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    Python游戏趣味编程 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:童晶
    本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的趣味游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。本书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能。所有这些知识和技能,都通过游戏案例讲解和展示,贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。 本书适合不同年龄层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。
    Python游戏趣味编程
    图书

    Python游戏趣味编程 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:童晶
    本书把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的趣味游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。本书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能。所有这些知识和技能,都通过游戏案例讲解和展示,贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。 本书适合不同年龄层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。
    Python游戏趣味编程
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    青少年Python趣味编程 - 图书

    2022计算机·编程设计
    导演:叶永兴 陈娟怀编著
    本书从Python的基础语法讲起,然后逐步深入讲解Python的实战应用,重点介绍如何使用Python解决实际遇到的问题,让读者不仅可以系统地学习Python的相关理论知识,还能对Python程序开发有更深入的理解。本书分为17章,主要内容有编程语言的概念,Python的基础语法,常见函数的使用,自定义函数,面向对象编程,模块的概念,random、time、datetime等常见模块的使用,文件读写,pygame游戏编程,程序事件的概念,GUI编程,程序绘图,数据分析,人工智能等。本书图文并茂,内容通俗易懂,所含案例丰富,程序步骤清晰,非常适合Python的初学者阅读,也适合相关的机构、学校作为教材使用。
    青少年Python趣味编程
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    Python趣味编程与精彩实例 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:码高少儿编程
    Python趣味编程与精彩实例 共19 章,前12章主要以Python 基础知识如文件创建、输出与变量、输入与判断、运算符和循环、列表和字典、函数编程、pygame的各种知识为主,13-19章则以游戏编程的形式,由浅入深进行讲解,既让青少年学习了扎实的基础知识,又以他们最喜爱的游戏编程形式,将知识融会贯通,对学习Python 程序编写起到了较好的锻炼作用。
    Python趣味编程与精彩实例
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    趣学Python游戏编程 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:何青
    本书是高校教师多年开发经验的结晶之作,深入浅出地讲解使用 Python语言进行游戏开发,帮助读者快速掌握游戏设计的基本原理和方法,同时提高应用 Python语言的编程能力。 全书精选十个游戏案例,涵盖不同的游戏类型,每一章围绕一个经典游戏案例展开,并突出一个游戏编程的主题。本书涉及的主要知识点有游戏循环的原理、鼠标及键盘事件处理、碰撞检测及处理、随机数的运用、定时器的使用、游戏场景的滚动、角色动画的播放、音效及音乐的播放、缓动效果、游戏关卡设计、游戏人工智能的原理及运用等。本书将 Python语法知识及常用的编程技巧糅合在各个游戏案例中介绍,为读者展示 Python语言的实际运用场景。 本书内容安排合理,架构清晰,注重理论与实践相结合,适合作为零基础学习 Python开发初学者的教程,也可作为本科院校及大专院校的教材,还可供职业技术学校和各类游戏培训机构使用。
    趣学Python游戏编程
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    Python编程 - 图书

    导演:[美] 埃里克·马瑟斯
    本书是一本针对所有层次的Python 读者而作的Python 入门书。全书分两部分:第一部分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy 和Pygal 等强大的Python 库和工具介绍,以及列表、字典、if 语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D 游戏开发如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web 应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。
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    Python编程 - 图书

    2020
    导演:[美]埃里克·马瑟斯(Eric Matthes)
    本书是针对所有层次Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:第一部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括Matplotlib等强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第2版进行了全面修订,简化了Python安装流程,新增了f字符串、get()方法等内容,并且在项目中使用了Plotly库以及新版本的Django和Bootstrap,等等。
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    Python编程 - 图书

    2006
    导演:Mark Lutz
    《Python编程 第三版》已经成为Python用户的行业标准,且更加完善。第三版进行的更新反映了当前的最佳实践以及在语言的最新版本Python 2.5中引入的大量改变。 无论是新手还是老手,你都会发现这本经过彻底更新的书确实名副其实,它教给你编写代码的正确途径。它以清晰而简练的方式解释了Python语言的语法以及编程技巧,并辅以大量例子阐明正确的使用方法和通用特性。通过阅读这本全面的指南,你将学习到如何将Python运用到实际问题中,例如: ·用户图形界面编程 ·并行处理 ·网络应用程序 ·Internet脚本编程 ·数据库管理 从深入讨论核心概念开始,再到完整的程序,《Python编程 第三版》逐一覆盖这些领域。书中确有大型的程序示例,但只在你已经掌握了足够的知识,能够理解技术和代码后才会出现。 在学习过程中,你也会学到如何在实际规模的程序中使用...(展开全部)
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    Python游戏编程项目开发实战 - 图书

    2022计算机·编程设计
    导演:李志远
    Python是一种面向对象的开源高级程序语言,其语法简单、程序易读,扩展性高,代码可跨平台运行的特点使其已经成为广受欢迎的游戏编程语言。本书通过精心设计的游戏案例帮助读者掌握Python游戏编程。书内提到的每个游戏案例都提供源代码和视频讲解,相信读者通过线下阅读和线上视频学习相结合的方式可掌握游戏编程的原理,从而可以举一反三,设计出卓越的游戏。全书共分基础篇和提高篇两大部分,基础篇通过3个控制台游戏的编写介绍了Python数据类型、模块使用、文件操作等游戏编程涉及的基础知识领域;提高篇通过4个图形界面游戏设计的综合案例,介绍了Pygame模块使用、动画制作、多线程网络编程、棋类AI设计等进阶知识,帮助读者综合运用所学知识,提高游戏编程能力。
    Python游戏编程项目开发实战
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    C和C++游戏趣味编程 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:童晶
    本书通过趣味案例逐步引入语法知识,教读者用C 和 C++编写游戏程序,激发读者学习编程的兴趣。全书共14章和3个附录,依次介绍了C和C++编程语言的基本概念、数据类型、if语句、while循环、for循环、一维数组、函数、二维数组、字符串、文件读写、指针、递归、面向对象编程、链表和C++标准模板库等知识,其中贯穿了众多的小案例和游戏,最后综合应用这些知识编写了一款冒险游戏。附录分别给出了练习题的参考答案、语法知识索引以及常用的调试方法和辅助开发工具。
    C和C++游戏趣味编程
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