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    二维动画制作综合实战 - 图书

    2011计算机·图像视频
    导演:孙晶艳 祝海英主编
    本书由具有丰富教学及Flash动画项目开发经验的教师及企业专家共同编写,以企业真实项目为载体,包括电子贺卡、片头、电子相册、游戏、MV、等五类项目,将Flash、Photoshop、Goldwave 等软件知识贯穿于项目之中,项目的选取注重将实用性、技能性、工程性相结合,以达到典型学习性工作任务的确定与企业动画项目开发流程的无缝对接,设计与制作完美统一。
    二维动画制作综合实战
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    二维动画制作综合实战 - 图书

    2011计算机·图像视频
    导演:孙晶艳 祝海英主编
    本书由具有丰富教学及Flash动画项目开发经验的教师及企业专家共同编写,以企业真实项目为载体,包括电子贺卡、片头、电子相册、游戏、MV、等五类项目,将Flash、Photoshop、Goldwave 等软件知识贯穿于项目之中,项目的选取注重将实用性、技能性、工程性相结合,以达到典型学习性工作任务的确定与企业动画项目开发流程的无缝对接,设计与制作完美统一。
    二维动画制作综合实战
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    动画制作 - 图书

    2023计算机·软件学习
    导演:动画制作1+X证书丛书编委会
    《动画制作(中级)》是中国动漫集团 1+X 动画制作职业技能等级考试指定用书。本书讲解了动画制作全流程中分镜脚本、概念设计、影像采集、二维制作、角色模型、场景模型、角色动画、镜头剪辑、视效合成、引擎动画十个核心岗位的技能操作规范,使读者能根据项目制作流程规范,利用计算机和数位板等工具,在十个核心岗位中的任一岗位熟练进行常规内容的加工生产,掌握较为丰富的动画制作领域知识,具备较强的动画赏析能力和一定的项目协作能力。
    动画制作
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    动画制作 - 图书

    2023计算机·软件学习
    导演:动画制作1+X证书丛书编委会
    《动画制作(中级)》是中国动漫集团 1+X 动画制作职业技能等级考试指定用书。本书讲解了动画制作全流程中分镜脚本、概念设计、影像采集、二维制作、角色模型、场景模型、角色动画、镜头剪辑、视效合成、引擎动画十个核心岗位的技能操作规范,使读者能根据项目制作流程规范,利用计算机和数位板等工具,在十个核心岗位中的任一岗位熟练进行常规内容的加工生产,掌握较为丰富的动画制作领域知识,具备较强的动画赏析能力和一定的项目协作能力。
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    三维动画制作 - 图书

    2013计算机·图像视频
    导演:向华编著
    本书介绍了3dsmax2009中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。全书采用案例式结构,包含了20多个精心设计的应用案例,通过大量的案例操作和拓展训练训练,突出了对实际操作技能的培养。本书采用任务驱动模式,通过28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍了3dsmax2009中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和拓展训练训练,突出了对实际操作技能的培养。
    三维动画制作
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    三维动画制作 - 图书

    2013计算机·图像视频
    导演:向华编著
    本书介绍了3dsmax2009中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。全书采用案例式结构,包含了20多个精心设计的应用案例,通过大量的案例操作和拓展训练训练,突出了对实际操作技能的培养。本书采用任务驱动模式,通过28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍了3dsmax2009中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和拓展训练训练,突出了对实际操作技能的培养。
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    Animate CC二维动画设计与制作 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:潘博
    本书全面、系统地介绍了Animate CC 2019版的基本操作方法和动画制作技巧,包括初识Animate CC、Animate CC基本工具的使用、基本动画制作、图层的应用、音视频的应用、交互动画制作、动画基础知识与运动规律、文档的导出与发布及综合项目制作9个单元的内容。本书内容以Animate CC的实用功能为主线讲解知识和典型案例的制作。扫描各知识点处的二维码,读者可以快速打开微视频进行学习;应用案例、课后练习让读者学以致用,在实践中理解并巩固使用技巧。本书的最后一个单元安排了5个综合设计项目,让读者能通过综合运用所学知识和技巧,较完整地完成项目的设计与制作。
    Animate CC二维动画设计与制作
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    Animate CC二维动画设计与制作 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:潘博
    本书全面、系统地介绍了Animate CC 2019版的基本操作方法和动画制作技巧,包括初识Animate CC、Animate CC基本工具的使用、基本动画制作、图层的应用、音视频的应用、交互动画制作、动画基础知识与运动规律、文档的导出与发布及综合项目制作9个单元的内容。本书内容以Animate CC的实用功能为主线讲解知识和典型案例的制作。扫描各知识点处的二维码,读者可以快速打开微视频进行学习;应用案例、课后练习让读者学以致用,在实践中理解并巩固使用技巧。本书的最后一个单元安排了5个综合设计项目,让读者能通过综合运用所学知识和技巧,较完整地完成项目的设计与制作。
    Animate CC二维动画设计与制作
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    定格动画制作 - 图书

    2023艺术·设计
    导演:张立新
    这是一本以动画创作为主线,兼顾漫画创作知识跨学科的教材,对于拓展学生的知识广度,激发想象力和创新能力以及综合设计能力的培养有着独特的优势。 本教材以单元为单位,以动画创作流程为基础构建体系结构,循序渐进,让读者在经历动画创作的全过程中,学习动漫知识,体验创客思想,感受动漫的魅力。主要内容有体验动漫、剧本创作、场景设计、角色设计以及动漫的后期编辑等。
    定格动画制作
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    动画制作基础 - 图书

    2018计算机·软件学习
    导演:高晶 郝雪燕 王羚伊
    本书以动画项目贯穿始终,全面介绍使用AminateCC动画制作软件的使用技巧和相关知识。全书共八章,涵盖了AminateCC基础知识,绘制基本图形,编辑Flash图形,编辑Flash文本,导入外部修饰对象,使用元件、实例和库等内容。
    动画制作基础
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