导演:Ross Harmes
    本书共有两部分。第一部分给出了实现具体设计模式所需要的面向对象特性的基础知识,主要包括接口、封装和信息隐藏、继承、单体模式等内容。第二部分则专注于各种具体的设计模式及其在JavaScript语言中的应用,主要介绍了工厂模式、桥接模式、组合模式、门面模式等几种常见的模式。为了让每一章中的示例都尽可能地贴近实际应用,书中同时列举了一些JavaScript 程序员最常见的任务,然后运用设计模式使其解决方案变得更模块化、更高效并且更易维护,其中较为理论化的例子则用于阐明某些要点。. 本书适合各层次的Web 前端开发人员阅读和参考,也适合有C++/Java/C# 背景的服务器端程序员学习。..
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    设计模式与游戏完美开发 - 图书

    导演:蔡升达
    初次接触设计模式(Design Patterns)是在求学阶段,第一次看GoF的《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》时,感觉尤如天书一般,只能大概了解Singleton、Strategy、Facade、Iterator这几个Pattern的用法,至于为什么要使用、什么时候使用,完全没有概念。 进入职场后,先是跟着几个大型游戏项目一同开发和学习,到后来,自己可以主持技术项目、开发网络游戏引擎、游戏框架等。在这个过程中,时而拿起GoF的《Design Patterns》或是以设计模式为题的书籍,反复阅读,逐渐地了解了每一种模式的应用以及它们的设计分析原理,并通过不断地实践与应用,才将它们融入自己的知识体系中。 从2004年进入职场,一晃眼,在游戏业也超过了10的经...(展开全部)
    设计模式与游戏完美开发
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    设计模式与游戏完美开发 - 图书

    导演:蔡升达
    初次接触设计模式(Design Patterns)是在求学阶段,第一次看GoF的《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》时,感觉尤如天书一般,只能大概了解Singleton、Strategy、Facade、Iterator这几个Pattern的用法,至于为什么要使用、什么时候使用,完全没有概念。 进入职场后,先是跟着几个大型游戏项目一同开发和学习,到后来,自己可以主持技术项目、开发网络游戏引擎、游戏框架等。在这个过程中,时而拿起GoF的《Design Patterns》或是以设计模式为题的书籍,反复阅读,逐渐地了解了每一种模式的应用以及它们的设计分析原理,并通过不断地实践与应用,才将它们融入自己的知识体系中。 从2004年进入职场,一晃眼,在游戏业也超过了10的经...(展开全部)
    设计模式与游戏完美开发
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    React设计模式与最佳实践 - 图书

    导演:米凯莱 贝尔托利
    本书介绍如何构建更加灵活、运行流畅、易于维护的应用,让开发人员在不降低质量的情况下极大地提升工作流的速度。读者将首先了解React的内部原理,开发能够在整个应用中复用的组件,搭建应用架构,创建真正可用的表单;随后会为React组件编写样式并优化组件,编写测试代码;最后还会学到如何为React及其生态系统做贡献。 ※ 编写整洁、易维护的代码 ※ 应用技巧创建可复用的组件 ※ 在浏览器和节点中有效运用React ※ 根据应用的需要选择美化方案 ※ 使用服务端渲染提升应用加载速度 ※ 通过优化组件来构建高性能应用
    React设计模式与最佳实践
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    React设计模式与最佳实践 - 图书

    导演:米凯莱 贝尔托利
    本书介绍如何构建更加灵活、运行流畅、易于维护的应用,让开发人员在不降低质量的情况下极大地提升工作流的速度。读者将首先了解React的内部原理,开发能够在整个应用中复用的组件,搭建应用架构,创建真正可用的表单;随后会为React组件编写样式并优化组件,编写测试代码;最后还会学到如何为React及其生态系统做贡献。 ※ 编写整洁、易维护的代码 ※ 应用技巧创建可复用的组件 ※ 在浏览器和节点中有效运用React ※ 根据应用的需要选择美化方案 ※ 使用服务端渲染提升应用加载速度 ※ 通过优化组件来构建高性能应用
    React设计模式与最佳实践
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    领域驱动设计模式、原理与实践 - 图书

    导演:Scott Millett
    Scott Millett是Iglu.com的IT总监,从1.0版本开始就使用.NET工作了。他在2010年和2011年获得了ASP.NET MVP,并且还著有《ASP.NET设计模式》和《精通.NET企业项目开发:最新的模式、工具与方法》。 Nick Tune是用技术、协作和领域驱动设计为复杂业务问题提供解决方案的软件开发者。通过开发目标宏伟的产品以及与充满热情的人一起工作,他在寻求不断地自我提升。
    领域驱动设计模式、原理与实践
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