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    三维动画角色造型设计 - 图书

    2009计算机·图像视频
    导演:薛峰 洪达未 李化编著
    本书共有7章,分别从以下几个方面进行讲解:三维动画造型的流变,通过介绍动画角色造型概念的演化,分析了三维动画造型的特性;三维动画造型设计分类,阐述三维动画发展的状况,以大量内容拓宽读者视野,并从比较中摸索和体会三维动画造型的创作规律;三维动画造型的概念设计,阐述分析动画造型的概念设计,强调在造型设计最初阶段的原创思路的梳理;造型的细化,主要讲述如何在造型的概念的基础上继续细化与完善,从而使造型既具有较好的趣味性又能适应特定的三维制作条件;造型设计的系列化,阐述造型设计的系列化处理,强调以一个最重要的角色作为突破点演绎出相关系列角色造型的技巧;概念造型的效果表现,介绍如何表现各种概念造型;还介绍了三维软件中角色制作的注意点,以帮助读者设计出更好的作品。
    三维动画角色造型设计
    图书

    三维动画角色造型设计 - 图书

    2009计算机·图像视频
    导演:薛峰 洪达未 李化编著
    本书共有7章,分别从以下几个方面进行讲解:三维动画造型的流变,通过介绍动画角色造型概念的演化,分析了三维动画造型的特性;三维动画造型设计分类,阐述三维动画发展的状况,以大量内容拓宽读者视野,并从比较中摸索和体会三维动画造型的创作规律;三维动画造型的概念设计,阐述分析动画造型的概念设计,强调在造型设计最初阶段的原创思路的梳理;造型的细化,主要讲述如何在造型的概念的基础上继续细化与完善,从而使造型既具有较好的趣味性又能适应特定的三维制作条件;造型设计的系列化,阐述造型设计的系列化处理,强调以一个最重要的角色作为突破点演绎出相关系列角色造型的技巧;概念造型的效果表现,介绍如何表现各种概念造型;还介绍了三维软件中角色制作的注意点,以帮助读者设计出更好的作品。
    三维动画角色造型设计
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    三维动画制作 - 图书

    2013计算机·图像视频
    导演:向华编著
    本书介绍了3dsmax2009中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。全书采用案例式结构,包含了20多个精心设计的应用案例,通过大量的案例操作和拓展训练训练,突出了对实际操作技能的培养。本书采用任务驱动模式,通过28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍了3dsmax2009中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和拓展训练训练,突出了对实际操作技能的培养。
    三维动画制作
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    三维动画制作 - 图书

    2013计算机·图像视频
    导演:向华编著
    本书介绍了3dsmax2009中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。全书采用案例式结构,包含了20多个精心设计的应用案例,通过大量的案例操作和拓展训练训练,突出了对实际操作技能的培养。本书采用任务驱动模式,通过28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍了3dsmax2009中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和拓展训练训练,突出了对实际操作技能的培养。
    三维动画制作
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    动画角色设计: 造型 表情 姿势 动作 表演 - 图书

    导演:汤姆·班克罗夫特
    动画角色设计: 造型 表情 姿势 动作 表演
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    Maya 2019三维动画基础案例教程 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:伍福军
    本书是根据编者多年的教学经验编写而成的,在编写过程中,编者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精选的41个经典案例中。通过案例的讲解读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括Maya基础知识、多边形建模技术、NURBS建模技术、灯光技术、UV技术与材质基础、Arnold材质技术、渲染设置与输出和综合案例。
    Maya 2019三维动画基础案例教程
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    Maya三维动画+游戏建模案例教程 - 图书

    2024计算机·软件学习
    导演:陈恒
    本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,完成虚拟仿真模型、动画模型和游戏模型制作。本书的主要框架包括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和制作、作业参考、习题巩固等。 本书的案例设置有食品包装建模、虚拟仿真分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度递进安排得当,适宜零基础学生的课堂教学。
    Maya三维动画+游戏建模案例教程
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    Maya三维动画+游戏建模案例教程 - 图书

    2024计算机·软件学习
    导演:陈恒
    本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,完成虚拟仿真模型、动画模型和游戏模型制作。本书的主要框架包括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和制作、作业参考、习题巩固等。 本书的案例设置有食品包装建模、虚拟仿真分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度递进安排得当,适宜零基础学生的课堂教学。
    Maya三维动画+游戏建模案例教程
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    UG NX 8.0中文版三维造型设计基础 - 图书

    2013计算机·理论知识
    导演:任军学 田卫军 高长银主编
    本书共分10章,包括UG操作环境和界面、曲线造型、草图、实体建模、装配、工程制图、曲面建模、机构运动仿真、综合案例等。《产品三维造型CAD设计基础》特色是由“基础知识,操作技能,应用思路,实战经验”构成的四位一体教学内容,充分体现了三维造型技术CAD技术的有机组成。针对三维造型技术课程的授课特点,按照不同的教学学时,教学层次,制作了练习与试题。为了提高读者对UG NX 8.0 CAD技术基础理论的理解,本书在相应的章节中介绍了应用实例,并通过附录集提供大量练习。
    UG NX 8.0中文版三维造型设计基础
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    SolidWorks三维设计及动画制作 - 图书

    2012计算机·图像视频
    导演:上官林建编著
    本书以最新版的SolidWorks软件为蓝本,通过丰富的设计案例,系统地介绍SolidWorks软件的主要功能及其使用技巧,采用理论和实践相结合的方法,以各种设计理念作为学习的目标,引导读者快速掌握三维设计技术,在第1版《SolidWorks三维建模及实例教程》的基础上进行了修订,并扩充了动画制作内容,进一步突出了本书的特色。本书共分8章,循序渐进介绍该软件在草图绘制、特征造型、零件设计、装配体设计、工程制图建立和动画制作的知识。
    SolidWorks三维设计及动画制作
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