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    动画视听语言 - 图书

    2019艺术·影视
    导演:刘书亮 艾胜英著
    本书共分四章。第一章和第二章集中讲述了电影语言的一系列基础概念,如景别、景深、轴线等;第三章为动画中的镜头与摄影机概念;第四章为认同与人称问题。
    动画视听语言
    图书

    动画视听语言 - 图书

    2010
    导演:孙立
    《动画视听语言》是高校动画专业学生必修课程。学好这门课程的不二法则是要完成四个字:听、看、记、练。“听”老师的课堂讲授,有针对性地“看”影片,“记亿优秀影片”及相关理论,多次、反复、由浅入深地“练”习。《动画视听语言》的作者系北京电影学院动画学院优秀讲师,拥有丰富的一线教学和实践经验。 全书共分6章,从各个角度为读者勾画出一个全面、系统的动画视听语言学的核心内容及整体框架。从视听语言构成的五大要素一一镜头、轴线、场面调度、剪辑、声音入手,选取了包括日本动画大师宫崎骏的《天空之城》、《龙猫》,美国迪士尼的《狮子王》,皮克斯的《玩具总动员2》、《超人特工队》,梦工厂的喀埃及王子>)等一系列风格形式各具特色的世界经典优秀动画作品。对其中的有关镜头、景别、光线、构图、角度、运动、色彩以及对白、音乐、音响、蒙太奇、场面调度等视听元素进行科学、理性地分析,深入浅...(展开全部)
    动画视听语言
    图书

    影视动画视听语言 - 图书

    2005
    导演:孙立
    《影视动画视听语言》是动画专业的必修课。本书通过对《白雪公主》、《埃及王子》、《狮子王》、《天空之城》等世界优秀动画片中的蒙太奇、轴线关系、声音、音乐表现、场面调度等深入分析,全面系统地讲解了视听语言在影视动画中的主要特点与常用的表现手法,帮助读者正确理解视听语言的概念,学习和掌握视听语言的表现方法和技巧,拓展读者的思维空间。   全书分为6章,主要包括:视听语言概论、镜头、轴线、场面调度、剪辑技巧、电影声音等影视动画视听语言学的本质和核心的内容。   本书由“21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材编委会”专家组整体策划、由北京电影学院动画学院一线教学的优秀教师编写,内容丰富,由浅入深,理论知识与经典范例相结合,生动翔实,通俗易懂;是一部深入学习视听语言在影视动画中运用规律和表现技法,提高读者自身的创作水平,启迪智慧的优秀动画教材。   读者对象:动画...(展开全部)
    影视动画视听语言
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    动画视听语言: Animation-Oriented Film Language - 图书

    导演:刘书亮
    电影语言包括的内容颇为丰富,本书的第一章和第二章便集中讲述了电影语言的一系列基础概念,如景别、景深、轴线等等。不难发现,所有这些概念的基础是两条大的主脉,即镜头和蒙太奇。它们也恰恰对应着本书前两章的标题“镜头之内”与“镜头之间”。 主流的电影语言系统正是以镜头为操作单位,考察一个镜头的建立,以及镜头与镜头的连接手法。 然而,对动画领域来说,这些可能并不足够。电影学的内容实际上并不足以有效支撑动画的理论与实践,因为电影学框架必将导致许多的动画特异性问题被避而不谈,又或难以解释。这对动画研究是非常不利的。因此,我们需要寻找另外的研究进路。但是,完全抛开电影学的内容,对我们来说却又很不现实。 总地来说,本书将视听语言的外延与内涵在如下方面进行了拓展: 第一,本书不愿将目光限制在动画影片之中,书中所举的例子可以说是动画为主,实拍为辅。 第二,本书力求体现动画...(展开全部)
    动画视听语言: Animation-Oriented Film Language
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    动画视听语言: Animation-Oriented Film Language - 图书

    导演:刘书亮
    电影语言包括的内容颇为丰富,本书的第一章和第二章便集中讲述了电影语言的一系列基础概念,如景别、景深、轴线等等。不难发现,所有这些概念的基础是两条大的主脉,即镜头和蒙太奇。它们也恰恰对应着本书前两章的标题“镜头之内”与“镜头之间”。 主流的电影语言系统正是以镜头为操作单位,考察一个镜头的建立,以及镜头与镜头的连接手法。 然而,对动画领域来说,这些可能并不足够。电影学的内容实际上并不足以有效支撑动画的理论与实践,因为电影学框架必将导致许多的动画特异性问题被避而不谈,又或难以解释。这对动画研究是非常不利的。因此,我们需要寻找另外的研究进路。但是,完全抛开电影学的内容,对我们来说却又很不现实。 总地来说,本书将视听语言的外延与内涵在如下方面进行了拓展: 第一,本书不愿将目光限制在动画影片之中,书中所举的例子可以说是动画为主,实拍为辅。 第二,本书力求体现动画...(展开全部)
    动画视听语言: Animation-Oriented Film Language
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    动画电影视听语言: 动画电影视听语言 - 图书

    导演:孟军
    《动画电影视听语言》内容为:动画是一门独立的又是综合性的学科,它是艺术与科学的高度结合,涵盖面十分广泛,既包括影视、漫画、游戏的原创和制作等艺术领域又包括当今高新科技数字技术等多方面的应用。这次湖北美术出版社出版了《高等院校动画艺术专业教材》,是一套内容比较丰富的动画理论著作。它关注了当前各国动画的最新发展,将动画的创作理念、创作方式和科技手段等方面有机结合,内容包含了动画创作的各个重要组成部分以及各种专业知识、基础训练、操作技巧和作品分析等。可以达到”培养学生形成一种系统性的、创造性的专业思维习惯”和“锻炼学生将理论联系实际的动画操作能力”的宗旨。这对于动画教学工作、动画专业人士和动画业余爱好者来说,都是一部很有实用价值的参考丛书。
    动画电影视听语言: 动画电影视听语言
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    动画影片视听语言 - 图书

    导演:赵前
    《动漫游戏丛书:动画影片视听语言》是一本讲解动画影片视听语言的专业教材。全书分为四个部分,从概论、视觉语言的表述方式、听觉语言的表述方式、视听语言的综合表述几个方面对视听语言的镜头、场面调度、轴线、蒙太奇、剪辑、声音等具体内容进行深入分析。为便于读者理解,《动漫游戏丛书:动画影片视听语言》结合实例将抽象的理论形象化,以图文并茂的形式,深入浅出地将各个概念呈现于读者面前,是一部引领读者进入动画艺术殿堂,理解其艺术表现方式,从而提高鉴赏力和创作能力的专业教材。
    动画影片视听语言
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    视听语言: 视听语言 - 图书

    导演:周佳鹂
    《艺术设计名家特色精品课程:视听语言》试图从画面构成、镜头时空、声音和剪辑这四个主要方面对影视视听语言语法体系进行阐述。在教学实践中证明,这样的一条脉络体系尤其适合初学者由浅及深地了解影视语言。同时《艺术设计名家特色精品课程:视听语言》将结合大量丰富的案例使理论阐述更加言之有物,每一节课都附有相关的课程作业,重点章最后都有一部短片拉片分析,为学生提供最为有效和直观的学习方式。
    视听语言: 视听语言
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    视听语言 - 图书

    2022艺术·影视
    导演:母健弘 母一辉
    《视听语言》以言简意赅、图文并茂、学以致用为撰写宗旨,涵盖了视听语言概述、镜头画面造型基本原理、镜头、剪辑与蒙太奇、轴线与衔接、电影声音等六大主体内容,既有理论讲授和经典影视范例分析,也有精心设计的阶段性课堂练习和创作实践作业,同时配有多种有针对性的原创插图。 本书能够帮助读者快速掌握主流电影的视听语言规律与拍摄技巧,提高运用视听语言手段讲述故事的能力,适合电影、动画、戏剧、广播电视编导、数字媒体艺术等相关专业师生及从业人员作为教材使用。
    视听语言
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    视听语言 - 图书

    2007
    导演:俞洁
    《视听语言》从影像、声音、剪辑三个角度着手研究、分析视听语言,并以《公民凯恩》、《辛德勒名单》、《断背山》、《阳光灿烂的日子》、《青红》等个案为例,详细讲解视听语言的分析和解读方法。 “视听语言”是传媒院校的专业必修课,《视听语言》适合作为专科、本科学生的教材,也可作为影视传媒艺术爱好者的入门读物。 这本《视听语言》从向你讲解什么是“镜头”开始,每一章、每一节,把我们惯常印象中的银幕之梦、银幕之诗,分析得细致入微。镜像被打破的过程,也是理性认识被重建的过程。渐渐地你将发现,那些让我们投入、让我们感动、让我们忘我的影视作品,并不纯粹,并不神秘。《视听语言》适合作为专科、本科学生的教材,也可作为影视传媒艺术爱好者的入门读物。
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