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    Unity3D平台AR与VR开发快速上手 - 图书

    2017计算机·软件学习
    导演:吴雁涛
    Unity3D是一款跨平台3D、2D游戏及互动内容开发引擎,并有着广泛的影响力。随着近年增强现实和虚拟现实的兴起,很多增强现实和虚拟现实的技术提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。可以预见,市场对Unity3D人才的需求将会大大增加。 本书共分为14章,详细讲解了Unity3D的安装、发布、界面等主要功能,并深入介绍AR(增强现实)、VR(虚拟现实)开发方法,以及地图定位、摄像机、声音播放等开发技巧,让读者了解到如何使用Unity3D制作AR\VR产品,快速进入Unity3D应用开发之门。 本书适合使用Unity3D平台开发AR\VR游戏和应用的移动开发人员,也适合高等院校和培训机构相关专业移动游戏开发方向的师生教学参考。
    Unity3D平台AR与VR开发快速上手
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    Unity 2018 AR与VR开发快速上手 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:吴雁涛
    Unity3D是一款跨平台3D、2D游戏及互动内容开发引擎,并有着广泛的影响力。随着近年增强现实和虚拟现实的兴起,很多增强现实和虚拟现实的技术提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。本书讲解Unity平台AR与VR开发,通过本书读者可以快速了解增强现实和虚拟现实的基本概念、应用实例,学习相关SDK的使用,并且参照例子上手制作出自己的AR/VR作品。本书共分为18章,详细讲解Unity的安装和使用、AR(增强现实)背景、EasyAR开发AR及实例、Vuforia开发AR及实例、ARCore开发AR及实例、Mapbox与ARCore的配合使用及实例、VR(虚拟现实)背景、Google VR开发VR及实例、VRTK开发VR及实例等内容,使读者掌握Unity3D制作AR/VR产品的方法,快速进入AR/VR应用开发之门。本书适合使用Unity3D平台开发AR/VR游戏和应用的移动开发人员,也适合高等院校和培训机构移动游戏开发课程的师生教学参考。
    Unity 2018 AR与VR开发快速上手
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    Unity 2018 AR与VR开发快速上手 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:吴雁涛
    Unity3D是一款跨平台3D、2D游戏及互动内容开发引擎,并有着广泛的影响力。随着近年增强现实和虚拟现实的兴起,很多增强现实和虚拟现实的技术提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。本书讲解Unity平台AR与VR开发,通过本书读者可以快速了解增强现实和虚拟现实的基本概念、应用实例,学习相关SDK的使用,并且参照例子上手制作出自己的AR/VR作品。本书共分为18章,详细讲解Unity的安装和使用、AR(增强现实)背景、EasyAR开发AR及实例、Vuforia开发AR及实例、ARCore开发AR及实例、Mapbox与ARCore的配合使用及实例、VR(虚拟现实)背景、Google VR开发VR及实例、VRTK开发VR及实例等内容,使读者掌握Unity3D制作AR/VR产品的方法,快速进入AR/VR应用开发之门。本书适合使用Unity3D平台开发AR/VR游戏和应用的移动开发人员,也适合高等院校和培训机构移动游戏开发课程的师生教学参考。
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    Unity3D手机游戏开发 - 图书

    导演:金玺曾
    unity,也称unity3d,是近几年非常流行的一个3d游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。 《unity3d手机游戏开发》通过三个部分循序渐进地介绍了unity在游戏开发方面的不同功能。第1~5章,由零开始,引导读者从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者对unity游戏开发有一个较全面的认识。第6~7章,重点介绍了unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将unity游戏移植到网页、ios和android平台。另外,本书最后附有c#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门。 《unity3d手机游戏开发》适合广大游戏开发人员,也面向游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。
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    Unity3D手机游戏开发 - 图书

    导演:金玺曾
    unity,也称unity3d,是近几年非常流行的一个3d游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。 《unity3d手机游戏开发》通过三个部分循序渐进地介绍了unity在游戏开发方面的不同功能。第1~5章,由零开始,引导读者从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者对unity游戏开发有一个较全面的认识。第6~7章,重点介绍了unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将unity游戏移植到网页、ios和android平台。另外,本书最后附有c#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门。 《unity3d手机游戏开发》适合广大游戏开发人员,也面向游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。
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    Unity2020游戏开发快速上手 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:吴雁涛 叶东海 赵杰
    本书详细讲解Unity2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏开发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗打怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速进入Unity游戏开发之门。本书共分16章,内容包括Unity2020的安装、理解Unity的世界、Unity的常用界面、Unity项目从新建到生成、Unity脚本基础、Unity常用基础功能、Unity开发简单框架及常用技巧、狗狗打怪游戏结构和设置、指针切换及玩家移动攻击、敌人攻击、角色状态和伤害计算、场景传送和数据存取、狗狗打怪菜单场景。本书适合Unity游戏开发初学者阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏开发相关专业师生的教学参考书。
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    Unity3D动作游戏开发实战 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:周尚宣
    动作游戏作为一大热门的游戏品类,一直不缺少玩家受众欢迎。但其较高的工艺门槛、技术细节、复杂度等都阻碍了其开发进程。本书结合作者自身的研发经验进行撰写,从角色、战斗、关卡、物理等多个剖面去解析动作游戏在研发中遇到的总总困难,尽可能的绕过或避免研发中的已知问题,*终帮助读者在对于该品类游戏的理解与开发上提供助力。 长期以来,以动作游戏为核心的书籍一直较为匮乏。因此也成为了本书撰写的契机。通过对本书的阅读,不管是爱好动作游戏的独立开发者,还是期望进一步提升自身能力的游戏从业者,相信您都能在其中有所收获。
    Unity3D动作游戏开发实战
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    Unity3D动作游戏开发实战 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:周尚宣
    动作游戏作为一大热门的游戏品类,一直不缺少玩家受众欢迎。但其较高的工艺门槛、技术细节、复杂度等都阻碍了其开发进程。本书结合作者自身的研发经验进行撰写,从角色、战斗、关卡、物理等多个剖面去解析动作游戏在研发中遇到的总总困难,尽可能的绕过或避免研发中的已知问题,*终帮助读者在对于该品类游戏的理解与开发上提供助力。 长期以来,以动作游戏为核心的书籍一直较为匮乏。因此也成为了本书撰写的契机。通过对本书的阅读,不管是爱好动作游戏的独立开发者,还是期望进一步提升自身能力的游戏从业者,相信您都能在其中有所收获。
    Unity3D动作游戏开发实战
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    Unity3D网络游戏实战 - 图书

    2023计算机·编程设计
    导演:罗培羽
    本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D最新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力。
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    Unity3D网络游戏实战 - 图书

    2023计算机·编程设计
    导演:罗培羽
    详解Socket编程,搭建稳健的网络框架;解决网游中常见的卡顿、频繁掉线等问题;探求适宜的实时同步算法。完整的多人对战游戏案例,揭秘登录注册、游戏大厅、战斗系统等模块的实现细节。 想要制作当今热门的网络游戏,特别是开发手机网络游戏,或者想要到游戏公司求职,都需要深入了解网络游戏的开发技术。本书分为三大部分,揭示网络游戏开发的细节。 第一部分“扎基础”(1-5章) 介绍TCP网络游戏开发的必备知识。包括TCP异步连接、多路复用技术;处理粘包分包的方法;设置正确的网络参数、完整的发送数据、安全的关闭连接等方法。第三章《实践出真知:大乱斗游戏》会介绍一款简单网络游戏开发的全过程。 第二部分“搭框架”(6-7章) 介绍了商业级客户端网络框架的实现方法。这套框架具有较高的通用性,解决了网络游戏开发中常遇到的问题,且达到极致的性能要求,可以运用在多种游戏上。书中...(展开全部)
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