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    剧本游戏写作入门 - 图书

    2022文学·语言文字
    导演:王曦 杜红军
    如果你是一名剧本游戏(俗称“剧本杀”)新手编剧,那么你一定会在写作中遇到过以下棘手问题: ◎ 剧本游戏当下有那些类型? ◎ 如何控制游戏时长和字数? ◎ 如何设计线索卡? ◎ 如何根据线索卡把控结构? ◎ 如何设计核心诡计? ◎ 如何在密室中设计承载时空的元素? ◎ 如何将剧情与人物设定有机结合起来? ◎ 如何将剧情设计得更吸引人? ◎ 如何将DM的作用贯穿其中? ………… 本书可作为新手编剧进入剧本游戏行业的入门书。 本书从写作要点的角度出发,浅析国产剧本游戏的发展现状,以及玩家、店家、发行、作者之间的商业逻辑;展示了如何充分利用前人反馈的经验,让潜在客户了解原创编剧的作品价值;收录了交互设计、线下互动游戏经营者、影视娱乐从业者的观点;展望了充满挑战和机遇的未来。 为了方便读者理解相关概念,编者采还用了名家对话、从业者自述、互动思考等形式进行阐述。 无论你的职业经历和专业背景如何,只要你对剧本游戏这一新生事物感兴趣、有疑问,就可以在本书中找到答案。
    剧本游戏写作入门
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    剧本写作教程 - 图书

    2022文学·语言文字
    导演:徐燕
    本书分为上下两编。“基础篇”从最基本的剧本规范格式入手,结合具体剧本,介绍剧本的结构、主题、人物塑造、情节设置;“应用篇”介绍电影、电视剧、戏剧等不同类别的剧本写作。
    剧本写作教程
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    短片剧本写作 - 图书

    导演:克劳迪娅·亨特·约翰逊
    这本书是作者教授二十多年剧本创作课程的精华,从“关联性”出发,探讨如何写好短片剧本。剧作是一门复杂的手艺,有效的方式是把它分成“可教”和“可学”的小部分,各个击破。从四个部分出发:写作短片剧本的前期准备,故事和剧本、角色、对白的写作技巧,分析五个简单的剧本,分享十一个获奖的短片剧本。书中将“联系”看作是好剧本的核心,同时它也是剧本创作过程中的重要部分。建构“联系”的思路可以帮助编剧们创作出了更加丰富、优秀的作品。
    短片剧本写作
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    剧本写作教程 - 图书

    2022文学·语言文字
    导演:徐燕
    本书分为上下两编。“基础篇”从最基本的剧本规范格式入手,结合具体剧本,介绍剧本的结构、主题、人物塑造、情节设置;“应用篇”介绍电影、电视剧、戏剧等不同类别的剧本写作。
    剧本写作教程
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    成功写作入门 - 图书

    导演:吉恩·埃里克
    成功写作入门(第10版),ISBN:9787301142509,作者:埃里克(Jean Wyrick) 著
    成功写作入门
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    剧本写作元素练习方法: 剧本写作元素练习方法 - 图书

    导演:吴丽娜
    《戏剧专业经典教材系列:剧本写作元素练习方法》是来自戏剧院校课堂的教学实践的剧作练习法,对于剧本创作的初学者来说,具有很强的实际操作价值,并且深入浅出,言语机智,例证丰富而生动,从最基本的编剧素养、人物、情节、结构四个方面入手,让你用最容易上手的方法,就囊括了编剧写作中遇到的最大最重要的基本问题,是一本易掌握方法又充满智慧的编剧入门技法书。
    剧本写作元素练习方法: 剧本写作元素练习方法
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    漫画创作指南:剧本写作 - 图书

    导演:让-马克·莱内
    专攻剧本的漫画创作指南 立刻上手的实战宝典 大量创作实例分析 编剧大师经验之谈 漫画编剧的枕边书 爱好者的敲门砖 ◎ 编辑推荐 📚 看了这么多漫画,您真的看懂了吗? 发现其中的套路了吗? 知道左页与右页承载的信息有何不同吗? 如果您是一位漫画爱好者,那么,这本指南就是引领您进入漫画创作内幕的入场券,也是一座带领您从“小白”跨向“资深读者”的桥梁。 👩‍🎨‍ 如果您是新人漫画家或漫画编剧…… 如果您是对漫画创作好奇的热心读者…… 如果您的脑中有了一个模糊的故事雏形,却不知道如何把它具象化…… 这本书就是写给你的! 人物设定、宇宙构建、悬念设置、结局编排、声音与速度的表现法…… 专业法漫编剧登坛开讲!倾囊相授剧本创作第一线经验! 一本包含了第一手硬核知识的创作宝典 🖌 职业创作者毫无藏私,现身说法! 如何用6页编排一个反转故事? 亲眼见证一个蒸汽朋克世界...(展开全部)
    漫画创作指南:剧本写作
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    诡异剧本游戏 - 小说

    男生小说·异术超能
    导演:橙色的坚果
    寒夜将至,夜半子时。 结束了一天的工作,周默坐在店里,安静的整理着手中的剧本。 小女孩穿着红裙缓缓走来,猛地抱住他的胳膊,可怜巴巴的看着他:“哥哥,我怕。” 周默掏出烟盒,叼了根烟,颤抖着点燃拿在手上。 “小妹妹,其实我比你还怕……我明明记得这店里就特么我一个人来着?!”
    诡异剧本游戏
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    游戏故事写作 - 图书

    导演:迈克尔·布劳特
    《游戏故事写作》是一部有关游戏故事设计(故事)、情节设计(叙事)、游戏设计(程序)以及游戏故事写作教学的著作,在与传统故事设计、写作比较的基础上,系统而专业地阐释了“游戏写作”的写作本质以及“叙事设计”、“故事设计”、“游戏设计”、“玩家”、“游戏系统和机制”等基本概念的内涵,并结合作者个人的写作和教学经验,从观念革新入手,一步步引导有志于游戏行业的新手进入新的叙事领域。 本书后半部分附有教学案例,可以作为游戏设计特别是故事设计学习者自我训练的方案,也可以作为相关课程的教学参考,尤其是案例中所贯穿的“工坊活动”“协同写作”“写作团队”等思路,十分吻合创意写作的培训与自学。
    游戏故事写作
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    游戏编程入门 - 图书

    导演:Jonathan S. Harbour
    本书是游戏编程经典入门读物的最新版。 全书共分14章,包含两个附录。本书首先介绍Windows和DirectX编程,然后快速介绍游戏编程的工具箱,包括使用C++和DirectX开发游戏所需的所有基础知识。读者将学习到把思想转化为现实所需的技术,比如2D、3D图形的绘制、背景卷动、处理游戏输入、音效、碰撞检测等。在每章结束时,给出了测验题和项目以便帮助读者实践新学到的技能。本书配套网站提供了所有示例代码和项目的下载。 本书自第1版出版至今已经长达十年,深受广大读者欢迎。本书有志于进入游戏编程世界且有一定C++编程基础的初学者阅读,也适合作为社会培训机构的培训教材。
    游戏编程入门
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