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    Python编程第4版 - 图书

    导演:卢茨
    Mark Lutz是Python培训的世界领导者,同时也是最早且最畅销的Python书籍的作者,并且是1992年以来Python社区的开拓者。25年来,Mark一直是一名软件开发人员,并且是《Programming Python》前一版的作者,也是O’Reilly公司出版的 《Learning Python》和《Python Pocket Reference》的作者。
    Python编程第4版
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    Python编程 第4版 影印版 上下册: Python编程 - 图书

    导演:鲁兹
    《Python编程(影印版)(第4版)(套装共2册)》内容包括:Python快速入门:搭建一个简单的例子,包括数据表示、面向对象编程、对象持久化、GUI和网站基础;系统编程:针对命令行脚本编写、处理文件和文件夹、并行运行程序等需求探索系统接口工具和技术;GUI编程:学习使用Python tkinter组件库来创建完整的用户界面;互联网编程:访问客户端网络协议和电子邮件工具,使用CGI脚本,以及学习网站搭建技术;更多应用Python的地方:实现数据结构,分析基于文本的信息,访问数据库,以及扩展和嵌入Python。
    Python编程 第4版 影印版 上下册: Python编程
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    Python游戏编程快速上手 第4版 - 图书

    导演:Al Sweigart
    Python是一种高 级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。 本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、笛卡尔坐标系、密码学基础、游戏AI模拟、动画图形、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。 本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。
    Python游戏编程快速上手 第4版
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    Python计算与编程实践 多媒体方法 第4版 - 图书

    导演:马克·古茨戴尔
    本书是一本独特的Python 程序设计教程,使用媒体计算的方法教授Python 编程。 全书共17 章(分为4 个部分)和1 个附录。第1 部分是前6 章,介绍了计算机科学、媒体计算、编程的概念,以及操作文本、图片、修改像素等编程技巧。第2 部分是第7 章到第10 章,主要介绍用Python 概念对声音媒体进行各种操作。第3 部分是第11 章到第13章,主要介绍针对文本、网络、数据库的Python 编程,还介绍了函数式编程、递归的思想和应用。第4 部分是第14 到第17 章,主要介绍视频文件的编程操作,还介绍了面向对象编程的思想和方法。附录部分给出了Python 语言的快速参考。 本书通过媒体计算的方法,帮助读者轻松地学习和掌握计算机科学思想和编程方法, 适合作为高等院校计算机专业Python 程序设计、多媒体编程等课程的教材,也适合对Python编...(展开全部)
    Python计算与编程实践 多媒体方法 第4版
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    Java编程思想 (第4版) - 图书

    导演:[美]
    本书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在Bruce Eckel的文字亲和力和小而直接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),本书都能逐步指导你轻松掌握。 从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书的作者拥有多年教学经验,对C、C++以及Java语言都有独到、深入的见解,以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念。本书共22章,包括操作符、控制执行流程、访问权限控制、复用类、多态、接口、通过异常处理错误、字符串、泛型、数组、容器深入研究、Java I/O系统、枚举类型、并发以及图形化用户界面等内容。这些丰富的内容,包含了Java语言基础语法以及高级特性,适合各个层次的Java程序员阅读,同时也是高等院校讲授...(展开全部)
    Java编程思想 (第4版)
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    C#高级编程(第4版) - 图书

    2006
    导演:Christian Nagel Bill Evjen Jay Glynn
    C#经典名著!也是Wrox红皮书中最畅销的品种之一,从第一版开始就名满天下;其第3版被中华读书报、CSDN、《程序员》等机构评选为2005年最权威的十大IT图书之一(第2名);在中国版协、中国出版科学研究所、《出版参考》杂志组织的“2005年度输出版、引进版优秀图书”评选活动中获得“2005年度引进版科技类优秀图书”奖。第4版面向C# 2005,在全面展示.NET新特性的同时继续完善原有的内容,是有一些C#基础知识的学习者或者想迁移到C#的其他程序员全面掌握C#的首选教程。 C#和.NET全面革新了编写程序的方式。本书以最新的.NET Framework 2.0和Visual Studio 2005为基础,全面介绍了C#编程的工具,提供了理解.NET体系结构的工作原理所必需的背景知识。
    C#高级编程(第4版)
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    Python编程:从入门到实践第3版 - 图书

    2023计算机·计算机综合
    导演:埃里克·马瑟斯
    本书是享誉全球的Python入门书,影响了超过250万读者。全书分两部分:第一部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件和异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第3版进行了全面修订:使用了文本编辑器VS Code,新增了介绍removeprefix()方法和removesuffix()方法的内容,并且在项目中利用了Matplotlib和Plotly的最新特性,等等。
    Python编程:从入门到实践第3版
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    Python游戏编程快速上手: 第3版 - 图书

    导演:Al Sweigart
    Python是一种高级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。 本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用直接展示了游戏的源代码,通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,14个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、图形和动画、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。 本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。
    Python游戏编程快速上手: 第3版
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    Python编程 - 图书

    导演:[美] 埃里克·马瑟斯
    本书是一本针对所有层次的Python 读者而作的Python 入门书。全书分两部分:第一部分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy 和Pygal 等强大的Python 库和工具介绍,以及列表、字典、if 语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D 游戏开发如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web 应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。
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    Python编程 - 图书

    2020
    导演:[美]埃里克·马瑟斯(Eric Matthes)
    本书是针对所有层次Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:第一部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括Matplotlib等强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第2版进行了全面修订,简化了Python安装流程,新增了f字符串、get()方法等内容,并且在项目中使用了Plotly库以及新版本的Django和Bootstrap,等等。
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