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    Mathematica实用编程指南 - 图书

    导演:克里夫·黑斯廷斯
    在超过25年的时间里,Mathematica一直致力于为全球数百万创新者、教育工作者、学生和其他人士提供重要的计算平台。《WOLFRAM MATHEMATICA 实用编程指南》为大家介绍了Mathematica,旨在从实践经验上带读者领略Mathematica可达到的广度,并着重于展示其便捷易用的特性。读者可从文互式学习实例和每章结尾处的习题获得翔实的指导信息,作者们还在每章与大家分享了他们总计50多年来使用Mathematica累积的心得技巧。
    Mathematica实用编程指南
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    PLC编程实用指南 - 图书

    2017计算机·理论知识
    导演:宋伯生
    《PLC编程实用指南(第3版)》围绕PLC用于顺序控制、脉冲量控制、模拟量控制、通信及数据处理五大主题,对欧姆龙、西门子、三菱及部分和利时(含ABB)、AB、施耐德、GE PLC的资源及其功能做了分析,并以这五大主题的应用程序设计为实例,系统介绍了PLC应用程序设计的理论、算法及技巧,具有理论的完整性和实际的可操作性。本书内容完整、概念清晰、算法实用、独创求新、涉及面广、信息量大,是PLC编程的实用指南。它可帮助您尽快步入PLC编程殿堂,进而成为精通多品牌PLC编程技术的高手。
    PLC编程实用指南
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    PLC编程实用指南 - 图书

    2017计算机·理论知识
    导演:宋伯生
    《PLC编程实用指南(第3版)》围绕PLC用于顺序控制、脉冲量控制、模拟量控制、通信及数据处理五大主题,对欧姆龙、西门子、三菱及部分和利时(含ABB)、AB、施耐德、GE PLC的资源及其功能做了分析,并以这五大主题的应用程序设计为实例,系统介绍了PLC应用程序设计的理论、算法及技巧,具有理论的完整性和实际的可操作性。本书内容完整、概念清晰、算法实用、独创求新、涉及面广、信息量大,是PLC编程的实用指南。它可帮助您尽快步入PLC编程殿堂,进而成为精通多品牌PLC编程技术的高手。
    PLC编程实用指南
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    Mathematica使用指南 - 图书

    2002
    导演:D·尤金
    本书是全美经典学习指导系列丛书之一的“Mathematica”的中文翻译版本,由著名大学具有丰富教学经验的教授编写,中国科学技术大学年轻的博士讲师翻译。全书共分12章,全面介绍Mathematica语言在技术和科学计算中的广泛应用。每章在介绍基本内容的基础上还精心设计了大量的例题和习题解答,以演示Mathematica软件的各种功能,例题和习题简练,切中要害。读者无疑会为Mathematica的巨
    Mathematica使用指南
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    实用Common Lisp编程 - 图书

    2011
    导演:Peter Seibel
    由塞贝尔编著的《实用Common Lisp编程》是一本不同寻常的Common Lisp入门书。《实用Common Lisp编程》首先从作者的学习经过及语言历史出发,随后用21个章节讲述了各种基础知识,主要包括:REPL及Common Lisp的各种实现、S-表达式、函数与变量、标准宏与自定义宏、数字与字符以及字符串、集合与向量、列表处理、文件与文件I/O处理、类、FORMAT格式、符号与包,等等。而接下来的9个章节则翔实地介绍了几个有代表性的实例,其中包含如何构建垃圾过滤器、解析二进制文件、构建ID3解析器,以及如何编写一个完整的MP3 Web应用程序等内容。最后还对一些未介绍内容加以延伸。 《实用Common Lisp编程》内容适合Common Lisp初学者及对之感兴趣的相关人士。
    实用Common Lisp编程
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    实用Common Lisp编程 - 图书

    2011
    导演:Peter Seibel
    由塞贝尔编著的《实用Common Lisp编程》是一本不同寻常的Common Lisp入门书。《实用Common Lisp编程》首先从作者的学习经过及语言历史出发,随后用21个章节讲述了各种基础知识,主要包括:REPL及Common Lisp的各种实现、S-表达式、函数与变量、标准宏与自定义宏、数字与字符以及字符串、集合与向量、列表处理、文件与文件I/O处理、类、FORMAT格式、符号与包,等等。而接下来的9个章节则翔实地介绍了几个有代表性的实例,其中包含如何构建垃圾过滤器、解析二进制文件、构建ID3解析器,以及如何编写一个完整的MP3 Web应用程序等内容。最后还对一些未介绍内容加以延伸。 《实用Common Lisp编程》内容适合Common Lisp初学者及对之感兴趣的相关人士。
    实用Common Lisp编程
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    OpenGL编程指南 - 图书

    导演:OpenGL体系结构审核委员会
    OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。   本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技术等。   本书只要求读者有一定的C语言基础和数学知识,适合所有对OpenGL编程感兴趣的读者阅读。
    OpenGL编程指南
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    OpenGL编程指南 - 图书

    导演:约翰·克赛尼希
    《OpenGL编程指南(原书第9版)》共12章,第1章概述OpenGL主要特性和功能;第2章讨论OpenGL中最主要的特性一一可编程着色器和SPIR—V;第3章介绍使用OpenGL进行几何体绘制的各种方法,以及一些可以让渲染更为高效的优化手段;第4章阐释OpenGL对于颜色的处理过程;第5章介绍在一个二维计算机屏幕上表现三维场景的操作细节;第6章讨论将几何模型与图像结合来创建真实的、高质量的三维模型的方法;第7章介绍计算机图形的光照效果模拟方法;第8章介绍使用可编程着色器生成纹理和其他表面效果的方法细节;第9章解释OpenGL管理和细分几何表面的着色器功能;第10章介绍在OpenGL渲染流水线中使用着色器进行几何体图元修改的特别技术;第11章介绍使用OpenGL帧缓存和缓存内存实现高级渲染技术和非图形学应用的相关方法;第12章介绍了最新的着色器阶段,...(展开全部)
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    OpenGL编程指南 - 图书

    2008
    导演:董士海
    本书以清晰的语言、丰富的实例以及翔实的内容描述了OpenGL的功能以及许多计算机图形技巧。全书共15章,包括OpengGL简介、状态管理和绘制几何物体、视图、颜色、光照、混合、抗锯齿、雾、多边形偏移、显示列表、绘制像素、位图、字体、图像、纹理贴图、帧缓冲区、分格化和二次方程表面、求值器和NURBS、选择和反馈、OpenGL高级技巧以及OpenGL着色语言等内容。本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库提供了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之美誉。第6版在第5版的基础上进行了全面修订,涵盖了OpenGL2.1版本的最新特性。
    OpenGL编程指南
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    Erlang编程指南 - 图书

    导演:Francesco Cesarini
    “即便我已经使用Erlang多年,在编程的时候仍然需要参考《Erlang编程指南》。不同层次的Erlang程序员都会发现本书是有价值的学习和参考资料。” ——Steve Vinoski,《IEEE Internet Computing》专栏作家 《Erlang编程指南》是对Erlang语言的深入介绍。Erlang是任何必须并发、容错和快速响应的环境的理想编程语言。随着多核处理器及其针对并发的新的可扩展方式的发展,Erlang得到了广泛的使用。通过本书,你将学会如何使用Erlang编写复杂的并发程序,不管你是否有编程背景和经验 本书由国际知名的Erlang社区领导者根据他们的培训材料编写而成。本书的重点集中在解释Erlang的语法和语义,并且介绍了其模式匹配、规范列表、递归、调试、网络和并发性等内容。 《Erlang编程指南》可以帮助你: • 理解Er...(展开全部)
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