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    日本設計的未來學 - 图书

    2010
    导演:朱鍔
    「我設計的都是讓客戶垂涎的產品。」 三宅一生、深澤直人、原研哉、佐藤可士和、隈研吾 傳授獨門設計心法、以代表作品演繹設計執業歷程,真正教會我們如何看設計、做設計。 ◆八0年代遠赴巴黎追夢的三宅一生,如何在初露頭角後與時尚攝影家歐文.佩恩相遇、相知,為彼此的生命及事業都創造不停歇的刺激動力,更在野口勇及田中一光二位大師激勵下,一路建構起時尚教父地位; ◆在美國IDEO設計公司植下設計名聲的深澤直人,又為何選擇歸零回到日本一切重來、接著很快創下同時與七大品牌合作於米蘭設計展發表的驚人成就; ◆而原研哉如何從專接學校劇團表演手冊設計案及石岡瑛子手下助理設計的青澀期,轉變為用「白色」浪潮襲捲日本的設計哲學家; ◆堅持以「整理術」重新定義「藝術指導」角色的佐藤可士和,如何以「麒麟檸檬」首次全方位的商品打造計畫,成就事業轉捩點、獨立創業,一舉接下UNIQLO等跨...(展开全部)
    日本設計的未來學
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    設計幾何學 - 图书

    导演:金柏麗.伊蘭姆
    完美構圖的臨門一腳、設計人的必備指南/內附校準描圖紙,清晰透視完美比例藝術建築、繪畫雕塑、平面設計、工業設計與經典實例解說,簡單易懂。 從鱒魚、松果到貝殼,從希臘羅馬雕塑到文藝復興繪畫,從柯比意建築到二十世紀經典海報,從德國百靈牌咖啡壺到美國福斯金龜車……。本書以詳細的圖表搭配精美描圖紙,清楚指引出隱藏在平面設計、工業設計等領域中,顛撲不破的黃金比例與幾何結構。 設計構圖對比例與平衡的極致追求,彷彿成為美感來源的最後依歸,而眾人津津樂道的黃金比例,原來就存在於與你我密切相關的世間萬物之中。本書提供設計者直接而具體的構圖方法,設計師在將概念具體化的過程中,若能善用書中教授的幾何方法,將會發現,構圖變得簡單多了! 視覺美感是有跡可循的,人類對「黃金分割比例」有著天生認知上的偏好,無論是為創作時的直覺,還是有意識而為,符合黃金分割比例的作品看起來就是比較合...(展开全部)
    設計幾何學
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    設計的未來考古學 - 图书

    2002
    导演:黑川雅之 李朝金譯
    由二十世紀的設計當中發掘二十一世紀的願景-- 本書可說是對二十一世紀所作的一項預言,也可以說是描述「人類與商品之愛」的一本書。無論技術再如何發達、人們的生活型態再如何變遷,所有傑出的設計依然會繼續以它的遺傳基因去觸發我們邁向未來的原動力。本書的宗旨就是要重新發掘上述這種設計的魅力,並且藉此掌握邁向二十一世紀之正確方向的線索,希望以商品的設計作為主軸,來探討人們對於此一正在蛻變成形中之嶄新時代所懷抱的願景。 商品當中其實蘊含著豐富的資訊,例如從其所使用的造形及材料,以及設計的理念當中,也不難看出其設計的時代背景、設計師,或者是要求開發此一商品之企業與消費者的特質。因此,商品確實可說具有為時代證言的作用。所以執筆者咸認只要從二十世紀最受歡迎的種種商品去深入地探討,便可以知道這些走過了二十世紀的人們,在面對二十一世紀時心中所抱持的夢想是什麼。而這也就是本書...(展开全部)
    設計的未來考古學
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    設計的未來考古學 - 图书

    2002
    导演:黑川雅之 李朝金譯
    由二十世紀的設計當中發掘二十一世紀的願景-- 本書可說是對二十一世紀所作的一項預言,也可以說是描述「人類與商品之愛」的一本書。無論技術再如何發達、人們的生活型態再如何變遷,所有傑出的設計依然會繼續以它的遺傳基因去觸發我們邁向未來的原動力。本書的宗旨就是要重新發掘上述這種設計的魅力,並且藉此掌握邁向二十一世紀之正確方向的線索,希望以商品的設計作為主軸,來探討人們對於此一正在蛻變成形中之嶄新時代所懷抱的願景。 商品當中其實蘊含著豐富的資訊,例如從其所使用的造形及材料,以及設計的理念當中,也不難看出其設計的時代背景、設計師,或者是要求開發此一商品之企業與消費者的特質。因此,商品確實可說具有為時代證言的作用。所以執筆者咸認只要從二十世紀最受歡迎的種種商品去深入地探討,便可以知道這些走過了二十世紀的人們,在面對二十一世紀時心中所抱持的夢想是什麼。而這也就是本書...(展开全部)
    設計的未來考古學
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    不為設計而設計=最好的設計: 生態學的設計論 - 图书

    导演:後藤武
    與其尋找完美,不如「剛剛好合適」 當代日本設計大師深澤直人第一手剖析「減法式設計」 生態心理學╳工業設計╳ 建築的三方對話 讓設計自然存在的新設計思維! 無印良品的車站手錶、深澤直人的壁掛式CD Player、Jasper Morrison的GLO-BALL燈、Alvar Alto的麥雷亞宅邸、科比意的拉托雷修道院……,這些設計/建築個案完美地調和了人、物品與環境的關係,不僅令人印象深刻,也提示了我們有別於傳統的設計思維: 從環境出發(vs以人為中心) 掌握設計者與使用者共感的元素(vs基於設計者與使用者的主觀意識) 在「不加思索」的行為中醞釀客觀的物品(vs設計者的個性與主觀意念) 使用者自行發現設計隱含的價值(vs設計者賦予的使用行為) LATER WOW(vs FIRST WOW) 日本知名的設計師深澤直人、建築師後藤武、生態心理學者佐佐木正人...(展开全部)
    不為設計而設計=最好的設計: 生態學的設計論
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    不為設計而設計=最好的設計: 生態學的設計論 - 图书

    导演:後藤武
    與其尋找完美,不如「剛剛好合適」 當代日本設計大師深澤直人第一手剖析「減法式設計」 生態心理學╳工業設計╳ 建築的三方對話 讓設計自然存在的新設計思維! 無印良品的車站手錶、深澤直人的壁掛式CD Player、Jasper Morrison的GLO-BALL燈、Alvar Alto的麥雷亞宅邸、科比意的拉托雷修道院……,這些設計/建築個案完美地調和了人、物品與環境的關係,不僅令人印象深刻,也提示了我們有別於傳統的設計思維: 從環境出發(vs以人為中心) 掌握設計者與使用者共感的元素(vs基於設計者與使用者的主觀意識) 在「不加思索」的行為中醞釀客觀的物品(vs設計者的個性與主觀意念) 使用者自行發現設計隱含的價值(vs設計者賦予的使用行為) LATER WOW(vs FIRST WOW) 日本知名的設計師深澤直人、建築師後藤武、生態心理學者佐佐木正人...(展开全部)
    不為設計而設計=最好的設計: 生態學的設計論
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    關鍵設計報告: 改變過去影響未來的互動設計法則 - 图书

    2008
    导演:比爾.摩格理吉 Moggridge, Bill
    互動式設計:數位科技改變了現代生活所對應的一切,範疇廣及娛樂乃至工具配備。而對於數位科技商品的設計者而言,他們要創造的標的不再是一個漂亮或實用的有形體,而是一種互動式介面。 在這本書裡,作者比爾‧摩格理吉(Bill Moggridge)不僅帶領讀者近距離接觸40餘位在此領域舉足輕重的設計師,由於作者亦為大獎榮耀加身的知名設計師,曾設計全球首款筆記型電腦(1981年出廠的the GRiD Compass),也是矽谷IDEO設計公司的創始人,透過他的導引,讀者得以更清楚掌握此領域的革新與演進。 尤其書中訪談的對象,包括虛擬實境遊戲(Sims)的發明人威爾‧萊特(Will Wright)、Google的創始人萊立‧佩吉(Larry Page)與佘傑‧兵(Sergey Brin),還有道格‧安傑巴特 (Doug Engelbart)、比爾‧安特金生(Bill...(展开全部)
    關鍵設計報告: 改變過去影響未來的互動設計法則
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    關鍵設計報告: 改變過去影響未來的互動設計法則 - 图书

    2008
    导演:比爾.摩格理吉 Moggridge, Bill
    互動式設計:數位科技改變了現代生活所對應的一切,範疇廣及娛樂乃至工具配備。而對於數位科技商品的設計者而言,他們要創造的標的不再是一個漂亮或實用的有形體,而是一種互動式介面。 在這本書裡,作者比爾‧摩格理吉(Bill Moggridge)不僅帶領讀者近距離接觸40餘位在此領域舉足輕重的設計師,由於作者亦為大獎榮耀加身的知名設計師,曾設計全球首款筆記型電腦(1981年出廠的the GRiD Compass),也是矽谷IDEO設計公司的創始人,透過他的導引,讀者得以更清楚掌握此領域的革新與演進。 尤其書中訪談的對象,包括虛擬實境遊戲(Sims)的發明人威爾‧萊特(Will Wright)、Google的創始人萊立‧佩吉(Larry Page)與佘傑‧兵(Sergey Brin),還有道格‧安傑巴特 (Doug Engelbart)、比爾‧安特金生(Bill...(展开全部)
    關鍵設計報告: 改變過去影響未來的互動設計法則
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    日本設計大師力 - 图书

    2010
    导演:社團法人日本平面設計師協會
    ⊕大師與大師的對談,洞悉日本當代設計思潮最前線 ⊕探索六大設計領域,廣告、CI、海報、書籍、包裝、平面設計 ⊕一本設計的航海地圖,特別收錄大師經典作品,深度解剖日本當代設計 《日本設計大師力》デザインの未來 構成‧編集 後藤繁雄 企畫‧編集 JAGDA 社團法人日本平面設計師協會 淺葉克己 × 永井一史 VS. 「廣告與CI設計的未來」 葛西 薰 × 廣村正彰 VS. 「海報與書籍‧版面設計的未來」 松永 真 × 佐藤 卓 × 森本千繪 VS. 「包裝與一般平面設計的未來」 永井一正 × 原 研哉 VS. 「平面設計的未來」 是他們,決定日本設計的過去與未來! 從廣告、CI、海報、書籍、包裝到平面設計 最厲害的頭腦、最頂尖的創意,如何發生? 設計の未來,WHAT’S NEXT? 站在時代更迭的浪頭上,人人都將參與這場即將到來的文化旅程,因為我們就站在...(展开全部)
    日本設計大師力
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    學設計, 非去不可: 分享 - 图书

    2008
    导演:三采文化
    「學設計,究竟要不要出國?」 --既然創意無所不在,那麼出不出國究竟有何差別? 唐草設計(ndd design tainan)創意總監胡佑宗說,創作就像料理,一樣的材料不見得會料理出相同的菜色;長期旅居可以嚐遍在地小吃美食,但如果想料理出類似風味,怎能不向廚師學習?設計的道理亦同,周遭生活裡接觸到的好創意皆屬後端成果,而進入學校,卻能參與創意的誕生與發展過程。 「學設計,為什麼非去不可?」 --在採訪了13位創意人勇闖設計學院的留學過程後,我們發現:無論你想不想出國留學、無論你是不是唸設計科系,這些創意人打破習慣與思考方式的移動式學習態度,才是本書的精神。 擅長場域不同、所學也不盡相同的13位創意人,只有一個共同點:他們都勇敢摒棄了習以為常的眼界,主動往生活裡出擊、主動在作業中學習;充分感受、體驗各地人文風情。學校提供的從不只是技術上的基本功,而是透...(展开全部)
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