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    动画设计基础教学 - 图书

    导演:塞尔西·卡马拉
    动画设计基础教学,ISBN:9787806744932,作者:(西)塞尔西·卡马拉
    动画设计基础教学
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    设计基础教学 - 图书

    2007
    导演:周至禹
    设计基础教学,ISBN:9787301122440,作者:周至禹 编著
    设计基础教学
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    实验动画设计与制作 - 图书

    2017艺术·设计
    导演:陶克彦
    随着我国高等教育由精英化向大众化的转变与发展,人才培养的多元化需求日益明显,将应用型人才作为学校主要的人才培养目标成为越来越多普通本科、专科及职业院校的共同选择。我国的动漫产业虽然发展迅猛,但众多院校仍习惯于强调理论性与学术性而忽视实践教学。本教材专门为应用型大专院校学生编写,主要着眼于培养学生动画创作的创新能力、实践能力和审美能力。培养和加强动画创作人才的制作能力是本书的基本方向。
    实验动画设计与制作
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    实验动画设计与制作 - 图书

    2017艺术·设计
    导演:陶克彦
    随着我国高等教育由精英化向大众化的转变与发展,人才培养的多元化需求日益明显,将应用型人才作为学校主要的人才培养目标成为越来越多普通本科、专科及职业院校的共同选择。我国的动漫产业虽然发展迅猛,但众多院校仍习惯于强调理论性与学术性而忽视实践教学。本教材专门为应用型大专院校学生编写,主要着眼于培养学生动画创作的创新能力、实践能力和审美能力。培养和加强动画创作人才的制作能力是本书的基本方向。
    实验动画设计与制作
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    造型与设计:设计基础教学 - 图书

    2017艺术·理论
    导演:马志强
    《造型与设计——设计基础教学》是一本针对全国艺术设计类大专院校一年级在校生和有志报考美术学院的高中生所编写的辅导性教材。本书分为造型基础和设计基础两部分。精选2015—2017年600多幅优秀作品,体现近几年美术学院课改的新动向,具有极强的实效性和指导意义。全书叙述简明透彻,结合大量的图例,让读者发现不同艺术形式中的造型形态,启发创作者在科学认知的基础上充分挖掘本民族的文化,创造出具有国际视野与民族特色的造型形式。
    造型与设计:设计基础教学
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    飞扬动漫:Flash动画设计与制作 - 图书

    2019计算机·图像视频
    导演:青岛市教育科学研究院
    本书主要讲解Flash动画的设计与制作,重点关注学生的创新意识和素养的培养,以软件学习为辅,将理论和技能两方面有机融合,使教师和学生能在短时间内掌握基本的Flash动画技术并实现自己的创意。
    飞扬动漫:Flash动画设计与制作
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    飞扬动漫:Flash动画设计与制作 - 图书

    2019计算机·图像视频
    导演:青岛市教育科学研究院
    本书主要讲解Flash动画的设计与制作,重点关注学生的创新意识和素养的培养,以软件学习为辅,将理论和技能两方面有机融合,使教师和学生能在短时间内掌握基本的Flash动画技术并实现自己的创意。
    飞扬动漫:Flash动画设计与制作
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    Animate CC 2018动画设计与制作 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:龙虎编著
    Animate CC 2018是一款功能强大的交互式矢量动画制作软件,利用Animate软件可以制作出丰富多彩的动画效果,还可将制作出的动画快速发布到HTML5Canvas、WebGL、Flash/AdobeAIR及SVG的自定义平台等,投送到计算机、移动设备和电视上。本书以易学、全面和实用为目的,从基础到应用,系统地介绍了AnimateCC2018的基本操作方法和使用技巧。《AnimateCC2018动画设计与制作》图文并茂、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,在讲解每个知识点时都配有相应的实例,为方便读者上机实践,每章后均有大量习题和上机操作。《Animate CC 2018动画设计与制作》可作为高等院校游戏、动漫、数字媒体、艺术设计、图形图像等专业的教材,也可作为动画爱好者及电影特技、影视广告、游戏制作等从业人员的参考书。
    Animate CC 2018动画设计与制作
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    Unreal Engine 4学习总动员——动画设计 - 图书

    2019计算机·软件学习
    导演:张宝荣
    本书通过大量的动画制作案例教程,理论与实战结合,全面深入地介绍了UnrealEngine4中动画模块的全部内容。具体内容包括:动画系统概述、动画编辑器参考、动画操作指南、骨架应用、动画序列、动画蓝图、混合空间、动画合成、动画蒙太奇、AimOffse、动画重定位、使用Mixamo内容、Sequencer编辑器等。 配套资源提供了书中案例的工程源文件及超过3小时的视频教学。
    Unreal Engine 4学习总动员——动画设计
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    Unreal Engine 4学习总动员——动画设计 - 图书

    2019计算机·软件学习
    导演:张宝荣
    本书通过大量的动画制作案例教程,理论与实战结合,全面深入地介绍了UnrealEngine4中动画模块的全部内容。具体内容包括:动画系统概述、动画编辑器参考、动画操作指南、骨架应用、动画序列、动画蓝图、混合空间、动画合成、动画蒙太奇、AimOffse、动画重定位、使用Mixamo内容、Sequencer编辑器等。 配套资源提供了书中案例的工程源文件及超过3小时的视频教学。
    Unreal Engine 4学习总动员——动画设计
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