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    原始之境:幻想生物概念设计档案 - 图书

    2021艺术·设计
    导演:黑子归编著
    本书共分为5个章节,从独特、有趣的角度展示了一处幻想大陆的地域地貌,以及幻想生物的设计和绘制方法,同时,作者标示出了幻想生物的细节结构解剖和生活习性等,对于读者提高绘画技巧,创作动物形象非常有帮助。书中描绘的动物也非常具有启发性和创造性,为设计平面作品、游戏、动漫中的动物形象提供了非常有价值的参考。
    原始之境:幻想生物概念设计档案
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    桥梁概念设计 - 图书

    导演:项海帆
    《桥梁概念设计》(项海帆编写)阐述了桥梁概念设计的基本原则,用国内外成功实例剖析了如何在概念设计中树立创新理念和进行设计构思,论述了概念设计中的美学问题、应考虑的技术因素、方案选择及其关键力学问题、防灾与耐久以及概念设计中对新问题的解决方法,最后还专门讨论了城市桥梁中的概念设计特点。 《桥梁概念设计》可作为高等学校桥梁专业的研究生教材,也可供桥梁工程师和科研人员参考。
    桥梁概念设计
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    机甲概念设计解析 - 图书

    2021艺术·绘画
    导演:杨浩伟编著
    《机甲概念设计解析(第2版)》是一本关于动漫游戏中机甲设计的图书。全书共分为4章,第1章分析机甲的结构;第2章介绍机甲设计思路,包括对整个环境、背景的考虑等;第3章具体讲解机甲设计技巧;第4章介绍机甲设计师应该学会的技能,以及如何提升自己的设计和动手能力。
    机甲概念设计解析
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    机甲概念设计解析 - 图书

    2019艺术·绘画
    导演:azgcz
    《机甲概念设计解析》是一本关于动漫游戏中机甲设计的图书。全书共分为4章,第1章分析机甲的结构;第2章介绍机甲设计思路,包括对整个环境、背景的考虑等;第3章具体讲解设计技巧;第4章介绍机甲设计师应该学会的技能,以及如何提升自己的设计和动手能力。《机甲概念设计解析》附带学习资源,内容包括书中部分机甲设计图的电子文件,具体获取方法请参看本书前言。《机甲概念设计解析》适合所有机甲和机械爱好者、ACG机械设定师以及想要进入机设领域的画师阅读,也可以作为机甲设定集来观赏。
    机甲概念设计解析
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    机甲概念设计解析 - 图书

    2019艺术·绘画
    导演:azgcz
    《机甲概念设计解析》是一本关于动漫游戏中机甲设计的图书。全书共分为4章,第1章分析机甲的结构;第2章介绍机甲设计思路,包括对整个环境、背景的考虑等;第3章具体讲解设计技巧;第4章介绍机甲设计师应该学会的技能,以及如何提升自己的设计和动手能力。《机甲概念设计解析》附带学习资源,内容包括书中部分机甲设计图的电子文件,具体获取方法请参看本书前言。《机甲概念设计解析》适合所有机甲和机械爱好者、ACG机械设定师以及想要进入机设领域的画师阅读,也可以作为机甲设定集来观赏。
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    交互系统新概念设计 - 图书

    导演:阿维·法利赛
    交互系统新概念设计
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    力: 动物原画概念设计 - 图书

    导演:迈克尔·马特斯
    本书作者迈克尔·马特斯是当代杰出的动画师和教育家,从事动画创作近30年,具有高水平的技巧和技术,参与迪士尼、梦工场等公司多部动画作品的创作。他在本书中讲解如何进行动物原画概念设计,书中将哺乳动物分为跖行动物、趾行动物和蹄行动物三大类,并分别介绍对应的绘画方法。读者可以通过书中丰富而精彩的示例和相关的指导,了解如何利用节奏、形状和线条来展现动物的活力,掌握刻画生动而有活力的动物原画的技术与技巧。 本书为未来的传统动画师、CG动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师进行专业的指导,也可作为相关院校动画专业教学的参考用书。
    力: 动物原画概念设计
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    力: 动物原画概念设计 - 图书

    导演:迈克尔·马特斯
    《力:动物原画概念设计》的作者MichaelMattesi是当代杰出的动画大师和教育家,从事动画创作近20年,具有高超的技巧和技术,参与迪士尼、梦工场等公司多部动画作品的创作。他在《力:动物原画概念设计》中讲解如何进行动物原画概念设计,书中将哺乳动物分为跖行动物、趾行动物、蹄行动物三大类,根据不同的类别介绍绘画方法。读者可以通过书中丰富而精彩的示例及简明的指导,了解如何利用节奏、形状和线条来展现动物的活力,掌握设计生动而有活力的动物原画的技术与技巧。 《力:动物原画概念设计》为未来的传统动画师、CG动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师进行专业而全面的指导,可作为相关院校动画教学的参考用书。
    力: 动物原画概念设计
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    力: 动物原画概念设计 - 图书

    导演:迈克尔·马特斯
    《力:动物原画概念设计》的作者MichaelMattesi是当代杰出的动画大师和教育家,从事动画创作近20年,具有高超的技巧和技术,参与迪士尼、梦工场等公司多部动画作品的创作。他在《力:动物原画概念设计》中讲解如何进行动物原画概念设计,书中将哺乳动物分为跖行动物、趾行动物、蹄行动物三大类,根据不同的类别介绍绘画方法。读者可以通过书中丰富而精彩的示例及简明的指导,了解如何利用节奏、形状和线条来展现动物的活力,掌握设计生动而有活力的动物原画的技术与技巧。 《力:动物原画概念设计》为未来的传统动画师、CG动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师进行专业而全面的指导,可作为相关院校动画教学的参考用书。
    力: 动物原画概念设计
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    建筑结构概念设计及案例 - 图书

    导演:罗福午
    建筑结构概念设计及案例
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