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    Maya动画制作案例教程 - 图书

    2011计算机·图像视频
    导演:徐璟 孙信成 王晓青编著
    本书是精品课程教材中的一本。全书根据MAYA三维动画制作的流程,循序渐进地讲解了使用MAYA制作三维动画的基本知识。全书共分9章,分别MAYA入门、NURBERS建模、polygon多边形模型、灯光、摄像机、材质、动画、骨骼与控制器装配及渲染合成等内容。
    Maya动画制作案例教程
    图书

    Maya动画制作案例教程 - 图书

    2011计算机·图像视频
    导演:徐璟 孙信成 王晓青编著
    本书是精品课程教材中的一本。全书根据MAYA三维动画制作的流程,循序渐进地讲解了使用MAYA制作三维动画的基本知识。全书共分9章,分别MAYA入门、NURBERS建模、polygon多边形模型、灯光、摄像机、材质、动画、骨骼与控制器装配及渲染合成等内容。
    Maya动画制作案例教程
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    动画制作 - 图书

    2023计算机·软件学习
    导演:动画制作1+X证书丛书编委会
    《动画制作(中级)》是中国动漫集团 1+X 动画制作职业技能等级考试指定用书。本书讲解了动画制作全流程中分镜脚本、概念设计、影像采集、二维制作、角色模型、场景模型、角色动画、镜头剪辑、视效合成、引擎动画十个核心岗位的技能操作规范,使读者能根据项目制作流程规范,利用计算机和数位板等工具,在十个核心岗位中的任一岗位熟练进行常规内容的加工生产,掌握较为丰富的动画制作领域知识,具备较强的动画赏析能力和一定的项目协作能力。
    动画制作
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    动画制作 - 图书

    2023计算机·软件学习
    导演:动画制作1+X证书丛书编委会
    《动画制作(中级)》是中国动漫集团 1+X 动画制作职业技能等级考试指定用书。本书讲解了动画制作全流程中分镜脚本、概念设计、影像采集、二维制作、角色模型、场景模型、角色动画、镜头剪辑、视效合成、引擎动画十个核心岗位的技能操作规范,使读者能根据项目制作流程规范,利用计算机和数位板等工具,在十个核心岗位中的任一岗位熟练进行常规内容的加工生产,掌握较为丰富的动画制作领域知识,具备较强的动画赏析能力和一定的项目协作能力。
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    定格动画制作 - 图书

    2023艺术·设计
    导演:张立新
    这是一本以动画创作为主线,兼顾漫画创作知识跨学科的教材,对于拓展学生的知识广度,激发想象力和创新能力以及综合设计能力的培养有着独特的优势。 本教材以单元为单位,以动画创作流程为基础构建体系结构,循序渐进,让读者在经历动画创作的全过程中,学习动漫知识,体验创客思想,感受动漫的魅力。主要内容有体验动漫、剧本创作、场景设计、角色设计以及动漫的后期编辑等。
    定格动画制作
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    动画制作基础 - 图书

    2018计算机·软件学习
    导演:高晶 郝雪燕 王羚伊
    本书以动画项目贯穿始终,全面介绍使用AminateCC动画制作软件的使用技巧和相关知识。全书共八章,涵盖了AminateCC基础知识,绘制基本图形,编辑Flash图形,编辑Flash文本,导入外部修饰对象,使用元件、实例和库等内容。
    动画制作基础
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    定格动画制作 - 图书

    2023艺术·设计
    导演:张立新
    这是一本以动画创作为主线,兼顾漫画创作知识跨学科的教材,对于拓展学生的知识广度,激发想象力和创新能力以及综合设计能力的培养有着独特的优势。 本教材以单元为单位,以动画创作流程为基础构建体系结构,循序渐进,让读者在经历动画创作的全过程中,学习动漫知识,体验创客思想,感受动漫的魅力。主要内容有体验动漫、剧本创作、场景设计、角色设计以及动漫的后期编辑等。
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    Toon Boom Harmony动画制作教程 - 图书

    2018艺术·影视
    导演:柏平
    本书理论结合实践,由浅入深、循序渐进地介绍了Toon Boom Harmony软件的基本操作与实际应用。全书共16章,包括基础篇和动画篇两大部分,内容涵盖软件启动、基本界面、绘画、上色、库、时间轴与摄影表、导入、创建角色、场景设置、传统动画、路径动画、融合变形动画、绑定变形动画、声音、输入输出。编写中,力求通过软件功能的详细解析、典型案例的生动展示,使读者快速掌握软件功能和动画设计思路。为了便于读者快速掌握软件技巧、注意细节问题,本章多处摄影“特别注意”。各章附有技术详解及练习,读者可扫描本书二维码下载后进行操作。本书可作为高等院校动画设计、数字媒体、游戏设计及其他艺术设计类专业的教学用书,也可以作为相关培训机构的培训教材,以及动漫、影视等相关行业等人员的参考用书。
    Toon Boom Harmony动画制作教程
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    边做边学——Photoshop图像制作案例教程 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:石坤泉 徐娴
    本书全面系统地介绍了Photoshop CC 2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在设计领域的应用进行了深入的介绍,包括Photoshop基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计、综合设计实训等内容。 本书内容的展开均以课堂实训案例为主线。通过操作案例,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练部分可以拓展学生的实际应用能力。
    边做边学——Photoshop图像制作案例教程
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    边做边学——Photoshop图像制作案例教程 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:石坤泉 徐娴
    本书全面系统地介绍了Photoshop CC 2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在设计领域的应用进行了深入的介绍,包括Photoshop基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计、综合设计实训等内容。 本书内容的展开均以课堂实训案例为主线。通过操作案例,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练部分可以拓展学生的实际应用能力。
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