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    三维图像编程实验 - 图书

    2011计算机·理论知识
    导演:周振环 郑小中 赵明编著
    本选题使用中国读者最常使用的VisualStudio开发环境,详细介绍了VTK和ITK的安装、配置和使用,通过VTK和ITK中Examples的程序例子,引导读者一步步地学习和使用VTK和ITK。通过本书的学习,读者可以快速掌握VTK和ITK三维图像编程技术,在医学影像、航空航天、地理测绘、动漫游戏等领域开发出激动人心的三维可视化程序。
    三维图像编程实验
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    青少年学三维图形化编程 - 图书

    2024计算机·软件学习
    导演:史陈新
    本书基于三维图形化编程软件──沐木编程,通过简单有趣的编程任务,引导学生通过拖曳编程积木学会三维图形化编程。 本书共9章,第1章和第2章介绍沐木编程及编程的基本概念。第3章~第5章分为初级、中级和高级编程,分别以十二生肖为主要角色来设计项目任务,引导学生逐步熟练使用沐木编程,并能根据任务要求进行程序设计与开发。第6章~第8章通过3个编程挑战项目,帮助学生提升对沐木编程的掌握程度,深入理解各类编程积木的运用方法。第9章介绍绘本故事编程,强化学生对角色模型、事件模块和广播消息的综合运用能力。 本书旨在启发学生的想象力、创造力及培养他们的动手实践能力,帮助他们掌握使用三维图形化编程工具进行程序设计与开发的方法,切实提高他们的编程素养。 本书适合想要学习三维图形化编程的读者,尤其适合编程零基础或编程基础比较薄弱的中小学生学习,也可作为中小学信息科技相关课程的拓展教材。
    青少年学三维图形化编程
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    汽车构造与原理三维图解:发动机 - 图书

    2020科学技术·工业技术
    导演:赫扎特
    本书涵盖现代汽车发动机结构总成以及先进技术,如直喷汽油机、电控柴油机、增压技术等。采用先进的计算机三维虚拟与渲染技术,运用剖切、分解、透视等表现方式,对发动机的结构与工作原理更为直观清晰的展现,并简述了总成部件的结构关系、工作原理、使用特点等。对于重要总成及零部件还配有全交互的三维仿真演示素材,读者可利用电脑、平板以及手机等直接操作使用。
    汽车构造与原理三维图解:发动机
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    汽车构造与原理三维图解 :底盘、车身与电器 - 图书

    2019科学技术·工业技术
    导演:赫扎特 王国军
    本书涵盖现代汽车底盘、车身及电器绝大部分结构总成以及先进技术,如新能源技术、自动变速器技术、现代车身结构等。本图解采用先进的计算机三维虚拟技术,运用剖切、分解、透视等表现方式,对汽车底盘、车身及电器的结构与工作原理更为直观清晰的展现。
    汽车构造与原理三维图解 :底盘、车身与电器
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    诡异三维 - 小说

    导演:明月别枝惊鵲
    简介:作为一个21世纪新时代好青年许婳,唯物主义的接班人,我自然是不信那些牛鬼蛇神的。可是我的爷爷却经营着一家香烛店,他说我们家祖祖辈辈都是祭司驱鬼师,在当时可是混的风生水起。老头子整天神神叨叨的,可是父母而提命面让我要好好照顾他。所以我每天放学都会去帮他看看店。一天我百无聊赖的看着店,来了一个神秘的女人……经过这件事情让我不得不怀疑我们这个世界。后来老头子带我经历一系列事件……诡异迷离,谜影重重。看似毫无关联的事情,却都指向一个真相,一个……我不愿意相信的真相,我……该如何抉择?
    诡异三维
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    向三维飞升 - 小说

    科幻
    导演:青空流影
    二维世界里被神明选中的少女塞纳,在雷电暴雨中降生,背负拯救世人的使命。三维世界里经历“废除婚姻与遗产”的少年王潮,因阴谋而被降维至自己小说中的世界。高维造物与外星来客,大国争霸与次元崩坏,世界裹挟着少女少年不断向前,他们两人的命运也开始交织...
    向三维飞升
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    向三维飞升 - 小说

    科幻
    导演:青空流影
    二维世界里被神明选中的少女塞纳,在雷电暴雨中降生,背负拯救世人的使命。三维世界里经历“废除婚姻与遗产”的少年王潮,因阴谋而被降维至自己小说中的世界。高维造物与外星来客,大国争霸与次元崩坏,世界裹挟着少女少年不断向前,他们两人的命运也开始交织...
    向三维飞升
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    从三维到百维 - 小说

    导演:喜欢吃泰坦尼克号
    简介:主角林晓,本来是收到一封邀请函,于是来到这奇幻宇宙,但是由于竟然是这般局面,而后则会死亡,将会在百年后的这个世界,重启人生,也会在那些强大组织的面前遥遥领先。有十四大等级制度:凡朽,灵艮,玄殊,黄茔,天王,天皇,天尊,圣人,圣王,帝王,仙王,神王,无上神王,神尊
    从三维到百维
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    从二维到三维 - 图书

    2008计算机·理论知识
    导演:邢启恩 宋成芳主编
    本书以目前最新版本的SolidWorks软件为蓝本,注重实践、强调实用,向读者介绍了利用SolidWorks进行机械零件设计、装配体设计和工程图等多方面知识和应用技术。本书通过在机械设计中有关的典型范例,介绍了SolidWorks在机械产品设计中的应用思路、方法、步骤和技巧。本书总结了三维设计和传统二维设计的不同,其目的在于使读者尽快从传统的二维设计思路,快速实现向三维设计的转变,成功利用SolidWorks三维设计软件进行产品设计。为了使读者直观掌握本书中的有关操作和技巧,本书配套光盘中根据章节制作了有关的视频教程,与本书相辅相成、互为补充。直观、熟练的操作过程和精彩的讲解,将最大限度的帮助读者快速掌握本书内容,是本书的一大特色。本书适合国内机械设计和生产企业的工程师阅读,可以作为SolidWorks培训机构培训教材、SolidWorks爱好者和用户自学教材和在校大中专相关专业学生学习SolidWorks的教材。
    从二维到三维
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    从二维到三维 - 图书

    2008计算机·理论知识
    导演:邢启恩 宋成芳主编
    本书以目前最新版本的SolidWorks软件为蓝本,注重实践、强调实用,向读者介绍了利用SolidWorks进行机械零件设计、装配体设计和工程图等多方面知识和应用技术。本书通过在机械设计中有关的典型范例,介绍了SolidWorks在机械产品设计中的应用思路、方法、步骤和技巧。本书总结了三维设计和传统二维设计的不同,其目的在于使读者尽快从传统的二维设计思路,快速实现向三维设计的转变,成功利用SolidWorks三维设计软件进行产品设计。为了使读者直观掌握本书中的有关操作和技巧,本书配套光盘中根据章节制作了有关的视频教程,与本书相辅相成、互为补充。直观、熟练的操作过程和精彩的讲解,将最大限度的帮助读者快速掌握本书内容,是本书的一大特色。本书适合国内机械设计和生产企业的工程师阅读,可以作为SolidWorks培训机构培训教材、SolidWorks爱好者和用户自学教材和在校大中专相关专业学生学习SolidWorks的教材。
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