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    3D电影制作 - 图书

    导演:Bernard Mendiburu
    好莱坞正进入3D立体时代!全球电影都加入到这场变革中!从《3D电影制作——数字立体电影制作全流程》开始,您可以学习到3D立体电影从前期策划到影片发布的所有重要技能。 3D立体的感知与科学以一种最常见的方式在展示着,我们从中获得了所需要立体视觉的规律,帮助我们从2D世界向立体世界转换。《3D电影制作——数字立体电影制作全流程》列举了立体电影制作的各种工具。在关注当前局限性的同时,也留意即将发生的、使得立体制作更顺畅的变化。书中一步步详细介绍了3D立体如何影响到电影制作的方方面面,其中包括编剧、艺术设计、摄影、剪辑、视觉特效以及影片发行等。 随书附赠的DVD光盘包括大量展示各种概念和技术的2D和3D画面、用不同的技术手段来制作的3D立体短片、剖析某一效果的After Effects项目文件、软件工具的链接以及展示技术的练习。 《3D电影制作——数字立体电...(展开全部)
    3D电影制作
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    极限运动之无限作死 - 小说

    体育
    导演:爱笑的小刺猬
    穿越到一个没有极限运动的平行世界,叶尘,可以让其疯狂。BMX、极限跑酷、极限滑雪、极限冲浪、极限越野、徒手攀岩、翼装飞行……各项这个世界都未曾出现的极限运动,在叶尘的引领之下,风靡全世界。行走于极限的边缘,浪迹在作死的道路上,这是一个极限运动教父的征途。(PS:两本精品,质量有保证,群号:577122464)   极限运动之无限作死小说为转载作品,章节由网友发布
    极限运动之无限作死
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    极限运动:山地车速降 - 小说

    导演:星放
    一本关于山地车速降以及特技动作的书,作者就是一位车手,内容来源于生活,希望大家能了解这项运动。
    极限运动:山地车速降
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    极限运动之无限作死 - 小说

    导演:爱笑的小刺猬
    穿越到一个没有极限运动的平行世界,叶尘,可以让其疯狂。 BMX、极限跑酷、极限滑雪、极限冲浪、极限越野、徒手攀岩、翼装飞行…… 各项这个世界都未曾出现的极限运动,在叶尘的引领之下,风靡全世界。 行走于极限的边缘,浪迹在作死的道路上,这是一个极限运动教父的征途。 (PS:两本精品,质量有保证,群号:577122464)
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    极限运动:山地车速降 - 小说

    导演:星放
    一本关于山地车速降以及特技动作的书,作者就是一位车手,内容来源于生活,希望大家能了解这项运动。
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    素人玩转极限运动,别再秀操作了 - 小说

    女生小说·重生异能
    导演:大橘猫妖
    极限运动+无cp 何木被系统拉到了一个平行世界,继续完成自己极限运动的梦想! 超低空跳伞! 横穿北纬三十度! 通关尾崎八项! 一项项看似不可能的操作,都在何木手中完成! 被全网追捧,无数人公认的,“仙人之下她无敌,仙人之上一换一!” “她站在生命之巅,嘲笑死神的无能!”
    素人玩转极限运动,别再秀操作了
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    素人玩转极限运动,别再秀操作了 - 小说

    女生小说·重生异能
    导演:大橘猫妖
    极限运动+无cp 何木被系统拉到了一个平行世界,继续完成自己极限运动的梦想! 超低空跳伞! 横穿北纬三十度! 通关尾崎八项! 一项项看似不可能的操作,都在何木手中完成! 被全网追捧,无数人公认的,“仙人之下她无敌,仙人之上一换一!” “她站在生命之巅,嘲笑死神的无能!”
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和...(展开全部)
    Unity 3D
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,...(展开全部)
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    第三版根据Unity 5.6.2全新升级 适用于Unity 5.x 新增Unity GUI及DOTween Pro、EnhancedScroller、行为树AI插件Behavior Designer、Play Maker等 本书案例源代码及素材文件的下载地址:http://pan.baidu.com/s/1nvRz0Sh 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第1...(展开全部)
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