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    Kotlin入门与实战 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:向治洪
    《Kotlin入门与实战》从Kotlin的发展史讲起,将理论知识和项目实例相结合,全面介绍Kotlin的基础与应用。通过阅读本书,读者可以迅速掌握Kotlin的基本操作,轻松应对使用Java开发所带来的技术难题。 《Kotlin入门与实战》内容共分为18章,由Kotlin入门与基础、Kotlin语法和Kotlin项目实例3个部分组成。第一部分(第1~3章)主要介绍了Kotlin的发展、Kotlin开发环境搭建、JVM语系和Kotlin各版本的重要特性。第二部分(第4~16章)详细解析Kotlin的基础语法。第三部分(第17、18章)集中演示了基础知识的实战运用。 《Kotlin入门与实战》适合前端开发人员、Android/iOS开发人员以及Java从业人员阅读。
    Kotlin入门与实战
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    Kotlin实战 - 图书

    导演:Dmitry Jemerov
    《Kotlin 实战》将从语言的基本特性开始,逐渐覆盖其更多的高级特性,尤其注重讲解如何将 Koltin 集成到已有 Java 工程实践及其背后的原理。本书分为两个部分。第一部分讲解如何开始使用 Kotlin 现有的库和API,包括基本语法、扩展函数和扩展属性、数据类和伴生对象、lambda 表达式,以及数据类型系统(着重讲解了可空性和集合的概念)。第二部分教你如何使用 Kotlin 构建自己的 API,以及一些深层次特性——约定和委托属性、高阶函数、泛型、注解和反射,以及领域特定语言的构建。《Kotlin 实战》适合广大移动开发者及入门学习者,尤其是紧跟主流趋势的前沿探索者。
    Kotlin实战
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    Kotlin实战 - 图书

    导演:Dmitry Jemerov
    《Kotlin 实战》将从语言的基本特性开始,逐渐覆盖其更多的高级特性,尤其注重讲解如何将 Koltin 集成到已有 Java 工程实践及其背后的原理。本书分为两个部分。第一部分讲解如何开始使用 Kotlin 现有的库和API,包括基本语法、扩展函数和扩展属性、数据类和伴生对象、lambda 表达式,以及数据类型系统(着重讲解了可空性和集合的概念)。第二部分教你如何使用 Kotlin 构建自己的 API,以及一些深层次特性——约定和委托属性、高阶函数、泛型、注解和反射,以及领域特定语言的构建。《Kotlin 实战》适合广大移动开发者及入门学习者,尤其是紧跟主流趋势的前沿探索者。
    Kotlin实战
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    Kotlin从入门到进阶实战 - 图书

    2018计算机·编程设计
    导演:陈光剑
    《Kotlin从入门到进阶实战》从Kotlin 语言的基础语法讲起,逐步深入到Kotlin进阶实战,并在最后配合项目实战案例,重点介绍了使用Kotlin+Spring Boot进行服务端开发和使用Kotlin进行Android应用程序开发的内容,让读者不但可以系统地学习Kotlin编程的相关知识,而且还能对Kotlin应用开发有更为深入的理解。 本书分为14章,涵盖的主要内容有Kotlin简介,Kotlin语法基础,类型系统与可空类型,类与面向对象编程,函数与函数式编程,扩展函数与属性,集合类,泛型,文件I/O操作、正则表达式与多线程,使用Kotlin创建DSL,运算符重载与约定,元编程、注解与反射,Kotlin集成Spring Boot服务端开发,使用Kotlin进行Android开发。 本书内容通俗易懂,案例丰富,实用性强,特别适合Kotlin语言的入门读者和进阶读者阅读,也适合Android程序员、Java程序员等其他编程爱好者阅读,还适合作为相关培训机构的教材。
    Kotlin从入门到进阶实战
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    Kotlin进阶实战 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:沈哲 易庞宙
    本书详细介绍了Kotlin语言方方面面的特性,包括各种类型的函数,贯彻本书始终的Lambda表达式,有别于Java的委托、泛型,灵活、简洁的DSL,常用的语法糖,相比线程更加轻量级的协程,参考RxJava实现的Flow,等等。本书还提供了大量涉及移动端、服务端甚至桌面端的案例,这些案例都是编者使用Kotlin之后的实践和心得,同时包含很多编者封装的library,供读者参考、借鉴和使用。 本书适合有一定Kotlin语法基础的读者使用,尤其适合移动端和服务端的开发人员使用,也可以用作大专院校和培训机构的教学参考书。
    Kotlin进阶实战
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    Kotlin进阶实战 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:沈哲 易庞宙
    本书详细介绍了Kotlin语言方方面面的特性,包括各种类型的函数,贯彻本书始终的Lambda表达式,有别于Java的委托、泛型,灵活、简洁的DSL,常用的语法糖,相比线程更加轻量级的协程,参考RxJava实现的Flow,等等。本书还提供了大量涉及移动端、服务端甚至桌面端的案例,这些案例都是编者使用Kotlin之后的实践和心得,同时包含很多编者封装的library,供读者参考、借鉴和使用。 本书适合有一定Kotlin语法基础的读者使用,尤其适合移动端和服务端的开发人员使用,也可以用作大专院校和培训机构的教学参考书。
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    Kotlin从基础到实战 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:黑马程序员编著
    本书从初学者的角度详细讲解了Kotlin开发中常用的多种技术。全书共13章,内容包括Kotlin入门、Kotlin编程基础、函数、面向对象、集合、lambda编程、泛型、Gradle、协程、“坦克大战”游戏开发、DSL、Kotlin与Java互操作、时钟。本书通过典型的案例、通俗易懂的语言阐述面向对象中的抽象概念,在集合、Lambda编程、泛型、Gradle、协程等章节中,通过剖析案例、分析代码结构、解决常见问题等方式,帮助初学者培养良好的编程习惯。第10章运用前几章的基础知识实现了一个坦克大战的游戏案例开发。第11~13章分别介绍了DSL、Kotlin与Java进行互操作以及通过Kotlin语言实现一个JavaScript语言的时钟项目,帮助初学者掌握Kotlin语言与Java语言、JavaScript语言的互操作。本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的教材,也可作为社会培训教材,是一本适合广大编程爱好者参考和学习的书籍。为了帮助编程者更好地学习本书中的内容,本书还提供了配套的源代码与视频等资源,方便读者学习。
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    Kotlin从基础到实战 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:黑马程序员编著
    本书从初学者的角度详细讲解了Kotlin开发中常用的多种技术。全书共13章,内容包括Kotlin入门、Kotlin编程基础、函数、面向对象、集合、lambda编程、泛型、Gradle、协程、“坦克大战”游戏开发、DSL、Kotlin与Java互操作、时钟。本书通过典型的案例、通俗易懂的语言阐述面向对象中的抽象概念,在集合、Lambda编程、泛型、Gradle、协程等章节中,通过剖析案例、分析代码结构、解决常见问题等方式,帮助初学者培养良好的编程习惯。第10章运用前几章的基础知识实现了一个坦克大战的游戏案例开发。第11~13章分别介绍了DSL、Kotlin与Java进行互操作以及通过Kotlin语言实现一个JavaScript语言的时钟项目,帮助初学者掌握Kotlin语言与Java语言、JavaScript语言的互操作。本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的教材,也可作为社会培训教材,是一本适合广大编程爱好者参考和学习的书籍。为了帮助编程者更好地学习本书中的内容,本书还提供了配套的源代码与视频等资源,方便读者学习。
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    Jupyter入门与实战 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:冯立超编著
    本书全面讲解Jupyter的功能、应用、体系架构、配置和部署等内容。全书共8章,前4章面向希望学习Python、数据科学及人工智能相关知识,但尚无软件开发基础的读者,以零起点的方式讲述Jupyter的功能与操作,并以Jupyter Notebook为工具,讲述Python的基础知识,以及使用Python开展数据科学工作的入门内容;后4章深入讲述Jupyter的高级应用、配置、管理,以及JupyterLab和JupyterHub等相关内容。本书尽量涵盖Jupyter各方面的内容,致力于成为一本Jupyter完全手册。本书适合Jupyter及Python初学者阅读学习,也适合Python程序员,有Jupyter使用基础的软件开发人员、数据科学及人工智能的从业人员,配置和部署Jupyter系统的IT管理员阅读。
    Jupyter入门与实战
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    TypeScript入门与实战 - 图书

    导演:钟胜平
    本书主要内容如下: 第一篇“初识TypeScript”包括第1~2章,介绍TypeScript诞生的背景及其特点,搭建了TypeScript语言的开发环境并完成了第一个TypeScript程序。 第二篇“TypeScript语言概览”包括第3~4章,介绍JavaScript语言的基础知识,以及JavaScript语言中一些较新的特性。 第三篇“TypeScript类型系统”包括第5~7章,详细讲解TypeScript的核心类型系统。 第四篇“TypeScript应用”包括第8~9章,介绍TypeScript工程配置的管理以及与开发工具的集成。 在阅读本书时,如果读者已经掌握了JavaScript语言的知识,那么可以跳过“TypeScript语言概览”部分,从“TypeScript类型系统”部分开始阅读。否则,建议读者按顺序阅读,同时还可以配合使用其他...(展开全部)
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