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    Unity神技达人炼成记——成为游戏世界的造物主:无需编程创造全新游戏世界 - 图书

    导演:广铁夫 著
    你玩过最好玩的一款游戏是什么?想知道它是怎样被制作出来的吗?拥有多终端平台游戏设计与开发的丰富经验,日本实力作家广铁夫手把手教你免费用Unity制作游戏的秘笈,亲自体验一下游戏开发的乐趣吧! 卖点1 作者在Unity游戏制作和VR制作等方面拥有丰富的从业经验,并且已经取得显著成果。而且,作者以前就开始写作Macromedia(现Adobe)Director / Flash等书籍杂志报道,写作经验丰富。 卖点2 有趣!书中为读者奉献了大量作者亲笔手绘插图,生动贴切,趣味十足,把复杂的游戏问题简单化,让读者轻轻松松学习Unity。 卖点 3 全面!书的内容包含小小备忘录、名词解释、重点文字加粗显示、精美手绘插图等多个模块,随时随地为读者解疑答惑,扩充读者知识体系。 卖点 4 易懂!文字说明浅显易懂,清晰明了,非常适合游戏开发小白阅读学习。 卖点5 快捷!...(展开全部)
    Unity神技达人炼成记——成为游戏世界的造物主:无需编程创造全新游戏世界
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    Unity神技达人炼成记——成为游戏世界的造物主:无需编程创造全新游戏世界 - 图书

    导演:广铁夫 著
    你玩过最好玩的一款游戏是什么?想知道它是怎样被制作出来的吗?拥有多终端平台游戏设计与开发的丰富经验,日本实力作家广铁夫手把手教你免费用Unity制作游戏的秘笈,亲自体验一下游戏开发的乐趣吧! 卖点1 作者在Unity游戏制作和VR制作等方面拥有丰富的从业经验,并且已经取得显著成果。而且,作者以前就开始写作Macromedia(现Adobe)Director / Flash等书籍杂志报道,写作经验丰富。 卖点2 有趣!书中为读者奉献了大量作者亲笔手绘插图,生动贴切,趣味十足,把复杂的游戏问题简单化,让读者轻轻松松学习Unity。 卖点 3 全面!书的内容包含小小备忘录、名词解释、重点文字加粗显示、精美手绘插图等多个模块,随时随地为读者解疑答惑,扩充读者知识体系。 卖点 4 易懂!文字说明浅显易懂,清晰明了,非常适合游戏开发小白阅读学习。 卖点5 快捷!...(展开全部)
    Unity神技达人炼成记——成为游戏世界的造物主:无需编程创造全新游戏世界
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    新游戏世界 - 小说

    导演:小火墩
    简介:办理信用卡找覃木发还有超级好玩的游戏!
    新游戏世界
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    创造游戏世界 - 小说

    男生小说·科幻未来
    导演:姐姐的新娘
    得到了创造虚拟游戏世界的能力。扩张游戏世界地图的大小需要吞噬其他的世界。于是各大世界迎来了历史上最贪婪,最狡猾,最恐怖的存在——玩家。   创造游戏世界小说为转载作品,章节由网友发布
    创造游戏世界
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    创造游戏世界 - 小说

    男生小说·科幻未来
    导演:姐姐的新娘
    得到了创造虚拟游戏世界的能力。扩张游戏世界地图的大小需要吞噬其他的世界。于是各大世界迎来了历史上最贪婪,最狡猾,最恐怖的存在——玩家。
    创造游戏世界
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    造物主游戏 - 小说

    导演:空桑笔
    简介:•规则由我解读,生路为你铺就。我的战场,就是你们的归途
    造物主游戏
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    游戏世界 - 图书

    导演:亚历山德罗·巴里科
    本书是意大利著名作家亚历山德罗•巴里科的全新力作,他被誉为是继卡尔维诺、艾柯之后最受世界瞩目的意大利作家。他每本作品的出版,都会在世界各国引起巨大的反响,不仅本本畅销,而且屡获大奖。其代表作品《海上钢琴师》《丝绸》等都被改编成了电影,广为流传。 这本书以一个作家的视角,来审视数字化革命给现代人的生活和思维带来怎样的改变。在这本书中,巴里科首次运用了非小说体的写作方式,将游戏的发展比喻成王国的兴衰,将游戏的世界比喻成世界的版图,在一代代科技力量的更迭和革新中,游戏世界里似乎也一次次经历着硝烟与战役,尘埃落定,会产生不一样的文明和感悟。 书中梳理了70年来数字化技术和应用的演变历史,从最早的电脑游戏《太空侵略者》,到脸书、推特、APP的问世。数字化的世界像是一个游戏世界,生活其中仿佛在玩一款虚拟游戏一样,形成与数字化革命之前的传统社会完全不同的体验和思维...(展开全部)
    游戏世界
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    屠龙记: 创造游戏世界的艺术 - 图书

    导演:Robert Denton Bryant
    提到电子游戏设计,我们想到的更多是游戏玩法设计、游戏界面设计,然而游戏还有一个重要的内在驱动因素,即游戏故事。《屠龙记:创造游戏世界的艺术》从游戏叙事设计的角度分析了故事在游戏设计中的重要性,它可以成为吸引玩家一次次回来的情感力量。《屠龙记:创造游戏世界的艺术》内容包括游戏叙事设计的技巧、游戏的幕式结构设计、游戏角色的塑造、游戏关卡的设计、游戏玩法和叙事的平衡、叙事设计的工具等,而且每一章后面都配有可以直接上手操作的练习,帮助游戏开发者和设计师提高游戏叙事设计的能力。 《屠龙记:创造游戏世界的艺术》适合剧本作家、游戏开发人员、游戏爱好者阅读。
    屠龙记: 创造游戏世界的艺术
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    造物主的炼成 - 小说

    导演:海洋的洋
    论一个符合逻辑的创世神是如何创造世界的的故事
    造物主的炼成
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    造物主的炼成 - 小说

    导演:海洋的洋
    论一个符合逻辑的创世神是如何创造世界的的故事
    造物主的炼成
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