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    日本游戏开发者口述史 - 图书

    导演:亚历克斯·威尔特希尔 编
    本书改编自《日本游戏开发者秘史》三部曲,撷取其中精华,以一线开发亲历者口述的形式,将日本游戏行业创立之初朝气十足的真实状态呈现在读者面前。 全书编排颇具巧思,既可以按照章节阅读喀普康、科乐美、史克威尔、艾尼克斯、法尔康、世嘉等顶尖厂商的创业历程,也可循着页码线索,跟随木屋善夫、稻船敬二、时田贵司、古代祐三等知名开发者的视角,见证早期名作的开发过程。此外,亦收录记载当年开发环境和从业者面貌的珍贵照片,经典作品的宣发海报,以及精心绘制的硬件图鉴等额外内容。 本书封面及内页插画均由日本人气插画师长场雄绘制,以简约却传神的笔触,再现日常开发中的趣味一幕。装帧设计亦极为用心,使用八种专色印刷,工艺复杂程度创御宅学出品之最。
    日本游戏开发者口述史
    图书

    日本游戏开发者口述史 - 图书

    导演:亚历克斯·威尔特希尔 编
    本书改编自《日本游戏开发者秘史》三部曲,撷取其中精华,以一线开发亲历者口述的形式,将日本游戏行业创立之初朝气十足的真实状态呈现在读者面前。 全书编排颇具巧思,既可以按照章节阅读喀普康、科乐美、史克威尔、艾尼克斯、法尔康、世嘉等顶尖厂商的创业历程,也可循着页码线索,跟随木屋善夫、稻船敬二、时田贵司、古代祐三等知名开发者的视角,见证早期名作的开发过程。此外,亦收录记载当年开发环境和从业者面貌的珍贵照片,经典作品的宣发海报,以及精心绘制的硬件图鉴等额外内容。 本书封面及内页插画均由日本人气插画师长场雄绘制,以简约却传神的笔触,再现日常开发中的趣味一幕。装帧设计亦极为用心,使用八种专色印刷,工艺复杂程度创御宅学出品之最。
    日本游戏开发者口述史
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    游戏开发者访谈录 - 图书

    2018计算机·计算机综合
    导演:IGDA日本NPO法人 小野宪史
    本书包含90多位游戏行业从业人员对游戏行业独到的观点和看法,这些作者均是国际游戏开发人员协会的会员,有从事家用游戏开发和社交游戏开发的游戏开发人员,有研究机关及教育机关的相关人士,甚至还有媒体、桌游相关人士等。全书共有97章,分别由97位作者编写。每一章都表达了作者对游戏的理解和看法。本书内容十分丰富,既包括游戏的历史、游戏发展的前途、游戏的营销,也包含游戏具体的开发、提升自我的方法等。这是一本有趣且充满思考的书,适合所有从事游戏开发、喜欢游戏的人阅读。
    游戏开发者访谈录
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    开发者误入独立游戏 - 小说

    导演:🧂↓之①
    简介:        浮云,作为一个一穷二白的独立游戏开发者,在现实生活中混的相当糟糕。有天醒来发现自己被困于自己开发的二次元RPG游戏里!这到底是怎么回事?  随着自己设计的人物一同冒险,四处旅游,四处冒险,寻找惊人的财富与世界的真相,他才发现自己的到来不是这么简单!浮云:我怎么感觉最终之眼在坑我呢?最终之眼:  轻松战斗冒险日常,做这事rpg游戏爱好者所以可能有大量rpg游戏的影子,如有雷同纯属巧合(bushi)
    开发者误入独立游戏
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    开发者误入独立游戏 - 小说

    导演:🧂↓之①
    简介:        浮云,作为一个一穷二白的独立游戏开发者,在现实生活中混的相当糟糕。有天醒来发现自己被困于自己开发的二次元RPG游戏里!这到底是怎么回事?  随着自己设计的人物一同冒险,四处旅游,四处冒险,寻找惊人的财富与世界的真相,他才发现自己的到来不是这么简单!浮云:我怎么感觉最终之眼在坑我呢?最终之眼:  轻松战斗冒险日常,做这事rpg游戏爱好者所以可能有大量rpg游戏的影子,如有雷同纯属巧合(bushi)
    开发者误入独立游戏
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    开发者思维 - 图书

    导演:[美] 杰夫·劳森
    开发者思维,不只是一种让开发者感到被重视的管理方式,更是企业制胜数字化转型的全新方法论。从苹果、谷歌到亚马逊,将开发者视为真正的战略人才和合作伙伴的公司正在取得成功。 如今数字化革命浪潮正在重塑企业管理格局,软件开发者成为现代数字经济竞争中急需的人才。然而,大多数公司仅把他们当成数字工厂的打工人,却没有真正了解如何充分解放他们的潜力。我们需要充分理解和激励开发人员,用软件的力量驱动企业增长与创新。 Twilio 联合创始人、CEO 杰夫·劳森,将十几年的开发者管理经验汇集成《开发者思维》一书,为读者提供了一种全新的思维方式:应对数字化转型,一家企业需要所有职能部门之间通力协作和思维转变,再加上实际编写代码的软件开发者的贡献,才能共同为公司打造数字化未来。他还用诸多的行业案例为读者展示了,那些创造出改变行业的产品的商业领袖是如何持续做好三件事的:一,他...(展开全部)
    开发者思维
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    Android游戏开发大全: Android游戏开发大全 - 图书

    导演:吴亚峰
    《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。 全书分为两篇,共19章,第1篇(第1~11章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGLES3D开发的相关知识。第2篇(第12~19章)详细介绍了8个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的8个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同...(展开全部)
    Android游戏开发大全: Android游戏开发大全
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    末日开发者系统 - 小说

    导演:骚猴
    叮咚,玩具手枪开发成功,恭喜宿主获得车载加特林。 叮咚,手臂开发成功恭喜宿主获得麒麟臂! 叮咚,基地车开发成功,恭喜宿主获得陆地航空母舰。 末日五年后张浩重生,获得末世开发者系统,这一世他将终结所谓的末世。
    末日开发者系统
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    末日开发者系统 - 小说

    导演:骚猴
    叮咚,玩具手枪开发成功,恭喜宿主获得车载加特林。 叮咚,手臂开发成功恭喜宿主获得麒麟臂! 叮咚,基地车开发成功,恭喜宿主获得陆地航空母舰。 末日五年后张浩重生,获得末世开发者系统,这一世他将终结所谓的末世。
    末日开发者系统
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    Rust游戏开发实战 - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:赫伯特·沃尔弗森
    本书主要介绍基于Rust语言开发游戏的方法,还介绍了适用于Unity、Unreal等游戏引擎的技巧。 本书先设置开发环境,然后引导读者制作自己的Flappy Bird,借实例讲解Rust语言的基础知识。全书引导读者逐步完成一个《地下城爬行者》(Dungeon Crawler)游戏项目,通过实战帮助读者掌握Rust的相关知识,掌握用Bevy开发游戏的方法,以及在不影响程序调试的情况下运行游戏系统,对所开发的游戏进行优化。 本书适合所有对Rust语言感兴趣的读者阅读,也适合从事游戏开发的读者参考。
    Rust游戏开发实战
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