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    新媒体互动艺术-Processing的应用 - 图书

    导演:谭亮
    本教材是为数字艺术类专业的学生学习互动媒体艺术课程而编写的,也是广州美术学院2011年度科研项目成果之一(编号:11XJA023)。Processing是一款为艺术家和设计师而开发的编程工具,在互动艺术创作中发挥着的重要作用。本书深入浅出地介绍了Processing语言的特性和强大功能,并结合了大量的实例教学与优秀学生作品分析,能让读者消除对编程的神秘感。内容包括图形、互动文字、声音视觉化、互动视频设计、三维设计、互动装置等方面,涵盖了数码艺术设计的相关应用方向。学习本书将体会到代码艺术设计的创新性和艺术性,并能快速踏入互动艺术创作之门。
    新媒体互动艺术-Processing的应用
    图书

    新媒体互动艺术-Processing的应用 - 图书

    导演:谭亮
    本教材是为数字艺术类专业的学生学习互动媒体艺术课程而编写的,也是广州美术学院2011年度科研项目成果之一(编号:11XJA023)。Processing是一款为艺术家和设计师而开发的编程工具,在互动艺术创作中发挥着的重要作用。本书深入浅出地介绍了Processing语言的特性和强大功能,并结合了大量的实例教学与优秀学生作品分析,能让读者消除对编程的神秘感。内容包括图形、互动文字、声音视觉化、互动视频设计、三维设计、互动装置等方面,涵盖了数码艺术设计的相关应用方向。学习本书将体会到代码艺术设计的创新性和艺术性,并能快速踏入互动艺术创作之门。
    新媒体互动艺术-Processing的应用
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    新媒体艺术之互动影像装置艺术 - 图书

    导演:任丙忠
    《新媒体艺术之互动影像装置艺术》内容简介:互动影像装置艺术是国际上新兴起的一门艺术形式,它属于包含范围更广的新媒体艺术。在《新媒体艺术之互动影像装置艺术》中,作者在充分了解近几年新媒体艺术的发展历程,并大量查阅国内外相关资料的基础上,就互动影像装置艺术的创作进行了系统地总结和归纳,主要介绍了新媒体艺术的发展和特征,以及互动影像装置艺术作品的构成。同时,也介绍了在互动装置艺术作品中常用的硬件和软件,并就近几年展出的部分实例作了简要的分析,并且结合具体项目对互动影像装置艺术作品的创作过程进行了详细阐述。
    新媒体艺术之互动影像装置艺术
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    新媒体艺术之互动影像装置艺术 - 图书

    导演:任丙忠
    《新媒体艺术之互动影像装置艺术》内容简介:互动影像装置艺术是国际上新兴起的一门艺术形式,它属于包含范围更广的新媒体艺术。在《新媒体艺术之互动影像装置艺术》中,作者在充分了解近几年新媒体艺术的发展历程,并大量查阅国内外相关资料的基础上,就互动影像装置艺术的创作进行了系统地总结和归纳,主要介绍了新媒体艺术的发展和特征,以及互动影像装置艺术作品的构成。同时,也介绍了在互动装置艺术作品中常用的硬件和软件,并就近几年展出的部分实例作了简要的分析,并且结合具体项目对互动影像装置艺术作品的创作过程进行了详细阐述。
    新媒体艺术之互动影像装置艺术
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    新媒体艺术 - 图书

    导演:迈克尔·拉什
    《全球视野艺术丛书:新媒体艺术》是一本前卫性的图书,经过多次扩写和修改,以客观的态度讨论和评价了国际上最具影响力的艺术家——从埃德沃德·卖布里奇到罗伯特·劳申伯格,从比尔·维奥拉到皮皮洛蒂·瑞斯特,真实这些艺术家的开创性作品从根本上改变了世界艺术的构成。
    新媒体艺术
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    新媒体艺术 - 图书

    导演:童芳
    本书全面回顾、研究全球范围的新媒体艺术家及其成果,这些作品不仅在艺术领域具有深远影响,而且与科技的发展相得益彰,可以说这些作品促进了社会的发展。本书不仅提供众多不同类的艺术作品,及其艺术家关于作品的陈述,还以理论观点加以分析和评论。本书介绍的艺术作品分为“远程能信艺术”和“数码信息系统与计算机艺术”关者包括广播和网络广播艺术,电信会议、视频会议、人造卫星、互联网与远程临场艺术,以及网络艺术。后者分为计算机媒体艺术,虚拟现实艺术,以及采用动作、手势、触摸及凝视作为界面的艺术。除了分析众多艺术家和作品,系统介绍关于新媒体艺术的理论著作,本书还提供关于新媒体艺术的组织结构、出版业、国际会议、博物馆、教育项目以及研究中心的资料。 书中广泛搜集全球第一手的新媒体艺术信息,并附录国外相关的艺术网站,通过系统描述理论议程与丰富艺术作品范例,避免了市场上大多...(展开全部)
    新媒体艺术
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    新媒体艺术 - 图书

    导演:迈克尔·拉什
    《全球视野艺术丛书:新媒体艺术》是一本前卫性的图书,经过多次扩写和修改,以客观的态度讨论和评价了国际上最具影响力的艺术家——从埃德沃德·卖布里奇到罗伯特·劳申伯格,从比尔·维奥拉到皮皮洛蒂·瑞斯特,真实这些艺术家的开创性作品从根本上改变了世界艺术的构成。
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    新媒体艺术 - 图书

    导演:童芳
    本书全面回顾、研究全球范围的新媒体艺术家及其成果,这些作品不仅在艺术领域具有深远影响,而且与科技的发展相得益彰,可以说这些作品促进了社会的发展。本书不仅提供众多不同类的艺术作品,及其艺术家关于作品的陈述,还以理论观点加以分析和评论。本书介绍的艺术作品分为“远程能信艺术”和“数码信息系统与计算机艺术”关者包括广播和网络广播艺术,电信会议、视频会议、人造卫星、互联网与远程临场艺术,以及网络艺术。后者分为计算机媒体艺术,虚拟现实艺术,以及采用动作、手势、触摸及凝视作为界面的艺术。除了分析众多艺术家和作品,系统介绍关于新媒体艺术的理论著作,本书还提供关于新媒体艺术的组织结构、出版业、国际会议、博物馆、教育项目以及研究中心的资料。 书中广泛搜集全球第一手的新媒体艺术信息,并附录国外相关的艺术网站,通过系统描述理论议程与丰富艺术作品范例,避免了市场上大多...(展开全部)
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    Processing互动编程艺术 - 图书

    2011计算机·编程设计
    导演:谭亮编著
    本书将引领你进入编程艺术的世界。本书揭示了运用Processing创建高质量互动艺术作品的奥秘,你将感受到Processing的敏捷性和艺术性,内容覆盖绘图、响应互动、动画、视频、3D、物理计算等专题。精选的实例将激发读者的想象力和创造的乐趣,阅读和练习本书的案例即能快速进入互动艺术创作。
    Processing互动编程艺术
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    Processing互动编程艺术 - 图书

    导演:谭亮
    内容简介 本书将引领你进入编程艺术的世界。本书揭示了运用Processing创建高质量互动艺术作品的奥秘,你将感受到Processing的敏捷性和艺术性,内容覆盖绘图、响应互动、动画、视频、3D、物理计算等专题。精选的实例将激发读者的想象力和创造的乐趣,阅读和练习本书的案例即能快速进入互动艺术创作。本书语言简洁易懂,案例设计独特,所有代码均可在线下载,适合于专业编程人员和学习互动艺术的读者。 前 言 编程,即计算机程序设计,是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。也许有人认为编程课程只适合于理工类专业,对艺术设计类专业来讲似乎意义不大,实际上并非这样。程序设计技术的先驱者唐纳德·克努特认为,程序设计既是一门科学,也是一门艺术,这两方面可以彼此很好地相互补充。科学的方法一般是通过“逻辑的”、“系统的”、“非个人...(展开全部)
    Processing互动编程艺术
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