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    体验设计:一个整合品牌、体验与价值的框架 - 图书

    导演:Patrick Newbery
    《体验设计:一个整合品牌、体验与价值的框架》阐述了如何在商业当中运用以体验为中心的设计,以吸引更多用户的眼球,并让用户在其购买周期里为企业贡献更多价值,《体验设计:一个整合品牌、体验与价值的框架》将设计看成流程,此流程将帮助企业在客户的整体购买周期里提升用户体验的质量。《体验设计:一个整合品牌、体验与价值的框架》为设计者和企业主同时提供一种工具,使得团队合作更有效率,更注重提高用户体验,同时还从企业和用户的角度分别提供了关于体验设计的思考和交流框架。
    体验设计:一个整合品牌、体验与价值的框架
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    设计思维: 整合创新、用户体验与品牌价值 - 图书

    导演:托马斯·洛克伍德
    《设计思维:整合创新、用户体验与品牌价值》是由30位行业专家共同撰写而成的,主要分三部分:为创新、品牌建设而做的设计,一种新兴的概念——服务设计,以及真正意义的用户体验的设计。《设计思维:整合创新、用户体验与品牌价值》为读者提供了从设计想法转变到产品从而促进生产力这一过程当中必不可少的方法、策略,其观点和案例均来自于一线行业专家,可谓案例丰富,可借鉴性强。
    设计思维: 整合创新、用户体验与品牌价值
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    体验传递:游戏用户体验分析与设计 - 图书

    2020计算机·计算机综合
    导演:路行己
    本书分为三部分。第壹部分(第1~2章):游戏用户体验设计。本部分提出了游戏体验传递原理的概念,从而帮助读者更加深入地理解游戏用户体验设计师的作用、价值以及能力体系。第二部分(第3~5章):游戏用户体验设计师的分析与设计方法。本部分将基于第壹部分建立的能力框架,帮助读者掌握游戏用户体验设计师的核心分析和设计能力。第三部分(第6~8章):游戏用户体验的设计思维。本部分从游戏设计思维、交互设计思维和视觉思维等理论角度,对第二部分的内容进行了高度总结和提炼,从而帮助读者形成游戏用户体验设计师所需的设计思维,应用到更广泛的领域中。
    体验传递:游戏用户体验分析与设计
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    景观体验设计与方法 - 图书

    2015科学技术·建筑
    导演:余洋 陆诗亮
    本书主要研究景观体验的感知媒介和设计途径。个体通过视、听、嗅、触、味的五感认知进行体验;群体通过集体参与的景观事件进行体验。在两种媒介的作用下,景观空间和要素可以特定体验目标为导向,进行组织和建构体验式景观。以“体验”为核心的景观更关注人的行为与需求,在城市景观、乡村景观和荒野景观中,创造出更具吸引力的景观场所。
    景观体验设计与方法
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    设计问题:体验与交互 - 图书

    2017艺术·设计
    导演:布鲁斯·布朗 理查德·布坎南等
    本书共由十一篇文章组成,全部译自美国麻省理工学院(MIT)出版社出版的《设 计问题》(Design Issues)杂志。该杂志是国际设计研究领域的权威学术刊物,主要刊载 设计的历史、理论和批评方面的研究论文和案例,在设计领域具有很大的影响力。本书 所收入的文章主要涉及体验的多维度研究以及设计的多元化研究,旨在为设计教育和设 计实践领域提供新的理论资源和思想启发,适合设计院校教师、研究生、设计公司的设 计师、企业管理人员阅读。
    设计问题:体验与交互
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    设计问题:体验与交互 - 图书

    2017艺术·设计
    导演:布鲁斯·布朗 理查德·布坎南等
    本书共由十一篇文章组成,全部译自美国麻省理工学院(MIT)出版社出版的《设 计问题》(Design Issues)杂志。该杂志是国际设计研究领域的权威学术刊物,主要刊载 设计的历史、理论和批评方面的研究论文和案例,在设计领域具有很大的影响力。本书 所收入的文章主要涉及体验的多维度研究以及设计的多元化研究,旨在为设计教育和设 计实践领域提供新的理论资源和思想启发,适合设计院校教师、研究生、设计公司的设 计师、企业管理人员阅读。
    设计问题:体验与交互
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    景观体验设计与方法 - 图书

    2015科学技术·建筑
    导演:余洋 陆诗亮
    本书主要研究景观体验的感知媒介和设计途径。个体通过视、听、嗅、触、味的五感认知进行体验;群体通过集体参与的景观事件进行体验。在两种媒介的作用下,景观空间和要素可以特定体验目标为导向,进行组织和建构体验式景观。以“体验”为核心的景观更关注人的行为与需求,在城市景观、乡村景观和荒野景观中,创造出更具吸引力的景观场所。
    景观体验设计与方法
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    设计研究体验 - 图书

    导演:张永和
    设计研究体验
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    声音体验设计 - 图书

    导演:Amber Case
    真正好的设计是让人感觉不到设计痕迹的设计。声音体验设计就是实现这种好设计的魔鬼细节,本书从声音体验设计的原则与模式出发,详述了人机交互中声音的增减逻辑、品牌相关性,进一步,从声音体验设计的流程进行了深入分解,不仅包含声音体验设计的“道”,而且在“术”的层面也做了分节点的全方位介绍。本书的译者是用户体验行业资深的一线从业者,同时也有着相当深厚的文学素养,相信他翻译的这本书会带来一个关于声音的美妙旅程。
    声音体验设计
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    心理治疗中的改变: 一个整合的范式 - 图书

    导演:波士顿变化过程研究小组
    《心理治疗中的改变》是一本国际上最前沿的介绍心理咨询与治疗是如何改变来访者的著作。作者们由精神分析师、发展心理学家、认识神经科学家共同组成,通过近20年的观察研究给出了他们的见解。在心理咨询与治疗中,咨询师(治疗师)与来访者(患者)发生了怎样的交流,是什么使来访者发生深层次的改变?本书给出了一个线索。对于专业心理工作者来说这是一本必读书,通过深刻地理解咨访关系中发生的事,增加自身的觉察和对心理治疗核心的觉知。对于有意寻求心理咨询治疗的读者,亦可借由本书了解心理治疗的意义。
    心理治疗中的改变: 一个整合的范式
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