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    每天都在快乐成长 - 小说

    导演:梦源_12374878295793819
    每天都在快乐成长
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    史前文明3D版 - 图书

    2016童书·幼儿启蒙
    导演:杨宏伟
    宁静的夜晚,温馨的灯光,年轻的爸爸妈妈,轻轻捧起这本小书,倚在床头,让宝宝头枕自己柔软的臂弯,沉心静气,用温柔的语调轻轻带领宝宝,走进这美妙而神奇的趣味探索世界里,走进甜蜜而灿烂的七彩梦乡。我们根据广大宝宝心理成长特点,特别编辑了这套儿童自然探索趣味小乐园,主要精选宝宝们喜闻乐见的有关自然奥秘探索知识,优化组合,精心配套,完整组成了宝宝的趣味阅读体系。这些奥秘探索知识,语言浅显明白,适宜阅读听讲,图文并茂,生动有趣,既能培养宝宝好奇心,又能培养宝宝科学探索精神,具有极强启迪性、可读性和趣味性。温馨的亲子时光是宝宝每晚的心灵期待,也是伴随孩子一生*美好的回忆,希望我们这套趣味小探索能像神奇密码,开启父母和宝宝的好奇心理,与您共同分享这温馨的亲子时光,伴随着宝宝一起成长。
    史前文明3D版
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    让儿童在游戏中快乐成长 - 图书

    2022教育学习·教育
    导演:吉海霞
    【内容简介】 本书总结了自2014年开展幼儿园课程游戏化建设以来,连云港市幼儿园在教学与实践中的探索经验,并将这些成功的经验汇集成册。本书主要涵盖两部分内容,分别从幼儿园教研及游戏两个方面的实践案例来阐述幼儿园课程改革实践研究成果。本书共收案例32篇,其中教研案例11篇,游戏案例21篇,内容涉及到社会、科学、艺术、文学、体育、娱乐、环境、教育等诸多领域。书中案例来源真实,经过合理的思维加工而形成研究成果,并在书中展开思考与讨论,对于幼儿教育教学有着参考和借鉴的意义。
    让儿童在游戏中快乐成长
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    读懂二孩心理:让小宝和大宝共同快乐成长 - 图书

    2020心理·发展心理学
    导演:蔡万刚
    随着二胎政策放开,相应而来的二胎家庭心理辅导也开始备受关注,作者站在“大宝”的角度,从一个家庭开始准备“要二胎”,到孕中、“小宝”出生、“小宝”长大的时间顺序,为爸爸妈妈们展现家庭中的“大宝”的每个阶段的心理变化,告诉爸爸妈妈们应该如何及时发现“大宝”的心理变化并采取什么样的行为,避免伤害到我们可爱的“大宝”,并讲一讲如何让“大宝”顺利接受“小宝”的存在。
    读懂二孩心理:让小宝和大宝共同快乐成长
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    读懂二孩心理:让小宝和大宝共同快乐成长 - 图书

    2020心理·发展心理学
    导演:蔡万刚
    随着二胎政策放开,相应而来的二胎家庭心理辅导也开始备受关注,作者站在“大宝”的角度,从一个家庭开始准备“要二胎”,到孕中、“小宝”出生、“小宝”长大的时间顺序,为爸爸妈妈们展现家庭中的“大宝”的每个阶段的心理变化,告诉爸爸妈妈们应该如何及时发现“大宝”的心理变化并采取什么样的行为,避免伤害到我们可爱的“大宝”,并讲一讲如何让“大宝”顺利接受“小宝”的存在。
    读懂二孩心理:让小宝和大宝共同快乐成长
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    及格主义: 南桥谈教育系列之二 - 图书

    导演:方柏林
    教育完美主义让很多中国孩子不敢倾听内心的声音。他们早期十分优秀,长大后却成了交往笨拙的人,同事关系和家庭关系处理不来,在社会攀比氛围下情绪低落。孩子赢在了起点,却输掉了终点。而倘若孩子能够心态轻松地去做各种有益的尝试,拥有对生活全方位的欣赏,他的人生会快乐很多。那么,如 何调整心态,去做哪些尝试?美国教育界又是如何在反省中自我纠正,和孩子一起进步?“南桥谈教育”之《及格主义》,继续从中美教育比较入手,用一种开阔的教育眼光去看待长大成人这件事。 “南桥谈教育系列: 第一本为《知识不是力量》http://book.douban.com/s ubject/6864085/ 第二本为《及格主义》http://book.douban.com/subject/24738129/ 编辑推荐: 当越来越多的中国父母将目光投向国外,寻求接受西方的教育理念和方法,反思甚...(展开全部)
    及格主义: 南桥谈教育系列之二
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和...(展开全部)
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,...(展开全部)
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    第三版根据Unity 5.6.2全新升级 适用于Unity 5.x 新增Unity GUI及DOTween Pro、EnhancedScroller、行为树AI插件Behavior Designer、Play Maker等 本书案例源代码及素材文件的下载地址:http://pan.baidu.com/s/1nvRz0Sh 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第1...(展开全部)
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    3D Max - 图书

    2012计算机·图像视频
    导演:李超 孙琪 钟丹 马俊
    本书根据笔者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。
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