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    以用户为中心的软件设计 - 图书

    导演:Travis Lowdermilk
    如何设计引人注目、令人喜爱的应用程序?本书阐述了多种方法,包括整个过程中来自潜在客户和顾客的有价值意见。作者Travis Lowdermilk通过实用的指导方针和从实际工作经验中得到的深刻见解,展示了可用性和以用户为中心的设计如何显著改变人与应用程序的交互方式。 本书带你学习设计过程每个阶段的有效策略——从用户会谈和发现应用程序的用途,到用合理的设计准则创建丰富的用户体验。不管你使用的是什么平台,针对的是什么样的受众群体,本书都是很有价值的。 ■ 探索可用性及其与以用户为中心的设计之间的关系 ■ 学习如何应对不同类型的用户及其独特个性 ■ 明确应用程序的目的,使用通俗的语言描述其用途 ■ 用软件开发生命期规划项目开发 ■ 在用户体验目标的背景下发挥创造力 ■ 利用可见性、一致性等设计准则增强用户体验 ■ 通过调查、会谈和可用性研究,收集有价值的用户反...(展开全部)
    以用户为中心的软件设计
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    以用户为中心 - 图书

    2022经济理财·管理
    导演:陈峻锐
    用户研究,是通过研究需求者的感知、认知、决策和行动,聚焦于需求者自身、产品业务属性以及用户环境,发现需求的驱动因素和阻碍因素,并通过满足需求实现价值创造,最终为企业带来业务增长。 本书从用户研究的底层逻辑和原则到系统方法论,再到实战技巧,总结了作者从事用户研究的实战经验, 搭建了用户研究的系统框架,提供了清晰的思考模式和执行路径,助力读者成为用户洞察专家。
    以用户为中心
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    以用户为中心 - 图书

    2022经济理财·管理
    导演:陈峻锐
    用户研究,是通过研究需求者的感知、认知、决策和行动,聚焦于需求者自身、产品业务属性以及用户环境,发现需求的驱动因素和阻碍因素,并通过满足需求实现价值创造,最终为企业带来业务增长。 本书从用户研究的底层逻辑和原则到系统方法论,再到实战技巧,总结了作者从事用户研究的实战经验, 搭建了用户研究的系统框架,提供了清晰的思考模式和执行路径,助力读者成为用户洞察专家。
    以用户为中心
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    人机交互: 以用户为中心的设计和评估 - 图书

    导演:董建明
    人机交互:以用户为中心的设计和评估(第二版),ISBN:9787302148203,作者:董建明、傅利民、等
    人机交互: 以用户为中心的设计和评估
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    人机交互:以用户为中心的设计和评估 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:董建明 傅利民 饶培伦 Constantine Stephanidis Gavriel Salvendy
    本书的主题:“以用户为中心的设计”就是要通过对用户的深刻了解,根据用户需求进行设计,并且通过用户进行验证的系统方法。这种方法可以有效地防止产品可用性问题,并能帮助设计人员设计出高水平的软件。本书正是从软件可用性的角度介绍了国外流行的以用户为中心的软件设计过程和方法。书中系统地论述了以用户为中心的软件设计的四个重要部分:人机交互分析,体验设计方法,用户界面设计专题,人机交互评估等重要内容。为读者提供学科最前沿的信息。
    人机交互:以用户为中心的设计和评估
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    餐饮新思维:以用户为中心做餐饮 - 图书

    2021经济理财·管理
    导演:白秀峰
    《餐饮新思维》是作者站在餐饮行业和互联网行业两个角度观察、思考、实践的总结。《餐饮新思维》中,作者分析了全新经济环境下餐饮业发展的趋势,以互联网企业强调的用户思维为核心,从商业底层逻辑分析了餐饮业的机会点和未来方向,为餐饮人经营布局提供了参考。作者总结过往的经验,创新性地提出了做好餐饮的新方法论——“APPLE理论”,讲解了餐厅如何在用户思维的指导下,做好与用户的触点管理。
    餐饮新思维:以用户为中心做餐饮
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    以土为中心的历史 - 图书

    导演:韩强强
    土作为人类赖以生存的自然环境要素,与人类社会的联系十分广泛。举凡农作、器物、居所、城墙、道路乃至信仰,都会围绕土而展开与变迁。一般所言土地或土壤,只专指能够生长陆地植物,特别是农作物的那部分土而言。由于农作物对人类生存发展具有基础性作用,所以过去关于土的历史研究多围绕着农作进行,可称之为“以土地为中心”的研究。本书则将视域从“土地”扩展到“土”,选取明清山西作为研究的时空范围,借用环境史这一研究维度,从人们增加粮食产出量的努力、劳动力向土相关行业的转移、窑洞与城墙建筑的华丽变身、对土路固有缺陷的持续治理等物质层面及蜿蜒土龙所支撑的龙脉信仰等精神层面切入,钩沉了一段“以土为中心”而不只是“以土地为中心”的历史实况,揭示了历史时期人土关系的多样性、复杂性与重要性,一定程度上实现了相关历史研究由“土地叙事”向“土叙事”的转变,为之后构建“土历史”的研究范式...(展开全部)
    以土为中心的历史
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    以水为中心的山西社会 - 图书

    导演:行龙
    山西之长在于煤,山西之短在于水。煤和水是山西区域社会历史变迁的核心因素,也是研究山西区域社会的突破口。从社会史的角度研究山西水资源问题,就是要克服过去“就水而水”,以水利工程和技术为主的单一框架,建立“以水为中心延伸出来的区域性社会关系体系”,勾连环境、土地、森林、植被、气候等资源要素及其变化,进而考察由此形成的社会政治、经济、文化、制度、组织、规则、象征、传说、人物、家族等社会生活和社会变迁的“整体的历史”。本书内容涉及水利社会史研究的理论方法、河域泉域、湖泊存废、分水争水、水权水案、水利水患、礼治制度、家族祭祀等多方面,意在建立“以水为中心的山西社会”的基本研究框架。 ☆精彩试读 “水利社会史”探源——兼论以“水”为中心的山西社会 本文的初衷是试图对国内目前令人倍加关注的水利社会史这一领域的研究加以理论思考,通过梳理该专题的学术发展脉络,拓宽学术...(展开全部)
    以水为中心的山西社会
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    人人都是增长官:以用户为中心的增长思维与实战 - 图书

    导演:刘津
    本书重新定义了“增长”的概念:增长已冲破岗位职能的限制,成为每位职场人都需要具备的通用能力。 本书采用“思维+案例”的编排方法,共分为3篇:第一篇提出“以用户为中心的增长”概念,给出“以用户为中心”的增长全景图;第二篇详细讲解如何“以用户为中心”实现增长,包括活学活用“北极星指标”确定增长目标、通过差异性洞察找准增长爆破点、根据用户增长地图梳理具体实用的增长策略,以及通过打造增长闭环落地执行增长方法;第三篇介绍如何像搭积木一样激发创意,驱动增长。 本书能够帮助每位对用户增长思维感兴趣的读者提升认知,更出色地做好本职工作,驱动业绩增长。
    人人都是增长官:以用户为中心的增长思维与实战
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    软件设计 - 图书

    导演:张刚
    本书介绍了高效的软件设计和编程方法,把精益需求分析、领域驱动设计、面向对象、契约式设计、测试驱动开发、意图导向编程及演进式设计等编程实践融会贯通,深入洞察软件设计本质,展示了一个清晰的程序员编程能力提升路线图。全书共十二章,按照程序员技能提升的顺序,分为品味篇、专业篇和高效篇。 本书适合各种编程语言的一线开发者、大学计算机和软件工程相关专业三年级以上本科生或研究生阅读,也适合专业的软件开发团队作为统一编程范式、提升设计意识和能力的参考书。
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