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    在群中:数字媒体时代的大众心理学 - 图书

    2019心理·社会心理学
    导演:韩炳哲
    数字化信息交流和网络社交平台占领了我们的生活。被数字化了的生命实际上导致了社群、公共空间的坍塌,也慢慢侵蚀了政治行动的可能,妨害了有意义的政治议程。数字化交流激发了瞬间的冲动性反应,发送和接收这种信息的民众,变成了一个(个)数字化的(蜂)群。这不是大众,而不过是一些被相互隔离的个体;不足以称为“我们”,不能形成解决问题的主导性力量,不能筹谋未来,因为他们深陷当下。数字群是一个破碎的整体。当信息胜过思想,一切按照脸书、股市和情报机构的法则运行,民主将受到威胁,自由将受到损害。
    在群中:数字媒体时代的大众心理学
    图书

    在群中:数字媒体时代的大众心理学 - 图书

    2019心理·社会心理学
    导演:韩炳哲
    数字化信息交流和网络社交平台占领了我们的生活。被数字化了的生命实际上导致了社群、公共空间的坍塌,也慢慢侵蚀了政治行动的可能,妨害了有意义的政治议程。数字化交流激发了瞬间的冲动性反应,发送和接收这种信息的民众,变成了一个(个)数字化的(蜂)群。这不是大众,而不过是一些被相互隔离的个体;不足以称为“我们”,不能形成解决问题的主导性力量,不能筹谋未来,因为他们深陷当下。数字群是一个破碎的整体。当信息胜过思想,一切按照脸书、股市和情报机构的法则运行,民主将受到威胁,自由将受到损害。
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    大众心理学-解梦500例: 大众心理学-解梦500例 - 图书

    2001
    导演:朱建军
    第一章:一节:真实的梦:“我和我母亲走上楼梯。楼梯是螺旋的,周围很黑没有人,走到后来,母亲也没有了。四周很安静,安静得可怕。楼梯边向下看是一个深深的黑洞,仿佛深渊。我走到楼的顶层。顶层有两家,有一家是我的亲戚家,但是我敲门却没有人走来开门,另一家的门开了,灯光照出来,周围很亮。一个男人在桌子边吃饭。有老两口在屋子里,老两口告诉她,他们的儿子脑子有点问题,智力不高。随后,这些人也消失了,一个画外音说,”他们在冥冥中已经生活了千年,但是他们终于没有克制住交流的欲望,打开门,他们为此付出了代价,他们消失了”,在我的感觉中,仿佛这些人是幽灵。”《在这个故事中有一种情绪基调却非常真切存在,那就是彻骨的孤独。我们不需要懂得释梦,只要我们用心感受,我们就可以感受到梦者的孤独和悲哀。“假作真时真亦假,”真真假假,不是表面看起来那么简单。梦表面上看是假的,但梦却实实在...(展开全部)
    大众心理学-解梦500例: 大众心理学-解梦500例
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    大众心理学-解梦500例: 大众心理学-解梦500例 - 图书

    2001
    导演:朱建军
    第一章:一节:真实的梦:“我和我母亲走上楼梯。楼梯是螺旋的,周围很黑没有人,走到后来,母亲也没有了。四周很安静,安静得可怕。楼梯边向下看是一个深深的黑洞,仿佛深渊。我走到楼的顶层。顶层有两家,有一家是我的亲戚家,但是我敲门却没有人走来开门,另一家的门开了,灯光照出来,周围很亮。一个男人在桌子边吃饭。有老两口在屋子里,老两口告诉她,他们的儿子脑子有点问题,智力不高。随后,这些人也消失了,一个画外音说,”他们在冥冥中已经生活了千年,但是他们终于没有克制住交流的欲望,打开门,他们为此付出了代价,他们消失了”,在我的感觉中,仿佛这些人是幽灵。”《在这个故事中有一种情绪基调却非常真切存在,那就是彻骨的孤独。我们不需要懂得释梦,只要我们用心感受,我们就可以感受到梦者的孤独和悲哀。“假作真时真亦假,”真真假假,不是表面看起来那么简单。梦表面上看是假的,但梦却实实在...(展开全部)
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    认知视域下的大众心理学 - 图书

    导演:黄家裕
    大众心理学是关于普通人对日常心理现象及行为的理解,解释和预测的活动,是人类精神生活的基础,是整个社会文化的心理基石,整个人文社会科学的基础。本书以哲学为基础,从认知的角度寻找大众心理学的认知机制,其中也涉及许多心理学的问题。作者主要在计算主义框架内探讨大众心理学的认知机制。即基于表征和计算的框架提出自己的综合认知机制。
    认知视域下的大众心理学
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    导读乌合之众大众心理学 - 小说

    导演:木彡木彡
    简介:带你读懂《乌合之众,大众心理学》这本心理学必读经典书籍。
    导读乌合之众大众心理学
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    数字媒体概论 - 图书

    2018计算机·图像视频
    导演:章洁
    本书从艺工交叉的视角,立足于数字媒体作为一个整体的学科,将数字媒体技术与数字媒体艺术的相关基础知识进行融合介绍。全书共分9章,首先讲述了数字媒体表达的基本表达语言,随后从应用的角度讲述重点介绍数字媒体的文字、图像、声音、视频、动画五大媒体表现形式,最后从整体的数字产品开发的实践和创业角度介绍了典型艺工交叉的游戏、影像、装置、VR体验等方向的综合作品。
    数字媒体概论
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    数字媒体概论 - 图书

    2018计算机·图像视频
    导演:章洁
    本书从艺工交叉的视角,立足于数字媒体作为一个整体的学科,将数字媒体技术与数字媒体艺术的相关基础知识进行融合介绍。全书共分9章,首先讲述了数字媒体表达的基本表达语言,随后从应用的角度讲述重点介绍数字媒体的文字、图像、声音、视频、动画五大媒体表现形式,最后从整体的数字产品开发的实践和创业角度介绍了典型艺工交叉的游戏、影像、装置、VR体验等方向的综合作品。
    数字媒体概论
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    数字媒体艺术概论: 数字媒体艺术概论 - 图书

    导演:李四达
    《普通高等教育"十一五"国家级规划教材•普通高等教育精品教材•高等学校数字媒体专业规划教材:数字媒体艺术概论(第2版)》第1版自2006年出版后,5年来,作者根据我国数字媒体艺术理论和实践的发展,对《普通高等教育"十一五"国家级规划教材•普通高等教育精品教材•高等学校数字媒体专业规划教材:数字媒体艺术概论(第2版)》进行了全面的修订,删除了一些过时的资料和冗余的内容,补充和增加了大量的新内容,特别是从媒体艺术、符号学、图像拼贴与现代艺术等角度,对数字媒体艺术的理论和美学进行了系统化的阐述。《普通高等教育"十一五"国家级规划教材•普通高等教育精品教材•高等学校数字媒体专业规划教材:数字媒体艺术概论(第2版)》通过大量的实例和插图,深入浅出地阐明了数字媒体艺术的来龙去脉,介绍了数字媒体艺术与数字内容产业的关系。全书共分7章,主要内容包括数字媒体艺术理论,...(展开全部)
    数字媒体艺术概论: 数字媒体艺术概论
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    数字媒体艺术 - 图书

    2024艺术·理论
    导演:周洁
    艺术设计一级学科之下的数字媒体艺术,主要分为动画、影像、交互三个方面。所有数字媒体专业都会开设与“数字媒体艺术史”等专业基础或必修课程。随着媒介、技术和服务设计的升级,传统《艺术设计》方向相关教材已不能满足新学科的教学需求。本书主要对象是普通本科类美术学、艺术学、设计学与数字媒体艺术、艺术传媒专业相关的学生,以及想要了解数字媒体艺术发展历史的从业者、爱好者等。本书突出特点:突出作为艺术史的数字媒体发展脉络。这与市面上着重于传播学或者是技术历史的教材编撰线索不同,更符合艺术设计学院学生的需求;具体关于游戏、交互、插画等领域的教材,注重对材料和案例的更新。数字媒体艺术在技术和表现上不断推陈出新,需要用新的作品和案例进行呈现;系列编著既有整体的历史眼光,亦有对专门数字艺术门类的设计制作指导;在与国内一线数字媒体平台建立产学研合作基础上,由骨干教师主笔撰写,发挥科学与艺术融合的优势,突出教材的专业性、前沿性、科学性与系统性。
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