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    日本游戏开发者口述史 - 图书

    导演:亚历克斯·威尔特希尔 编
    本书改编自《日本游戏开发者秘史》三部曲,撷取其中精华,以一线开发亲历者口述的形式,将日本游戏行业创立之初朝气十足的真实状态呈现在读者面前。 全书编排颇具巧思,既可以按照章节阅读喀普康、科乐美、史克威尔、艾尼克斯、法尔康、世嘉等顶尖厂商的创业历程,也可循着页码线索,跟随木屋善夫、稻船敬二、时田贵司、古代祐三等知名开发者的视角,见证早期名作的开发过程。此外,亦收录记载当年开发环境和从业者面貌的珍贵照片,经典作品的宣发海报,以及精心绘制的硬件图鉴等额外内容。 本书封面及内页插画均由日本人气插画师长场雄绘制,以简约却传神的笔触,再现日常开发中的趣味一幕。装帧设计亦极为用心,使用八种专色印刷,工艺复杂程度创御宅学出品之最。
    日本游戏开发者口述史
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    游戏开发者访谈录 - 图书

    2018计算机·计算机综合
    导演:IGDA日本NPO法人 小野宪史
    本书包含90多位游戏行业从业人员对游戏行业独到的观点和看法,这些作者均是国际游戏开发人员协会的会员,有从事家用游戏开发和社交游戏开发的游戏开发人员,有研究机关及教育机关的相关人士,甚至还有媒体、桌游相关人士等。全书共有97章,分别由97位作者编写。每一章都表达了作者对游戏的理解和看法。本书内容十分丰富,既包括游戏的历史、游戏发展的前途、游戏的营销,也包含游戏具体的开发、提升自我的方法等。这是一本有趣且充满思考的书,适合所有从事游戏开发、喜欢游戏的人阅读。
    游戏开发者访谈录
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    开发者误入独立游戏 - 小说

    导演:🧂↓之①
    简介:        浮云,作为一个一穷二白的独立游戏开发者,在现实生活中混的相当糟糕。有天醒来发现自己被困于自己开发的二次元RPG游戏里!这到底是怎么回事?  随着自己设计的人物一同冒险,四处旅游,四处冒险,寻找惊人的财富与世界的真相,他才发现自己的到来不是这么简单!浮云:我怎么感觉最终之眼在坑我呢?最终之眼:  轻松战斗冒险日常,做这事rpg游戏爱好者所以可能有大量rpg游戏的影子,如有雷同纯属巧合(bushi)
    开发者误入独立游戏
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    开发者误入独立游戏 - 小说

    导演:🧂↓之①
    简介:        浮云,作为一个一穷二白的独立游戏开发者,在现实生活中混的相当糟糕。有天醒来发现自己被困于自己开发的二次元RPG游戏里!这到底是怎么回事?  随着自己设计的人物一同冒险,四处旅游,四处冒险,寻找惊人的财富与世界的真相,他才发现自己的到来不是这么简单!浮云:我怎么感觉最终之眼在坑我呢?最终之眼:  轻松战斗冒险日常,做这事rpg游戏爱好者所以可能有大量rpg游戏的影子,如有雷同纯属巧合(bushi)
    开发者误入独立游戏
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    开发者思维 - 图书

    导演:[美] 杰夫·劳森
    开发者思维,不只是一种让开发者感到被重视的管理方式,更是企业制胜数字化转型的全新方法论。从苹果、谷歌到亚马逊,将开发者视为真正的战略人才和合作伙伴的公司正在取得成功。 如今数字化革命浪潮正在重塑企业管理格局,软件开发者成为现代数字经济竞争中急需的人才。然而,大多数公司仅把他们当成数字工厂的打工人,却没有真正了解如何充分解放他们的潜力。我们需要充分理解和激励开发人员,用软件的力量驱动企业增长与创新。 Twilio 联合创始人、CEO 杰夫·劳森,将十几年的开发者管理经验汇集成《开发者思维》一书,为读者提供了一种全新的思维方式:应对数字化转型,一家企业需要所有职能部门之间通力协作和思维转变,再加上实际编写代码的软件开发者的贡献,才能共同为公司打造数字化未来。他还用诸多的行业案例为读者展示了,那些创造出改变行业的产品的商业领袖是如何持续做好三件事的:一,他...(展开全部)
    开发者思维
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    末日开发者系统 - 小说

    导演:骚猴
    叮咚,玩具手枪开发成功,恭喜宿主获得车载加特林。 叮咚,手臂开发成功恭喜宿主获得麒麟臂! 叮咚,基地车开发成功,恭喜宿主获得陆地航空母舰。 末日五年后张浩重生,获得末世开发者系统,这一世他将终结所谓的末世。
    末日开发者系统
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    末日开发者系统 - 小说

    导演:骚猴
    叮咚,玩具手枪开发成功,恭喜宿主获得车载加特林。 叮咚,手臂开发成功恭喜宿主获得麒麟臂! 叮咚,基地车开发成功,恭喜宿主获得陆地航空母舰。 末日五年后张浩重生,获得末世开发者系统,这一世他将终结所谓的末世。
    末日开发者系统
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    精通Android游戏开发 - 图书

    导演:[美]
    作为引领移动技术潮流的软件平台,Android发布了NDK以支持Java和C的混合开发,使PC游戏可以在Android平台上焕发更多魅力。 本书是为那些在Android游戏开发工作中寻求突破的人准备的。书中不仅通过Space Blaster和Asteroids这两个炫酷 的街机游戏深入介绍了如何从头构建纯Java游戏,更详细展示了如何将PC上的3D经典游戏Doom和Wolfenstein 3D移植到Android,阐释了在Java和C中混合使用OpenGL 3D图形和Java本地接口的技术。每个示例都提供了完全可用的实际源代码,方便读者理解复杂概念。作者语言简练,分析透彻,往往一语中的。在他的引导下,读者能很快学会将Java优雅的面向对象特性与C的强大功能集于一身,为Android平台构建任何类型的游戏。
    精通Android游戏开发
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    Rust游戏开发实战 - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:赫伯特·沃尔弗森
    本书主要介绍基于Rust语言开发游戏的方法,还介绍了适用于Unity、Unreal等游戏引擎的技巧。 本书先设置开发环境,然后引导读者制作自己的Flappy Bird,借实例讲解Rust语言的基础知识。全书引导读者逐步完成一个《地下城爬行者》(Dungeon Crawler)游戏项目,通过实战帮助读者掌握Rust的相关知识,掌握用Bevy开发游戏的方法,以及在不影响程序调试的情况下运行游戏系统,对所开发的游戏进行优化。 本书适合所有对Rust语言感兴趣的读者阅读,也适合从事游戏开发的读者参考。
    Rust游戏开发实战
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    游戏开发指南 - 小说

    男生小说·游戏竞技
    导演:我爱厨房
    新书已发布:《游戏制作人的自我修养》书号:1029303812三年之期已到,我回来了。新书还很瘦,大家麻烦先收藏一下,拜托了。书友6群【257627296】(未满)全订3群【688072835】(未满)   游戏开发指南小说为转载作品,章节由网友发布
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