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    互联网产品视觉设计·风格篇 - 图书

    导演:隋涌
    《互联网产品(Web/移动Web/APP):视觉设计(风格篇)》旨在介绍Web及移动Web/APP等互联网产品界面风格的知识与方法。新兴的互联网企业将网站的建设和运营视为重中之重,传统企业也试图通过网站树立企业形象,扩大企业影响,并进行产品营销。网站由一个个页面组成,每个网页上承载着需要传递的信息,信息的质量决定着网站的生存。网站视觉设计的任务就是要最大限度地提高信息传递的高效性,用精确的形态实现功能。 《互联网产品(Web/移动Web/APP):视觉设计(风格篇)》以网站视觉设计为核心,阐述了网站的视觉风格及设计方法和案例分析的专业书籍,并针对移动互联网的迅猛发展解析了移动端产品的视觉风格及特点。内容包括:网站视觉风格,网站视觉风格的建立,用户体验与风格,网站类型与风格,视觉风格与趋势,移动化风潮。 《互联网产品(Web/移动Web/APP):视觉...(展开全部)
    互联网产品视觉设计·风格篇
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    互联网产品之美 - 图书

    导演:博图轩
    打造优秀的互联网产品,尤其要敢于抓住市场机会,善于整合优质资源,勤于发现产品之“美”。《互联网产品之美》是集体智慧的结晶,成员来自新浪、腾讯、阿里巴巴、网易、新华网、盛大、用友、艾瑞市场咨询、CSDN等多家公司从业者。无论是成功的,还是失败的经历,参与者都经历了互联网行业的熏陶,这些宝贵的产品策划与实践经验,可以让你少走许多弯路。 《互联网产品之美》为读者展示了产品人的现状、窘境以及喜悦,语言生动活泼、一气呵成。作为产品经理,如何磨砺你的眼光,用敏锐的嗅觉来发现产品的价值之美、设计之美、运营之美、营销之美,完成从优秀到卓越的涅槃?作为项目管理者,如何深入洞察并快速响应客户需求,突破固化思维模式,在跨团队、多项目压力下快速推进业务合作,通过产品创新不断引领运营的发展?本书从人文情感与体验式服务的角度,致力于构筑一个科学的产品经理成长体系。通过产品的价值...(展开全部)
    互联网产品之美
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    视觉链:互联网产品的视觉设计理念与规范 - 图书

    2017计算机·理论知识
    导演:吴佳敏
    互联网行业是一个发展非常快的行业,也是一个充满创新的行业,技术发展快,商业模式层出不穷,用户的需求也在不断变化,相似的产品越来越多。对于互联网企业而言,要能让自己的产品在这个快速发展且充满变化的行业里更好地满足不断变化的用户需求,只有为用户提供越来越好的产品以及更好的用户体验这一条路。所以,近几年,互联网行业中成熟的公司越来越重视UED团队。在一些UED团队中,已经将设计岗位细分成:交互设计和视觉设计。而这种专业的职业细分,是靠一代又一代设计师们自己总结摸索得出来的。
    视觉链:互联网产品的视觉设计理念与规范
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    AIGC互联网产品设计实践 - 图书

    2025计算机·人工智能
    导演:赵懿 罗慧
    本书共6章:第1章“初识AIGC”,构建坚实基础,迅速掌握AIGC的基本概念、技术原理、发展趋势。第2章“Midjourney 出图要素解析”,深入剖析Midjourney的核心功能、操作技巧,从而精准控制输出效果,满足出图需求。第3~6章为实践部分,覆盖互联网产品设计的多个领域,包括UI设计、运营设计、B端设计,并介绍常用辅助工具,帮助读者找到适合自己的方法与技巧,使工作更具创意和效率。
    AIGC互联网产品设计实践
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    马化腾:互联网首席产品经理 - 图书

    2016经济理财·商业
    导演:张博恩
    马化腾,一个科班出身的IT精英,带来了适合中国互联网的社交基因,使腾讯成为社交与游戏领域最大的赢家。他带领腾讯抓住了互联网发展的机会,一路血雨腥风:对决MSN、鏖战门户网站三雄、逐鹿网游红海、迎击淘宝,成就了腾讯王国的商业传奇。他建议“互联网+”上升为国家战略,是“互联网+”行动计划的主要倡导者、推动者。和其他商界领袖不太一样,马化腾是技术出身,他更多的把自己当作一个技术经理、产品经理,其次才是企业管理者。本书用通俗易懂的语言,将马化腾的互联网思维从产品打造、危机处理、创新理念及管理策略等方面一一展现出来,为想要在互联网商业方面进行尝试的人提供创业的灵感,为企业经营者提供管理企业的参考,为产品开发者指出发展的方向。
    马化腾:互联网首席产品经理
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    互联网产品设计:用户体验与UI交互 - 图书

    导演:石云平 徐强 刘丽萍
    互联网产品设计:用户体验与UI交互
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    Axure RP互联网产品原型设计Axure RP 10 - 图书

    2025计算机·计算机综合
    导演:张晓景
    本书详细介绍了互联网产品原型设计制作的方法,全过程以Axure RP 10为主要工具,详细讲解原型从创建到输出的过程。本书通过由浅入深的讲解互联网产品原型的创建方法,以知识点+实例+综合实战的讲解技巧,帮助读者快速掌握Axure RP 10的使用方法和技巧。全书共分为十二章,分别为:了解互联网产品原型设计、了解Axure RP 10、页面管理与自适应视图、使用元件和元件库、元件的样式和交互、使用母版和动态面板、变量与表达式、函数的使用、使用中继器、团队合作与输出、设计制作网页交互原型和设计制作App交互原型。
    Axure RP互联网产品原型设计Axure RP 10
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    明末互联网 - 小说

    导演:北风霏
    现代资深程序员一朝魂穿明末,山河破碎、奸佞当道,大明岌岌可危。他却毫无惧色,凭互联网知识强势打造“大明微博”。 一条“阉党今夜刺杀袁崇焕”的动态,掀起惊涛骇浪,连朱元璋都点赞下场。各方势力倾轧,他却在权力漩涡中心谈笑风生,借微博曝光东林党惊天阴谋。崇祯帝慧眼识珠,破格聘他为国师。看他如何以超前智慧,力挽狂澜改写大明命运,铸就一段逆天改命的传奇!
    明末互联网
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    互联网艺术 - 图书

    导演:雷切尔·格林
    这是一次艺术家以某种激进方式拥抱互联网并重新定义艺术传统的令人兴奋的探索。 当20世纪90年代中期互联网作为一种全球大规模通信网络涌现之际,艺术家即刻敏锐而兴奋地认识到用它来进行锐意创新的各种可能性。这部具有开创性的*作把许多不同的形式、工具和设备运用于互联网艺术的创建,与此同时。作者还深入探讨了这些作品宽泛的文化语境和重要的历史价值。 《互联网艺术》涵盖模糊艺术与设计、产品开发、政治行动(激进)注意以及沟通交流之间边界的电子邮件艺术、网站、艺术家设计的软件和项目,从而揭示了艺术家究竟如何利用在线技术致力于艺术传统研究,如何创造新的艺术表现形式和如何甄别艺术王国的疆域,梳理出了各种正常艺术创作的活动范畴。 《互联网艺术》,艺术家、策展人和批评家向读者提示了某种从内部透视作品主题明晰而透彻的观点。书后所附时间表和词汇表则为读者提供了把艺术带入21世纪崭...(展开全部)
    互联网艺术
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    互联网末日 - 小说

    导演:川禾喝喝
    简介:米歇尔·安德森惊奇发现了区域大规模网络故障,一个又一个灾难接踵而来……被困便利店、妹妹杀人、难民抢夺物资……努力生存的安德森一家能在这互联网末日中活下去吗?(女作者第一次写这种末日科幻文 欢迎评论)
    互联网末日
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