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    景观体验设计与方法 - 图书

    2015科学技术·建筑
    导演:余洋 陆诗亮
    本书主要研究景观体验的感知媒介和设计途径。个体通过视、听、嗅、触、味的五感认知进行体验;群体通过集体参与的景观事件进行体验。在两种媒介的作用下,景观空间和要素可以特定体验目标为导向,进行组织和建构体验式景观。以“体验”为核心的景观更关注人的行为与需求,在城市景观、乡村景观和荒野景观中,创造出更具吸引力的景观场所。
    景观体验设计与方法
    图书

    景观体验设计与方法 - 图书

    2015科学技术·建筑
    导演:余洋 陆诗亮
    本书主要研究景观体验的感知媒介和设计途径。个体通过视、听、嗅、触、味的五感认知进行体验;群体通过集体参与的景观事件进行体验。在两种媒介的作用下,景观空间和要素可以特定体验目标为导向,进行组织和建构体验式景观。以“体验”为核心的景观更关注人的行为与需求,在城市景观、乡村景观和荒野景观中,创造出更具吸引力的景观场所。
    景观体验设计与方法
    图书

    敏捷用户体验设计: 用户体验设计应用敏捷方法的技巧与最佳实践 - 图书

    导演:Diana DeMarco Brown
    这是一本关于敏捷用户体验的专著,由资深用户体验设计专家撰写,不仅系统且深入地阐释将敏捷方法用于用户体验设计的工具、方法、原则和最佳实践,而且对各种常见的问题进行深入分析,包含大量实践案例,可操作性强,能为用户体验组织应用敏捷方法提供有效指导,让组织持续创造成功的产品和服务。 《敏捷用户体验设计:用户体验设计应用敏捷方法的技巧与最佳实践》共6章,第1章探讨《敏捷宣言》中传达的价值观和原则,这是敏捷方法的核心;第2章分析在团队完全认可敏捷的精神和价值观的前提下如何将用户体验融入敏捷环境;第3章通过丰富的案例详细介绍如何采用敏捷开发流程和设计思维,并从不同角度呈现参与者对敏捷用户体验的看法;第4章分析团队成功进行敏捷用户体验工作的因素,强调将重点放在团队对项目的注意力、健康的团队交流与沟通、确保足够的培训、持续重构和改进过程上才能打造高效的团队;第5章围绕...(展开全部)
    敏捷用户体验设计: 用户体验设计应用敏捷方法的技巧与最佳实践
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    设计思维与方法 - 图书

    2019艺术·设计
    导演:叶丹
    设计思维计作为一种智慧的思考方式,通过创意营造,塑造了现代生活方式,延伸人们的视野、情感和价值观,讲述着未来的故事。设计思维与方法的研究,是对设计的出发点与内在驱动力、外在行为方式的探究。本书阐述了设计思维的基本原理及其在设计中的应用价值,内容包括设计思维综述、思维工具、知觉思维、设计研究和设计思维工作坊。第1章和第5章作为观念和拓展性阅读,中间3章是本书重点内容。
    设计思维与方法
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    研究设计与方法 - 图书

    导演:肯尼斯·S·阿博特
    本书从研究设计的通用原理、研究设计方法和结果分析等三部分,对心理学研究方法进行阐述。 ------- 代译序 前言 第1章 解释行为 第2章 形成研究思想,评价行为理论 第3章 文献述评 第4章 选择研究设计 第5章 做系统观测 第6章 选择与使用被试:实用的和伦理的问题 第7章 使用非实验研究 第8章 使用调查研究 第9章 使用被试间与被试内实验设计 第10章 使用特种研究设计 第11章 使用单被试设计 第12章 描述数据 第13章 使用推断统计 第14章 多元设计与分析 第15章 报告研究结果 附录:统计表 术语小识 参考文献 图形来源 人名索引 主题索引
    研究设计与方法
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    图书

    设计问题:体验与交互 - 图书

    2017艺术·设计
    导演:布鲁斯·布朗 理查德·布坎南等
    本书共由十一篇文章组成,全部译自美国麻省理工学院(MIT)出版社出版的《设 计问题》(Design Issues)杂志。该杂志是国际设计研究领域的权威学术刊物,主要刊载 设计的历史、理论和批评方面的研究论文和案例,在设计领域具有很大的影响力。本书 所收入的文章主要涉及体验的多维度研究以及设计的多元化研究,旨在为设计教育和设 计实践领域提供新的理论资源和思想启发,适合设计院校教师、研究生、设计公司的设 计师、企业管理人员阅读。
    设计问题:体验与交互
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    图书

    设计问题:体验与交互 - 图书

    2017艺术·设计
    导演:布鲁斯·布朗 理查德·布坎南等
    本书共由十一篇文章组成,全部译自美国麻省理工学院(MIT)出版社出版的《设 计问题》(Design Issues)杂志。该杂志是国际设计研究领域的权威学术刊物,主要刊载 设计的历史、理论和批评方面的研究论文和案例,在设计领域具有很大的影响力。本书 所收入的文章主要涉及体验的多维度研究以及设计的多元化研究,旨在为设计教育和设 计实践领域提供新的理论资源和思想启发,适合设计院校教师、研究生、设计公司的设 计师、企业管理人员阅读。
    设计问题:体验与交互
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    图书

    景观设计 - 图书

    2016教育学习·教材
    导演:张大为
    本书从景观生态规划和人性化理念入手,阐述了景观设计的基本概念、目的和意义,全面介绍了景观环境设计理论及其应用途径,具体介绍了景观环境设计的思考方法与设计程序,系统介绍了居住区、城市滨水、城市街道和城市广场的相关概念、基本类型、设计要求以及实践应用等专业知识。全书穿插了国内外多种类型的景观设计实例,利于读者理解相关内容。本书将景观规划理论与艺术表现相联系,将设计内容与工程实践相结合,并注重培养读者的创新意识。本书为高等院校景观建筑设计、环境艺术设计、艺术设计及相关专业的统编教材,同时也可作为建筑学、城市规划、园林、园艺、环保、材料等专业工程技术人员的自学参考书。
    景观设计
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    阳台种花与景观设计 - 图书

    导演:台湾《花草游戏》
    《阳台种花与景观设计》内容简介:你认识你们家的阳台吗?常听别人说南向阳台最幸福,北向阳台最辛苦,东向阳台最温和,西向阳台最毒辣!到底原因是什么?要克服不同朝向阳台的栽种困扰,就先从认识阳台朝向开始。 跟随着书中的环境篇、案例篇,了解阳台的所有细节,就能种对植物、培植缤纷花草。Q&A篇更集结了阳台种花会遇到的所有疑难杂症,让你所有问题都能一次解决。
    阳台种花与景观设计
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    体验传递:游戏用户体验分析与设计 - 图书

    2020计算机·计算机综合
    导演:路行己
    本书分为三部分。第壹部分(第1~2章):游戏用户体验设计。本部分提出了游戏体验传递原理的概念,从而帮助读者更加深入地理解游戏用户体验设计师的作用、价值以及能力体系。第二部分(第3~5章):游戏用户体验设计师的分析与设计方法。本部分将基于第壹部分建立的能力框架,帮助读者掌握游戏用户体验设计师的核心分析和设计能力。第三部分(第6~8章):游戏用户体验的设计思维。本部分从游戏设计思维、交互设计思维和视觉思维等理论角度,对第二部分的内容进行了高度总结和提炼,从而帮助读者形成游戏用户体验设计师所需的设计思维,应用到更广泛的领域中。
    体验传递:游戏用户体验分析与设计
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