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    数字图案设计:动物篇 - 图书

    2011艺术·设计
    导演:曹霞编著
    本书以动物变化的基本理论为基础,以引导、转变、开发学生创意思维能力为主旨,对传统图案进行学习和了解,目的在于使学生通过实物写生、搜集素材、运用装饰变化的手法进行提炼、加工,将动物的自然形象转化为艺术形象,从而掌握动物数字图案变化的形式美法则和变化规律,学会用艺术的眼光去看待问题。本书在数字图案变化理论的指导下设置了相关习题,旨在帮助学生提高实际应用能力,以更好的适应社会。
    数字图案设计:动物篇
    图书

    数字图案设计:动物篇 - 图书

    2011艺术·设计
    导演:曹霞编著
    本书以动物变化的基本理论为基础,以引导、转变、开发学生创意思维能力为主旨,对传统图案进行学习和了解,目的在于使学生通过实物写生、搜集素材、运用装饰变化的手法进行提炼、加工,将动物的自然形象转化为艺术形象,从而掌握动物数字图案变化的形式美法则和变化规律,学会用艺术的眼光去看待问题。本书在数字图案变化理论的指导下设置了相关习题,旨在帮助学生提高实际应用能力,以更好的适应社会。
    数字图案设计:动物篇
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    数字图案设计:人物篇 - 图书

    2011艺术·设计
    导演:王鸣编著
    本书以传统图案、民间图案及外国图案为切入点,通过大量优秀的人物图案设计作品帮助读者欣赏、感受图案的形式美。本书内容包括数字人物图案概述、数字人物图案的素材、数字人物图案的形式法则和数字人物图案的构图等,希望读者熟练掌握这些知识,以便在各类专业设计中灵活地运用图案造型表现。
    数字图案设计:人物篇
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    数字图案设计:人物篇 - 图书

    2011艺术·设计
    导演:王鸣编著
    本书以传统图案、民间图案及外国图案为切入点,通过大量优秀的人物图案设计作品帮助读者欣赏、感受图案的形式美。本书内容包括数字人物图案概述、数字人物图案的素材、数字人物图案的形式法则和数字人物图案的构图等,希望读者熟练掌握这些知识,以便在各类专业设计中灵活地运用图案造型表现。
    数字图案设计:人物篇
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    动物图案设计 - 图书

    2020艺术·设计
    导演:薛艳
    本书主要介绍动物图案的起源、动物图案演变的历史进程、经典动物装饰图案的艺术特征、动物图案设计的目的、动物图案素材的直接写生、动物图案素材的间接搜集、动物图案素材的变化、动物图案的形式美法则、动物图案的组织要素、动物图案的骨架设计、动物图案的造型设计、动物图案的色彩设计、动物图案的绘制程序、动物图案在现代设计中的应用。全书以图为主,文字较少。全书以图为主,内容既强化专业基本知识和技能训练,又注重创意设计思维的培养,这对广大高等艺术设计专业学生有较高的参考价值。
    动物图案设计
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    动物图案设计 - 图书

    2020艺术·设计
    导演:薛艳
    本书主要介绍动物图案的起源、动物图案演变的历史进程、经典动物装饰图案的艺术特征、动物图案设计的目的、动物图案素材的直接写生、动物图案素材的间接搜集、动物图案素材的变化、动物图案的形式美法则、动物图案的组织要素、动物图案的骨架设计、动物图案的造型设计、动物图案的色彩设计、动物图案的绘制程序、动物图案在现代设计中的应用。全书以图为主,文字较少。全书以图为主,内容既强化专业基本知识和技能训练,又注重创意设计思维的培养,这对广大高等艺术设计专业学生有较高的参考价值。
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    图案设计 - 图书

    导演:阿奇博尔德·H·克里斯蒂
    图案设计
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    图案设计 - 图书

    2019艺术·设计
    导演:耿广可
    本书主要介绍图案设计的理论、方法,并结合应用领域设计进行项目实训。在介绍图案的概念、功能、类型等理论的基础上,分析中外经典图案的风格流派和艺术特点,解析图案在其他门类设计作品中的应用范例,将教学的重点放在图案设计的方法与思路上。在项目实训篇中,本书依据图案设计的工作流程设置了花卉、动物和人物图案设计这3个由浅入深、由易到难的项目;在项目实施的过程中阐述图案设计与应用的知识和技法,让读者在学中做、做中学,逐渐掌握图案设计与应用的知识和能力。本书可作为工业设计、平面(包装)设计和环境艺术设计、珠宝首饰设计、服装配饰设计等专业图案设计课程的教材,也可供上述行业的从业人员阅读参考。
    图案设计
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    图案设计 - 图书

    2013艺术·工艺
    导演:聂跃华
    本书作者是清华大学美术学院基础部副教授,有着丰富的图案教学经验,根据多年的教学积累,在书中展示了图案教学的思路和成果,为广大艺术类高校学生及教师提供了更多的创新思路和教学思路。
    图案设计
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    图案设计 - 图书

    2019艺术·设计
    导演:耿广可
    本书主要介绍图案设计的理论、方法,并结合应用领域设计进行项目实训。在介绍图案的概念、功能、类型等理论的基础上,分析中外经典图案的风格流派和艺术特点,解析图案在其他门类设计作品中的应用范例,将教学的重点放在图案设计的方法与思路上。在项目实训篇中,本书依据图案设计的工作流程设置了花卉、动物和人物图案设计这3个由浅入深、由易到难的项目;在项目实施的过程中阐述图案设计与应用的知识和技法,让读者在学中做、做中学,逐渐掌握图案设计与应用的知识和能力。本书可作为工业设计、平面(包装)设计和环境艺术设计、珠宝首饰设计、服装配饰设计等专业图案设计课程的教材,也可供上述行业的从业人员阅读参考。
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