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    Python面向对象编程 - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:史蒂文·洛特 达斯帝·菲利普斯
    这是一本全面介绍Python面向对象编程的图书。本书共分为4部分。第1章至第6章深入讲解了面向对象编程的核心原则和概念,以及它们在Python中的实现方式。第7章至第9章仔细探讨了Python的数据结构、内置类和方法等,以及如何从面向对象编程的角度进行分析和应用。第10章至第12章探讨了设计模式及其在Python中的实现。第13章和第14章涵盖了测试和并发两个重要主题。整本书以一个机器学习分类算法的实现案例贯穿始终,并不断探讨各种实现方式的优劣。 这是一本全面介绍Python面向对象编程的图书。本书共分为4部分。第1章至第6章深入讲解了面向对象编程的核心原则和概念,以及它们在Python中的实现方式。第7章至第9章仔细探讨了Python的数据结构、内置类和方法等,以及如何从面向对象编程的角度进行分析和应用。第10章至第12章探讨了设计模式及其在Python中的实现。第13章和第14章涵盖了测试和并发两个重要主题。整本书以一个机器学习分类算法的实现案例贯穿始终,并不断探讨各种实现方式的优劣。 本书针对的是Python面向对象编程的新手,假设读者具备基本的Python技能。对于有其他面向对象编程语言背景的读者,本书将展示Python的许多特性。
    Python面向对象编程
    图书

    Python面向对象编程 - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:史蒂文·洛特 达斯帝·菲利普斯
    这是一本全面介绍Python面向对象编程的图书。本书共分为4部分。第1章至第6章深入讲解了面向对象编程的核心原则和概念,以及它们在Python中的实现方式。第7章至第9章仔细探讨了Python的数据结构、内置类和方法等,以及如何从面向对象编程的角度进行分析和应用。第10章至第12章探讨了设计模式及其在Python中的实现。第13章和第14章涵盖了测试和并发两个重要主题。整本书以一个机器学习分类算法的实现案例贯穿始终,并不断探讨各种实现方式的优劣。 这是一本全面介绍Python面向对象编程的图书。本书共分为4部分。第1章至第6章深入讲解了面向对象编程的核心原则和概念,以及它们在Python中的实现方式。第7章至第9章仔细探讨了Python的数据结构、内置类和方法等,以及如何从面向对象编程的角度进行分析和应用。第10章至第12章探讨了设计模式及其在Python中的实现。第13章和第14章涵盖了测试和并发两个重要主题。整本书以一个机器学习分类算法的实现案例贯穿始终,并不断探讨各种实现方式的优劣。 本书针对的是Python面向对象编程的新手,假设读者具备基本的Python技能。对于有其他面向对象编程语言背景的读者,本书将展示Python的许多特性。
    Python面向对象编程
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    Python面向对象编程:构建游戏和GUI - 图书

    2023计算机·计算机综合
    导演:艾维·卡尔布
    本书首先介绍构建类和创建对象的基础知识,并结合代码讲述如何将理论付诸实践;然后讨论面向对象编程的关键概念——封装、多态性和继承,包括如何使用对象管理器创建并管理多个对象,如何通过封装对客户端代码隐藏对象的内部细节,如何使用多态性定义一个接口并在多个类中实现它,如何应用继承构建现有代码;最后讲述如何构建一款带完整的动画和声音的视频游戏,从而将所有内容整合在一起。本书涵盖了两个功能齐全的Python代码包,它们将加速Python中图形用户界面程序的开发。 本书不仅适合Python开发人员阅读,还适合计算机相关专业的师生阅读。
    Python面向对象编程:构建游戏和GUI
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    Python面向对象编程:构建游戏和GUI - 图书

    2023计算机·计算机综合
    导演:艾维·卡尔布
    本书首先介绍构建类和创建对象的基础知识,并结合代码讲述如何将理论付诸实践;然后讨论面向对象编程的关键概念——封装、多态性和继承,包括如何使用对象管理器创建并管理多个对象,如何通过封装对客户端代码隐藏对象的内部细节,如何使用多态性定义一个接口并在多个类中实现它,如何应用继承构建现有代码;最后讲述如何构建一款带完整的动画和声音的视频游戏,从而将所有内容整合在一起。本书涵盖了两个功能齐全的Python代码包,它们将加速Python中图形用户界面程序的开发。 本书不仅适合Python开发人员阅读,还适合计算机相关专业的师生阅读。
    Python面向对象编程:构建游戏和GUI
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    Python 3 面向对象编程 - 图书

    导演:Dusty Phillips
    《Python 3 面向对象编程(第2版)》主要介绍如何使用Python 3进行面向对象编程。第1~4章介绍面向对象这一编程范式的基本准则,以及Python是如何运用这些准则实现面向对象编程的;第5~8章介绍如何利用Python中的内置函数快速、简单地实现面向对象编程;第9~11章介绍许多面向对象编程中常用的设计模式,以及如何使用符合Python语言习惯的方式来实现这些设计模式;最后,第12、13章介绍Python 3中与并发编程相关的主题。 《Python 3 面向对象编程(第2版)》中的每一章都会包含一节案例学习的内容,通过一个实践相关的案例将本章介绍的主要内容以及前面章节中介绍过的内容串联起来。除此之外,每一章最后的练习旨在指导你利用本章学习到的知识,使用面向对象编程改善以往项目中的代码,并进一步掌握如何在合适的时机使用Python 3进行面向...(展开全部)
    Python 3 面向对象编程
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    Java面向对象编程 - 图书

    导演:孙卫琴
    本书采用由浅入深、与实际应用紧密结合的方式,利用大量经典实用的实例,详细讲解Java面向对象的编程思想、编程语法和设计模式,介绍常见Java类库的用法,总结优化Java编程的各种宝贵经验,深入阐述Java虚拟机执行Java程序的原理。本书的实例都基于最新的JDK8版本。本书的特色是以6条主线贯穿书:面向对象编程思想、Java语言的语法、Java虚拟机执行Java程序的原理、在实际项目中的运用、设计模式和性能优化技巧。另外,本书还贯穿了Oracle公司的OCJP(Oracle Certified Java Programmer)认证的考试要点。
    Java面向对象编程
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    Java面向对象编程 - 图书

    导演:孙卫琴
    《Java 面向对象编程》内容由浅入深,紧密结合实际,利用大量典型实例,详细讲解Java面向对象的编程思想、编程语法和设计模式,介绍常见Java类库的用法,总结优化Java编程的各种宝贵经验,深入阐述Java虚拟机执行Java程序的原理。书中实例均基于最新的JDK 1.5版本。全书内容包括面向对象的编程思想、Java语言的基础知识、异常处理、类与对象的生命周期、多线程、Java集合、输入/输出和GUI编程等。其最大特色是以六条主线贯穿全书:面向对象编程思想、Java语言的语法、Java虚拟机执行Java程序的原理、在实际项目中的运用、设计模式和性能优化技巧。
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    JavaScript面向对象编程指南 - 图书

    2014
    导演:Stoyan Stefanov 斯托扬 著
    1.本书是唯一一本介绍JavaScript面向对象编程的图书。 2.本书作者是知名的Web开发人员和作者。受到国内众多前端开发人员,如淘宝UED团队的推崇和推荐。 Stoyan Stefanov:Facebook公司工程师、作家、演说家。他经常会在其博客(www.phpied.com)与一些相关会议中就Web开发话题发表独到见解。他还运营着其他一些网站,其中包括JSPatterns.com—一个用于探讨JavaScript模式的网站。 3.本书内容较为简单,初学者容易上手。 内容提要 JavaScript语言是一种具有高度表达能力的、基于原型特性的、非常灵活的面向对象程序设计语言。本书着重于介绍JavaScript在面向对象方面的特性,以为您展示如何去构建强健的、可维护的、功能强大的应用程序及程序库。 本书是《JavaScript面向对象编程指南》的...(展开全部)
    JavaScript面向对象编程指南
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    JavaScript面向对象编程指南 第3版 - 图书

    导演:Ved Antani
    JavaScript语言是一种具有高度表达能力的、基于原型特性的、非常灵活的面向对象(Object-Oriented,OO)编程语言。本书着重于介绍JavaScript在面向对象方面的特性,以为你展示如何构建强健、可维护、功能强大的应用程序及程序库。本书是《JavaScript面向对象编程指南》的第3版,全书包括13章和4个附录。依次介绍了JavaScript的发展历史、基础知识(变量、数据类型、数组、循环以及条件表达式等)、函数、对象、迭代器和生成器、原型、继承的实现、类与模块、Promise与Proxy、浏览器环境、编程模式与设计模式、测试与调试和响应式编程等。附录部分包括学习JavaScript编程常用的参考资源。本书覆盖了JavaScript语言的OO特性,同时兼顾基础知识,对初学者来说,是难得的JavaScript佳作,读者不需要具备任何J...(展开全部)
    JavaScript面向对象编程指南 第3版
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    .NET 4.0面向对象编程漫谈: 基础篇 - 图书

    2010
    导演:金旭亮
    本书《基础篇》以面向对象理论为指导,从.NET平台的各项技术中精选出一些亮点进行深入的剖析和讲解,并展示出它们在实际开发中的具体应用实例,不仅让读者能“知其然”,而且能“知其所以然”。 本书适合于拥有一到两年开发经验的读者,有助于读者进一步地提升自己的开发能力,拓展和加深对.NET平台技术的认识,最终成长为一名优秀的.NET软件工程师。 掌握本书《基础篇》所介绍的内容,是进一步阅读本书《应用篇》的前提。
    .NET 4.0面向对象编程漫谈: 基础篇
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