悟空视频

    在线播放云盘网盘BT下载影视图书

    万界游戏中心 - 小说

    导演:污丰
    万界游戏中心
    搜索《万界游戏中心》
    图书

    万界游戏中心 - 小说

    导演:污丰
    万界游戏中心
    搜索《万界游戏中心》
    图书

    糖史: 世界文化交流的历史 - 图书

    2025
    导演:季羡林
    《糖史》是季羡林先生规模最大、用力最勤、凝聚心血最多也最能反映他的学术水平的重要专著。该书的写作,前后历时达十七年,季先生数十年专注于世界尤其是中印古代文化研究,对于不同文化间的互动和影响始终保持着敏锐的感受。他发现在糖这种看起来似乎微不足道的东西背后,竟会“隐藏着一部十分复杂的,十分具体生动的文化交流的历史”。发愿研究并描述食糖从无到有,到成为日常必须,其制作技术在不同地域、不同民族间传播和发展的历史,以使人们充分地认识到“文化交流是促进人类社会进步的主要动力之一”。《糖史》属于大部头作品,此次我们全文出版,从中读者不仅可以看到季羡林先生博洽精深的学识,也可以学到他做学问的精神和方法。
    糖史: 世界文化交流的历史
    搜索《糖史: 世界文化交流的历史》
    图书

    文化交流的轨迹: 中华蔗糖史 - 图书

    导演:季羡林 著
    季羡林,字希逋,又字齐奘,生于山东省临清市,中国语言学家、文学翻译家,梵文、巴利文专家。北京大学教授、辅仁大学教授。季羡林通晓梵语、巴利语、吐火罗语等语言,是世界上仅有的几位从事吐火罗语研究的学者之一。 1934年毕业于清华大学西洋文学系,研习莎士比亚、歌德、塞万提斯等西洋文学名家。
    文化交流的轨迹: 中华蔗糖史
    搜索《文化交流的轨迹: 中华蔗糖史》
    图书

    跨文化交流 - 图书

    导演:萨莫瓦尔, 波特, 麦克丹尼尔
    《跨文化交流(第6版)》旨在增进人类的人际交流能力和跨文化交流能力,讲述了文化和交流之间的独特关系,特别是来自不同文化背景的人如何交流思想、感情和信息。《跨文化交流》(第6版)适用于那些在工作或生活中碰到了跨文化交流问题的人,其中既包括不同国家间的跨文化交流,也包括国内不同文化间的交流,具有很强的实用价值。
    跨文化交流
    搜索《跨文化交流》
    图书

    游戏中的算法文化 - 图书

    导演:李洋 张宇清 主编
    本书是游戏文化经典译丛(共4本)其中一本。多年来,电子游戏一直是文化景观的核心特征,如今在普及程度和文化影响力方面可以与电影、电视、音乐等旧媒体相媲美。在本书中,亚历山大·R.加洛韦认为,电子游戏是一种独特的文化形式,需要一个新的、独特的解释框架。利用广泛的学科,特别是批判理论和媒体研究,他将电子游戏作为可以玩的东西(而非要阅读的文本)进行分析,并在五个简洁的章节中追溯了电子游戏创造的“算法文化”是如何与视觉、现实主义、寓言和先锋派的理论相交的。加洛韦以诸多电子游戏为例,构建了电子游戏中的动作分类系统,并在随后的章节中探讨了电影和电子游戏的惯例之间的重叠,游戏实践的文化含义,电子游戏的视觉环境,以及游戏作为一种新兴文化形式的地位。总之,这些内容章为游戏,更广泛地说,为整个电子文化提供了一个新概念,一个庆祝、而不是哀叹数字时代品质的概念。
    游戏中的算法文化
    搜索《游戏中的算法文化》
    图书

    游戏中的算法文化 - 图书

    导演:李洋 张宇清 主编
    本书是游戏文化经典译丛(共4本)其中一本。多年来,电子游戏一直是文化景观的核心特征,如今在普及程度和文化影响力方面可以与电影、电视、音乐等旧媒体相媲美。在本书中,亚历山大·R.加洛韦认为,电子游戏是一种独特的文化形式,需要一个新的、独特的解释框架。利用广泛的学科,特别是批判理论和媒体研究,他将电子游戏作为可以玩的东西(而非要阅读的文本)进行分析,并在五个简洁的章节中追溯了电子游戏创造的“算法文化”是如何与视觉、现实主义、寓言和先锋派的理论相交的。加洛韦以诸多电子游戏为例,构建了电子游戏中的动作分类系统,并在随后的章节中探讨了电影和电子游戏的惯例之间的重叠,游戏实践的文化含义,电子游戏的视觉环境,以及游戏作为一种新兴文化形式的地位。总之,这些内容章为游戏,更广泛地说,为整个电子文化提供了一个新概念,一个庆祝、而不是哀叹数字时代品质的概念。
    游戏中的算法文化
    搜索《游戏中的算法文化》
    图书

    知识交流与交流的科学 - 图书

    导演:黄纯元
    《知识交流与交流的科学》简介:黄纯元先生是一位英年早逝的图书馆学理论家,在研究图书馆学基础理论方面成果丰硕。《知识交流与交流的科学》收入黄纯元先生1984年以后的学术论文18篇,论文上题为图书馆学基础理论与信息政策研究。这批论文对于我们了解国内国际图书馆学理论的发展,研究图书馆学理论的变革,具有重要的参考价值。
    知识交流与交流的科学
    搜索《知识交流与交流的科学》
    图书

    游戏中毒 - 图书

    导演:杰夫里·迪弗
    ◎美国侦探小说作家协会主席、007系列官方指定作家杰夫里·迪弗,挑战“游戏规则” ◎三起模仿游戏的犯罪,揭露造梦产业的秘密 ◎硅谷,是令人神往的圣地,还是尸骨相枕的坟墓? ◎“赏金猎人”科尔特·肖首次出场,新系列首作! ------------------------------------------------ ★内容介绍 告别你熟悉的生活, 送别你的朋友、爱人和家人, 尽你所能逃跑和躲藏, 但你永远逃不出低语者的手掌心。 现在,带着尊严死去吧…… 加利福尼亚州发生三起绑架案。苏菲·穆林纳被锁在废弃工厂内,亨利·汤普森被遗弃在黑暗森林,伊丽莎白·夏贝尔被困在沉船中。他们还活着,但留给他们的时间不多了…… “赏金猎人”科尔特·肖接下任务,寻找失踪者。诸多线索指向一款电子游戏——《低语者》,游戏中玩家需要利用随机的五件物品求生。肖不得不深入美国科技中...(展开全部)
    游戏中毒
    搜索《游戏中毒》
    图书

    游戏中毒 - 图书

    导演:杰夫里·迪弗
    ◎美国侦探小说作家协会主席、007系列官方指定作家杰夫里·迪弗,挑战“游戏规则” ◎三起模仿游戏的犯罪,揭露造梦产业的秘密 ◎硅谷,是令人神往的圣地,还是尸骨相枕的坟墓? ◎“赏金猎人”科尔特·肖首次出场,新系列首作! ------------------------------------------------ ★内容介绍 告别你熟悉的生活, 送别你的朋友、爱人和家人, 尽你所能逃跑和躲藏, 但你永远逃不出低语者的手掌心。 现在,带着尊严死去吧…… 加利福尼亚州发生三起绑架案。苏菲·穆林纳被锁在废弃工厂内,亨利·汤普森被遗弃在黑暗森林,伊丽莎白·夏贝尔被困在沉船中。他们还活着,但留给他们的时间不多了…… “赏金猎人”科尔特·肖接下任务,寻找失踪者。诸多线索指向一款电子游戏——《低语者》,游戏中玩家需要利用随机的五件物品求生。肖不得不深入美国科技中...(展开全部)
    游戏中毒
    搜索《游戏中毒》
    图书
    加载中...