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    一切皆为设计:颠覆性设计思维与设计哲学 - 图书

    导演:哈罗德·尼尔森
    人类并没有发现火,而是设计了火。设计不是简单地由电脑程序操作出的既定结果,也不是单纯地由想象激发的艺术品。当我们创造出新的事物如技术、组织、流程、环境、思维方式或系统时,我们就是在从事设计的工作。 以这个广阔的视角出发,本书作者哈罗德·尼尔森和艾瑞克·司杜特曼对这个自然而古老的人类能力开展了全新的探索,重新定义与推动了一个新的设计哲学观点,深入讲解了设计者和领导者应具备的基础理论和基本技能,并且教导其分辨与反思设计的邪恶与荣耀。 《一切皆为设计》虽然不提供设计实践的具体模型与配方,但是却讨论了有别于科学与艺术的第三种人类行为与探索文化——设计——的核心。因此,本书所倡导的设计思维适用于众多领域,从平面、建筑等传统设计领域到教育、医疗、政策运作等非传统设计领域,无所不包。 无论是传统设计领域的从业者,还是来自非传统设计领域的领导者和管理者,希望大家在阅...(展开全部)
    一切皆为设计:颠覆性设计思维与设计哲学
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    一切皆为设计:颠覆性设计思维与设计哲学 - 图书

    导演:哈罗德·尼尔森
    人类并没有发现火,而是设计了火。设计不是简单地由电脑程序操作出的既定结果,也不是单纯地由想象激发的艺术品。当我们创造出新的事物如技术、组织、流程、环境、思维方式或系统时,我们就是在从事设计的工作。 以这个广阔的视角出发,本书作者哈罗德·尼尔森和艾瑞克·司杜特曼对这个自然而古老的人类能力开展了全新的探索,重新定义与推动了一个新的设计哲学观点,深入讲解了设计者和领导者应具备的基础理论和基本技能,并且教导其分辨与反思设计的邪恶与荣耀。 《一切皆为设计》虽然不提供设计实践的具体模型与配方,但是却讨论了有别于科学与艺术的第三种人类行为与探索文化——设计——的核心。因此,本书所倡导的设计思维适用于众多领域,从平面、建筑等传统设计领域到教育、医疗、政策运作等非传统设计领域,无所不包。 无论是传统设计领域的从业者,还是来自非传统设计领域的领导者和管理者,希望大家在阅...(展开全部)
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    一切皆为善 - 小说

    导演:忆梦寒
    简介:【修仙+玄幻+女强+复仇】因师父被杀,开启了复仇之路,在路上遇见了被追杀的男主,路见不平,拔刀相助,救下了男主,一起闯荡江湖,不知不觉喜欢上男主,展开了斩尽天下恶人的计划。
    一切皆为善
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    思维与设计 - 图书

    2007
    导演:周至禹
    《思维与设计》内容简介:作为中国设计基础教育的思维训练课程,应当超越专业的局限,着力研究广泛性、普适性的现代设计的思维方式,也更加需要汲取艺术富于想象力的创造精神。艺术的本质应当是创造与个性的发挥,而不是模仿与再现。设计则是在规定性中发现问题,解决问题。艺术思维与设计思维形成完美的结合,中国现代设计的美好前景就为期小远。
    思维与设计
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    思维与设计 - 图书

    2007
    导演:周至禹
    《思维与设计》内容简介:作为中国设计基础教育的思维训练课程,应当超越专业的局限,着力研究广泛性、普适性的现代设计的思维方式,也更加需要汲取艺术富于想象力的创造精神。艺术的本质应当是创造与个性的发挥,而不是模仿与再现。设计则是在规定性中发现问题,解决问题。艺术思维与设计思维形成完美的结合,中国现代设计的美好前景就为期小远。
    思维与设计
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    IDEO,设计改变一切 - 图书

    2019计算机·理论知识
    导演:蒂姆·布朗
    本书是《IDEO,设计改变一切》的全新升级。作者在保留了原版内容的基础上,对近十年来,设计思维领域的发展变化进行了梳理与总结。作者尝试应用设计思维的技能来解决“真正棘手的问题”,并将自己的发现与所得呈现在这本书中。这不是写给设计师看的书,是为追求设计思考的组织及个人打造的蓝图,协助将设计思考这种以创意解决难题的做法,带进生活、组织、产品和服务,为社会整体和企业发掘新的替代方案。思考的价值不只局限在创意产业,或负责产品设计的工作者。事实上,用设计思考来解决需要多方考虑的抽象问题时,往往能发挥强大的功效,例如提升顾客对旅馆的经验感受,鼓励银行客户存更多的钱,或为公益广告铺陈感动人心的叙述。设计思考的应用范围不断扩大,以解决各样的议题与关怀。
    IDEO,设计改变一切
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    IDEO,设计改变一切 - 图书

    2019计算机·理论知识
    导演:蒂姆·布朗
    本书是《IDEO,设计改变一切》的全新升级。作者在保留了原版内容的基础上,对近十年来,设计思维领域的发展变化进行了梳理与总结。作者尝试应用设计思维的技能来解决“真正棘手的问题”,并将自己的发现与所得呈现在这本书中。这不是写给设计师看的书,是为追求设计思考的组织及个人打造的蓝图,协助将设计思考这种以创意解决难题的做法,带进生活、组织、产品和服务,为社会整体和企业发掘新的替代方案。思考的价值不只局限在创意产业,或负责产品设计的工作者。事实上,用设计思考来解决需要多方考虑的抽象问题时,往往能发挥强大的功效,例如提升顾客对旅馆的经验感受,鼓励银行客户存更多的钱,或为公益广告铺陈感动人心的叙述。设计思考的应用范围不断扩大,以解决各样的议题与关怀。
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    快穿之一切皆为无 - 小说

    导演:殇·半世流离
    简介:我也有了,专属于我的松雪不在是望着月亮想着不可能发生的事
    快穿之一切皆为无
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    设计思维 - 图书

    导演:安布罗斯
    《设计思维:有效的设计沟通和创意策略》旨在介绍设计思维的概况.包括设计进程的每一个阶段:设计师在产生和完善构思时,主要考虑的因素是有助于确定设计方案、获得反馈并完善设计要素,使设计团队能够通过每一项工作获得提高,促进自身的进一步发展。 设计是一个反复的过程,设计思维存在于从客户委托到设计完成这一过程的每个阶段。客户提出的任何设计要求都可以有多种解决方案,而且它们在创新性、实用性和预算等方面也都各有不同。
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    设计思维 - 图书

    2018艺术·设计
    导演:刘静伟
    《设计思维》(第2版)以设计行为和设计内容为中心,提供了设计思维扩展和聚敛的方法,提供了产品设计内容的思维方式、黏着方式。文化结构、文化生产、文化价值在设计思维中具有核心地位。本书力求在哲学与应用学科之间搭建桥梁,希望为行为与思想、历史与当下之间的转换形成畅达的思维通道。书中选用的插画多是物质文化遗产或非物质文化遗产,借此直观地说明人类对生活意义、生活福祉追求的始终如一,变化的只是实现意义的技术、表现意义的形式。通过这种方式,探索了设计的内容、设计的意义、设计的形态、设计的技术等。全书围绕产品生命不同时期设计了十一个实验,从理论到实践,从一个又一个的概念出发,形成一个又一个思维的片断与结构,拓展、聚敛、寻找是每次思维发散、思维组织的过程。书中每一章既可以单独从某一点出发,应用本章的方式与方法开展思考,也可通过全书的体系开展思维加工。其结果往往是令人欣喜的,有时是震撼的。
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