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    三维建模与3D打印从入门到精通 - 图书

    2018计算机·软件学习
    导演:董博 李时念 李明阳 王翔
    本书和《3D建模、打印与Arduino综合实战手册》组成了一套专门针对中小学生、基于项目式学习的3D建模与Arduino综合实战教材。本书介绍了使用3DOne进行3D建模的20个初级技巧、22个中级技巧、11个技巧,还有3D打印机和切片软件的使用技巧,可以帮助师生更好地完成《3D建模、打印与Arduino综合实战手册》中的项目。本书适合中小学课堂和课外兴趣班使用,也适合对新技术感兴趣、富有想象力和创造力的学生自学。创客教育是实践性的课程,一万个理论空想不如开展一堂真实课程来得实际。希望参与创客教育的学生和教师们都能够在实践中学习,在学习中实践。
    三维建模与3D打印从入门到精通
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    Unity 3D 从入门到精通 - 图书

    2021计算机·软件学习
    导演:薛庆文
    Unity是近几年非常流行的一款3D游戏开发引擎,其特点是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多游戏开发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效系统、全局光照与粒子系统、游戏资源打包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。最后,本书通过UGUI综合案例介绍搭建游戏环境的过程,包括制作游戏的开始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、“设置”面板和“登录”面板。 本书既可以作为广大Unity初学者的自学手册,也可以作为虚拟现实专业(方向)的高校学生学习Unity的入门教程,还可以作为Unity进阶者查阅软件使用方法、注意事项等资料的参考手册。 本书附赠配套案例源代码、素材文件和教学视频,以及教学PPT,方便高校教师教学使用。读者可以借助配套资源更好、更快地学习Unity。
    Unity 3D 从入门到精通
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    三维建模、3D打印与Arduino综合实践手册 - 图书

    2018计算机·软件学习
    导演:董博 李时念 李明阳 王翔
    本书和《三维建模与3D打印从入门到精通》组成了一套专门针对中小学生、基于项目式学习的3D建模与Arduino综合实战教材。本书可以在以下几个方面为学生和教师提供帮助:自成体系、由浅入深的3D建模知识,电子电路基础知识,图形化编程基础知识,基于数字工具的创作思路,基于PBL(项目式教学)的教学、学习思路。本书收录的项目以学生实际生活为基础,以解决问题为目标,所有项目由简单到复杂,层层递进,兼具了实用性和美观性。用3DOne软件建好模型,打印出来有实用价值。与传统教材相比,本书除了重视知识的体系化外,更加重视思维模式的培养。本书适合中小学课堂和课外兴趣班使用,也适合对新技术感兴趣、富有想象力和创造力的学生自学。创客教育是实践性的课程,一万个理论空想不如开展一堂真实课程来得实际。希望参与创客教育的学生和教师们都能够在实践中学习,在学习中实践。
    三维建模、3D打印与Arduino综合实践手册
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    三维设计与3D打印基础教程 - 图书

    2016艺术·建筑
    导演:王铭 刘恩涛 刘海川
    本书介绍了如何用三维设计软件SketchUp来设计简单的3D模型,并用3D打印机打印出来,是青少年进行三维设计和3D打印入门学习的课程用书。本书主要分为4个部分,包含了生活用品改造设计,日常生活创新设计、科技原理实践设计以及创意艺术类设计等4个阶段性的主题,一共13个主题任务。本课程内容结构合理,设计科学,得到了全国多所中小学相关课程的教学实践验证。本书适合开设与三维设计和3D打印相关课程的中小学师生阅读,并可作为课程教材使用,也适合自学ketchUp三维设计和3D打印技术的青少年初学者阅读。
    三维设计与3D打印基础教程
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    三维设计与3D打印基础教程 - 图书

    2016艺术·建筑
    导演:王铭 刘恩涛 刘海川
    本书介绍了如何用三维设计软件SketchUp来设计简单的3D模型,并用3D打印机打印出来,是青少年进行三维设计和3D打印入门学习的课程用书。本书主要分为4个部分,包含了生活用品改造设计,日常生活创新设计、科技原理实践设计以及创意艺术类设计等4个阶段性的主题,一共13个主题任务。本课程内容结构合理,设计科学,得到了全国多所中小学相关课程的教学实践验证。本书适合开设与三维设计和3D打印相关课程的中小学师生阅读,并可作为课程教材使用,也适合自学ketchUp三维设计和3D打印技术的青少年初学者阅读。
    三维设计与3D打印基础教程
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    3D打印建模·打印·上色实现与技巧 - 图书

    2020艺术·工艺
    导演:宋闯 周游编著
    《3D打印建模·打印·上色实现与技巧—UG篇》共6章,第1章介绍了3D打印基础知识;第2章介绍了3D打印文件知识;第3章以很多建模师和工业设计师都熟悉的UG软件为例,进行了UG软件建模的讲解;第4章介绍了桌面级3D打印机的结构和功能;第5章介绍了正式打印操作知识;第6章介绍了3D打印模型之后的上色和后整理。附录提供3D打印行业信息和打印机常见的故障排除和保养。本书适用于关注3D打印发展和希望对整个3D打印流程有所了解的读者,也适用于高校和中职院校的师生,还适合工厂技术人员了解3D打印的综合知识。
    3D打印建模·打印·上色实现与技巧
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    3D打印建模·打印·上色实现与技巧 - 图书

    2020艺术·工艺
    导演:宋闯 周游编著
    《3D打印建模·打印·上色实现与技巧—UG篇》共6章,第1章介绍了3D打印基础知识;第2章介绍了3D打印文件知识;第3章以很多建模师和工业设计师都熟悉的UG软件为例,进行了UG软件建模的讲解;第4章介绍了桌面级3D打印机的结构和功能;第5章介绍了正式打印操作知识;第6章介绍了3D打印模型之后的上色和后整理。附录提供3D打印行业信息和打印机常见的故障排除和保养。本书适用于关注3D打印发展和希望对整个3D打印流程有所了解的读者,也适用于高校和中职院校的师生,还适合工厂技术人员了解3D打印的综合知识。
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    中望3D从入门到精通 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:李强
    本书针对中望3D 2020三维设计模块,内容涵盖了一般工程设计的常用功能。本书内容按照软件功能模块来划分,以具体的设计对象为载体,介绍软件设计功能、设计路径和操作步骤,共10章,包括中望3D 2020基础、线框、草图、实体建模、曲面造型、装配设计、工程图、钣金设计、点云和综合案例设计。各章内容配有大量图例,通俗易懂。前9章每章后面均配有思考与练习,方便读者在学习过程中练习。本书最后一章为综合案例设计,详细讲述了每个典型产品的设计过程,读者可以根据书中讲解的步骤,轻松完成复杂产品的造型设计,全面提升三维设计能力。另外,扫书中二维码可获取相应练习素材或操作视频。本书适用于应用型高校、职业院校、技工院校机械类相关专业学生,也可作为工程技术人员进行机械设计的工具书,还可作为培训机构和高校专业教师开展CAD教学和培训的参考用书。
    中望3D从入门到精通
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    3D打印: 从想象到现实 - 图书

    导演:胡迪•利普森,梅尔芭•库曼
    《3D打印:从想象到现实》内容简介:你需要一把功能强大的锤子?你需要一双精致无比的鞋子?你需要给孩子准备奇异的玩具?你需要一顿精美的晚餐?只管打印出来就行了。《3D打印:从想象到现实》带你走进3D打印的世界,认识一下当下这个最酷的东西——它将从想象变成现实,并带来一场深刻的社会革命。 书中讲述了3D打印技术的突破性发展,以及3D打印技术将如何应用在学校、厨房、医院等场所的。《3D打印:从想象到现实》预测,不远的未来,我们完全可以用电脑把自己想要的东西设计出来,然后进行三维打印,就像我们现在可以在线编辑文档一样。通过电子设计文件或设计蓝图,3D打印技术将会把数字信息转化为实体物品。当然,这还不是3D打印的全部,3D打印最具魔力的地方是,它将给材料科学、生物科学带来翻天覆地的变化,最终的结果是科学技术和创新呈现爆发式的变革。 3D打印机本是一种相对粗陋的...(展开全部)
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    3D打印建模·打印·上色实现与技巧—ZBrush篇 - 图书

    2019艺术·工艺
    导演:宋闯
    《3D打印建模·打印·上色实现与技巧—ZBrush篇》共分为 6 章,具体内容有 3D 打印基础知识、3D 打印文件(三维模型数 据文件)获取方式、ZBrush 建模软件实例讲解、FDM 3D 打印机操作流程实例、 DLP 光固化 3D 打印机操作和模型后处理实例、FDM 3D 打印模型后期处理方法。 本书配有光盘,包括模型文件及案例成品制作全过程。 《《3D打印建模·打印·上色实现与技巧—ZBrush篇》》适合 3D 打印爱好者使用。
    3D打印建模·打印·上色实现与技巧—ZBrush篇
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