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    实验动画设计与制作 - 图书

    2017艺术·设计
    导演:陶克彦
    随着我国高等教育由精英化向大众化的转变与发展,人才培养的多元化需求日益明显,将应用型人才作为学校主要的人才培养目标成为越来越多普通本科、专科及职业院校的共同选择。我国的动漫产业虽然发展迅猛,但众多院校仍习惯于强调理论性与学术性而忽视实践教学。本教材专门为应用型大专院校学生编写,主要着眼于培养学生动画创作的创新能力、实践能力和审美能力。培养和加强动画创作人才的制作能力是本书的基本方向。
    实验动画设计与制作
    图书

    实验动画设计与制作 - 图书

    2017艺术·设计
    导演:陶克彦
    随着我国高等教育由精英化向大众化的转变与发展,人才培养的多元化需求日益明显,将应用型人才作为学校主要的人才培养目标成为越来越多普通本科、专科及职业院校的共同选择。我国的动漫产业虽然发展迅猛,但众多院校仍习惯于强调理论性与学术性而忽视实践教学。本教材专门为应用型大专院校学生编写,主要着眼于培养学生动画创作的创新能力、实践能力和审美能力。培养和加强动画创作人才的制作能力是本书的基本方向。
    实验动画设计与制作
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    飞扬动漫:Flash动画设计与制作 - 图书

    2019计算机·图像视频
    导演:青岛市教育科学研究院
    本书主要讲解Flash动画的设计与制作,重点关注学生的创新意识和素养的培养,以软件学习为辅,将理论和技能两方面有机融合,使教师和学生能在短时间内掌握基本的Flash动画技术并实现自己的创意。
    飞扬动漫:Flash动画设计与制作
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    飞扬动漫:Flash动画设计与制作 - 图书

    2019计算机·图像视频
    导演:青岛市教育科学研究院
    本书主要讲解Flash动画的设计与制作,重点关注学生的创新意识和素养的培养,以软件学习为辅,将理论和技能两方面有机融合,使教师和学生能在短时间内掌握基本的Flash动画技术并实现自己的创意。
    飞扬动漫:Flash动画设计与制作
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    Animate CC 2018动画设计与制作 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:龙虎编著
    Animate CC 2018是一款功能强大的交互式矢量动画制作软件,利用Animate软件可以制作出丰富多彩的动画效果,还可将制作出的动画快速发布到HTML5Canvas、WebGL、Flash/AdobeAIR及SVG的自定义平台等,投送到计算机、移动设备和电视上。本书以易学、全面和实用为目的,从基础到应用,系统地介绍了AnimateCC2018的基本操作方法和使用技巧。《AnimateCC2018动画设计与制作》图文并茂、条理清晰、通俗易懂、实例丰富,在讲解每个知识点时都配有相应的实例,为方便读者上机实践,每章后均有大量习题和上机操作。《Animate CC 2018动画设计与制作》可作为高等院校游戏、动漫、数字媒体、艺术设计、图形图像等专业的教材,也可作为动画爱好者及电影特技、影视广告、游戏制作等从业人员的参考书。
    Animate CC 2018动画设计与制作
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    Animate CC二维动画设计与制作 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:潘博
    本书全面、系统地介绍了Animate CC 2019版的基本操作方法和动画制作技巧,包括初识Animate CC、Animate CC基本工具的使用、基本动画制作、图层的应用、音视频的应用、交互动画制作、动画基础知识与运动规律、文档的导出与发布及综合项目制作9个单元的内容。本书内容以Animate CC的实用功能为主线讲解知识和典型案例的制作。扫描各知识点处的二维码,读者可以快速打开微视频进行学习;应用案例、课后练习让读者学以致用,在实践中理解并巩固使用技巧。本书的最后一个单元安排了5个综合设计项目,让读者能通过综合运用所学知识和技巧,较完整地完成项目的设计与制作。
    Animate CC二维动画设计与制作
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    Animate CC二维动画设计与制作 - 图书

    2019计算机·编程设计
    导演:潘博
    本书全面、系统地介绍了Animate CC 2019版的基本操作方法和动画制作技巧,包括初识Animate CC、Animate CC基本工具的使用、基本动画制作、图层的应用、音视频的应用、交互动画制作、动画基础知识与运动规律、文档的导出与发布及综合项目制作9个单元的内容。本书内容以Animate CC的实用功能为主线讲解知识和典型案例的制作。扫描各知识点处的二维码,读者可以快速打开微视频进行学习;应用案例、课后练习让读者学以致用,在实践中理解并巩固使用技巧。本书的最后一个单元安排了5个综合设计项目,让读者能通过综合运用所学知识和技巧,较完整地完成项目的设计与制作。
    Animate CC二维动画设计与制作
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    Flash CC中文版动画设计与制作 - 图书

    2017计算机·软件学习
    导演:文杰书院
    本书是“微课堂学电脑”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CC中文版动画设计与制作方面的知识。本书主要内容包括:Flash CC中文版基础入门,绘图工具,创建与编辑文本对象,操作与编辑对象,元件、实例和库,应用图片、视频与声音,时间轴和帧,Flash基本动画制作,图层与高级动画制作,滤镜与混合模式的应用,认识ActionScript编程环境,ActionScript 3.0基本语法,使用组件快速创建动画和测试与发布动画等方面的知识及操作技巧。 本书适合爱好Flash动画制作的初、中级读者作为入门学习的参考书,还可以供网页制作与动画设计人员使用,同时也适合作为初、中级电脑短训班的电脑培训教材,对有一定经验的Flash CC使用者也有很高的参考价值。
    Flash CC中文版动画设计与制作
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    动画设计基础教学 - 图书

    导演:塞尔西·卡马拉
    动画设计基础教学,ISBN:9787806744932,作者:(西)塞尔西·卡马拉
    动画设计基础教学
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    MG动画设计与制作从新手到高手 - 图书

    2023计算机·软件学习
    导演:洪兴隆
    《MG动画设计与制作从新手到高手》是为MG动画初学者量身定制的学习教程。想要成为一名MG动画师,需要掌握和了解的技能也不止一种。《MG动画设计与制作从新手到高手》分为基础篇和实战篇两篇共11章。第1章~第5章为基础篇,依次讲解MG动画的基本概念、制作流程、设计风格、配色技巧等基本知识,然后介绍MG动画常用的Illustrator、After Effects和Photoshop软件相关知识及其在MG动画设计中的应用方法;第6章~第11章为实战篇,通过点线风格、LOGO动效、UI动效、MBE风格、人物角色和奔跑等MG动画案例,讲解各风格、各类型案例的制作方法,帮助读者积累实战经验。
    MG动画设计与制作从新手到高手
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