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    三维动画与特效技术完全教程 - 图书

    导演:艾萨克·克劳
    《三维动画与特效技术完全教程(第3版)》自1996年第一次出版以来,该领域内的许多情况已经发生了很大变化。因此《三维动画与特效技术完全教程(第3版)》的第三版对许多二维电脑动画家和视觉艺术家所遇到的新的专业现状作了大量的更新。
    三维动画与特效技术完全教程
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    三维动画制作 - 图书

    2013计算机·图像视频
    导演:向华编著
    本书介绍了3dsmax2009中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。全书采用案例式结构,包含了20多个精心设计的应用案例,通过大量的案例操作和拓展训练训练,突出了对实际操作技能的培养。本书采用任务驱动模式,通过28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍了3dsmax2009中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和拓展训练训练,突出了对实际操作技能的培养。
    三维动画制作
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    三维动画制作 - 图书

    2013计算机·图像视频
    导演:向华编著
    本书介绍了3dsmax2009中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。全书采用案例式结构,包含了20多个精心设计的应用案例,通过大量的案例操作和拓展训练训练,突出了对实际操作技能的培养。本书采用任务驱动模式,通过28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍了3dsmax2009中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和拓展训练训练,突出了对实际操作技能的培养。
    三维动画制作
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    Maya 2019三维动画基础案例教程 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:伍福军
    本书是根据编者多年的教学经验编写而成的,在编写过程中,编者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精选的41个经典案例中。通过案例的讲解读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括Maya基础知识、多边形建模技术、NURBS建模技术、灯光技术、UV技术与材质基础、Arnold材质技术、渲染设置与输出和综合案例。
    Maya 2019三维动画基础案例教程
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    Maya三维动画+游戏建模案例教程 - 图书

    2024计算机·软件学习
    导演:陈恒
    本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,完成虚拟仿真模型、动画模型和游戏模型制作。本书的主要框架包括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和制作、作业参考、习题巩固等。 本书的案例设置有食品包装建模、虚拟仿真分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度递进安排得当,适宜零基础学生的课堂教学。
    Maya三维动画+游戏建模案例教程
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    Maya三维动画+游戏建模案例教程 - 图书

    2024计算机·软件学习
    导演:陈恒
    本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,完成虚拟仿真模型、动画模型和游戏模型制作。本书的主要框架包括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和制作、作业参考、习题巩固等。 本书的案例设置有食品包装建模、虚拟仿真分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度递进安排得当,适宜零基础学生的课堂教学。
    Maya三维动画+游戏建模案例教程
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    Maya 2019三维动画基础案例教程 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:伍福军
    本书是根据编者多年的教学经验编写而成的,在编写过程中,编者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精选的41个经典案例中。通过案例的讲解读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括Maya基础知识、多边形建模技术、NURBS建模技术、灯光技术、UV技术与材质基础、Arnold材质技术、渲染设置与输出和综合案例。
    Maya 2019三维动画基础案例教程
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    三维动画角色造型设计 - 图书

    2009计算机·图像视频
    导演:薛峰 洪达未 李化编著
    本书共有7章,分别从以下几个方面进行讲解:三维动画造型的流变,通过介绍动画角色造型概念的演化,分析了三维动画造型的特性;三维动画造型设计分类,阐述三维动画发展的状况,以大量内容拓宽读者视野,并从比较中摸索和体会三维动画造型的创作规律;三维动画造型的概念设计,阐述分析动画造型的概念设计,强调在造型设计最初阶段的原创思路的梳理;造型的细化,主要讲述如何在造型的概念的基础上继续细化与完善,从而使造型既具有较好的趣味性又能适应特定的三维制作条件;造型设计的系列化,阐述造型设计的系列化处理,强调以一个最重要的角色作为突破点演绎出相关系列角色造型的技巧;概念造型的效果表现,介绍如何表现各种概念造型;还介绍了三维软件中角色制作的注意点,以帮助读者设计出更好的作品。
    三维动画角色造型设计
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    三维动画角色造型设计 - 图书

    2009计算机·图像视频
    导演:薛峰 洪达未 李化编著
    本书共有7章,分别从以下几个方面进行讲解:三维动画造型的流变,通过介绍动画角色造型概念的演化,分析了三维动画造型的特性;三维动画造型设计分类,阐述三维动画发展的状况,以大量内容拓宽读者视野,并从比较中摸索和体会三维动画造型的创作规律;三维动画造型的概念设计,阐述分析动画造型的概念设计,强调在造型设计最初阶段的原创思路的梳理;造型的细化,主要讲述如何在造型的概念的基础上继续细化与完善,从而使造型既具有较好的趣味性又能适应特定的三维制作条件;造型设计的系列化,阐述造型设计的系列化处理,强调以一个最重要的角色作为突破点演绎出相关系列角色造型的技巧;概念造型的效果表现,介绍如何表现各种概念造型;还介绍了三维软件中角色制作的注意点,以帮助读者设计出更好的作品。
    三维动画角色造型设计
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    Maya三维特效设计与制作标准实训教程 - 图书

    2011计算机·图像视频
    导演:何清超 刘伟 卢湘华编著
    本书通过12个小龙阿布制作过程中的三维特效实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了Maya特效基础、火焰特效、水的特效、气流特效实例、雨的特效、光的特效、魔法特效和幻境特效。每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有非常好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握Maya三维特效的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya三维特效的应用有一个整体的把握,培养独立思考和独立工作的能力。
    Maya三维特效设计与制作标准实训教程
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