悟空视频

    在线播放云盘网盘BT下载影视图书

    OpenGL超级宝典 - 图书

    2020
    导演:格雷厄姆·塞勒斯
    本书是OpenGL及3D图形编程的经典入门指南,涵盖了使用OpenGL进行编程所需要的主要知识。 本书内容分3部分。第一部分介绍经典OpenGL绘图的基础知识,涉及管线、数学知识、数据、着色器和程序等;第二部分着重介绍OpenGL的一些高级功能,涉及顶点处理与绘图命令、基元处理片段处理与帧缓冲、计算着色器、高级数据管理、管线监控等;第三部分介绍一些实战技巧,涉及渲染技巧、高性能的OpenGL、调试和稳定性等。 本书适合希望系统学习OpenGL的读者阅读,经验丰富的OpenGL程序员也能从中获益。本书既可以作为学习OpenGL的教材,也可以作为随时查阅的参考手册。
    OpenGL超级宝典
    图书

    OpenGL超级宝典 - 图书

    导演:Richard S·Wright
    《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共22章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第14章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后,深入研究使用OpenGL和它的一些高级特性及不同的特殊效果。第二部分包括第15章到第18章,分别介绍了OpenGL中支持可编程硬件[特别是在OpenGL着色语言(GLSL)中]的新特性。第三部分是第19章到第22章,着重介绍OpenGL是如何支持和连接Windows、Mac OS X、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍。 《OpenGL超级宝典(第4版)》适合希望精通OpenGL以便对他们的图形编程和...(展开全部)
    OpenGL超级宝典
    图书

    OpenGL超级宝典 - 图书

    导演:Richard S·Wright
    OpenGL超级宝典(第5版),ISBN:9787115274564,作者:(美)赖特 等著,付飞,李艳辉 译
    OpenGL超级宝典
    图书

    OpenGL超级宝典 - 图书

    导演:Richard S·Wright
    《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共22章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第14章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后,深入研究使用OpenGL和它的一些高级特性及不同的特殊效果。第二部分包括第15章到第18章,分别介绍了OpenGL中支持可编程硬件[特别是在OpenGL着色语言(GLSL)中]的新特性。第三部分是第19章到第22章,着重介绍OpenGL是如何支持和连接Windows、Mac OS X、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍。 《OpenGL超级宝典(第4版)》适合希望精通OpenGL以便对他们的图形编程和...(展开全部)
    OpenGL超级宝典
    图书

    OpenGL超级宝典 - 图书

    2020
    导演:格雷厄姆·塞勒斯
    本书是OpenGL及3D图形编程的经典入门指南,涵盖了使用OpenGL进行编程所需要的主要知识。 本书内容分3部分。第一部分介绍经典OpenGL绘图的基础知识,涉及管线、数学知识、数据、着色器和程序等;第二部分着重介绍OpenGL的一些高级功能,涉及顶点处理与绘图命令、基元处理片段处理与帧缓冲、计算着色器、高级数据管理、管线监控等;第三部分介绍一些实战技巧,涉及渲染技巧、高性能的OpenGL、调试和稳定性等。 本书适合希望系统学习OpenGL的读者阅读,经验丰富的OpenGL程序员也能从中获益。本书既可以作为学习OpenGL的教材,也可以作为随时查阅的参考手册。
    OpenGL超级宝典
    图书

    OpenGL超级宝典 - 图书

    导演:Richard S·Wright
    OpenGL超级宝典(第5版),ISBN:9787115274564,作者:(美)赖特 等著,付飞,李艳辉 译
    OpenGL超级宝典
    图书

    OpenGL - 图书

    2004
    导演:Randi J·Rost
    OpenGL
    搜索《OpenGL》
    图书

    OpenGL Superbible - 图书

    导演:Nicholas Haemel
    OpenGL(r) SuperBible, Sixth Edition, is the definitive programmer's guide, tutorial, and reference for the world's leading 3D API for real-time computer graphics, OpenGL 4.3. The best all-around introduction to OpenGL for developers at all levels of experience, it clearly explains both the newest API and indispensable related concepts. You'll find up-to-date, hands-on guidance ...(展开全部)
    OpenGL Superbible
    搜索《OpenGL Superbible》
    图书

    OpenGL Insights - 图书

    导演:Patrick Cozzi
    Get Real-World Insight from Experienced Professionals in the OpenGL Community With OpenGL, OpenGL ES, and WebGL, real-time rendering is becoming available everywhere, from AAA games to mobile phones to web pages. Assembling contributions from experienced developers, vendors, researchers, and educators, OpenGL Insights presents real-world techniques for intermediate and advanced...(展开全部)
    OpenGL Insights
    搜索《OpenGL Insights》
    图书

    OpenGL Insights - 图书

    导演:Patrick Cozzi
    Get Real-World Insight from Experienced Professionals in the OpenGL Community With OpenGL, OpenGL ES, and WebGL, real-time rendering is becoming available everywhere, from AAA games to mobile phones to web pages. Assembling contributions from experienced developers, vendors, researchers, and educators, OpenGL Insights presents real-world techniques for intermediate and advanced...(展开全部)
    OpenGL Insights
    搜索《OpenGL Insights》
    图书
    加载中...